אילו כניסות לעבר הפוך לצורך בן 30 בסדרות המהירות הן המועדפות עליך? חשבתם את אותו הדבר של כולם מיד אחרי ששיחקתם בפעם הראשונה? יכול להיות שאתה יכול לעשות, אבל הרבה משחקים בסדרת המירוצים האייקונית, במיוחד בעשור האחרון בערך, צברו מעט קבלת פנים מקוטבת או מעורבת עם שחרורו.
בְּעוֹדצורך במהירות: לא מוגבלהרגשתי קצת מזה, כמוצורך בהחזר מהירותוכןצורך במהירות (2015)באמת עולה לי בראש. עם זאת, זה לא אומר שמשחקים כמו אלה לא יכולים בסופו של דבר למשוך פולחן בעקבות ראשי NFS, דבר שמפתחי הסדרה מודעים אליו בבירור.
בשולחן עגול מפתח לרגל יום הולדתו ה -30 של סדרת המהירות בהשתתפות VG247, מפתח זמן רב בסדרה פטריק הונורטי - שהיה מפיק מפתח בכניסות אחרונות כמו Unbound, Heat and Payback - נגע בזה כחלק מהדיון על התפתחות הסדרה במהלך השנים.
"אני חושב שזה גם קלאסי, אנחנו מסתכלים על זה וראינו שאני חושב שכל צורך במהירות שעבדתי עליה," הוא אמר, "כשזה יצא זה היה 'אלוהים אדירים, זה לא היה טוב, זה היה זבל, אנשים לא אהבו את זה' ואז שנים עוברות [ו] זה כמו שאתה לא צריך לעשות זאת?
"הצורך במהירות היא תמיד לפני זמנה, זה העניין שלי, בכל פעם שאנחנו מוציאים אחד. בכל פעם שאנחנו מביאים אותו, זה לא מכה, אבל אנשים מסתכלים אחורה עליהם כל כך בחיבה."
דבריו של Honnoraty עקבו אחר מפתח NFS נוסף ותיק, ג'סטין וויבה, המשמש כיום כמנהל עיצוב סטודיו בסטודיו Ripple Affect, ומווה כיצד השקפתו על עבודתו עלצורך במהירות: הריצההשתנה כשהבין שיש לו קצת פולחן.
"באמת ניסינו לשבור שם קצת קרקע", הסביר וויבה, "דיברנו על יציאה מהמכונית והיו לנו את כל החזונות הגרנדיוזיים האלה כמו, זה יהיה יותר מסתם מירוץ, הדמות הזו תצא מהמכונית, אבל אז הבנו מהר מאוד שאנחנו לא באמת יכולים לעשות את זה, אז הצגנו אירועים מהירים.
"אני אהיה הראשון לקום ואומר 'טוב, זה לא באמת עובד', אבל אני גאה בעובדה שניסינו את זה והייתי בפורום מעריצים לפני כמה חודשים והייתי בהלם עד כמה דירוג כמה מהאוהדים עשו את המשחק הזה. מכיוון שחשבתי שזה קצת גוש פחם בקורות החיים שלי, אבל מסתבר שלמעשה יש לו פולחן מאסיבי ויש אנשים מסוימים שמעריצים לחלוטין את המשחק הזה. די הביא קצת שמחה לליבי, שלקחנו סיכון ויש אנשים שבאמת מצאו משהו לאהוב בזה. "
מנהל הקריאייטיב הבכיר של הקריטריון ג'ון סטנלי, שהוא כיום דמות פיתוח מרכזית בנושא צורך במהירות בלתי מוגבלת, הוסיף גם לנקודה של וויבה בכך שהתייחס לדברים מסוג זה כחלק מ"היתרון וקללת הצורך במהירות ", כאשר הסדרה עשתה כל כך הרבה דברים שונים במהלך השנים, ואילו קטעים כמו משתנים לפעמים הרבה מאוורר לאוורר.