סקירת Need for Speed ​​Payback: בננה בצינור הזנב של משחקי מירוצי ארקייד

איפשהו, Need for Speed ​​Payback הגיוני לחלוטין למישהו.

בבועה משלו יש סיבה לקיומו וזה משחק וידאו מגניב על מירוץ, עטוף בעלילת נקמה.

אבל ברגע שאתה מוריד את הרגל זה כאילו מישהו תקע בננה בצינור הזנב. מתברר שמדובר בשטויות מוחלטות, ונראה כי מדובר באקט של חבלה עצמית של Ghost Games או EA או מישהו עם רשימה של רעיונות רעים שהם התעקשו לעשות. מאיפה להתחיל?

איכשהו יותר מגונה מהאוכלוסיה שלWatch Dogs 2ו-Sunset Overdrive בשילוב, צוות הדמויות עיניים מתות של Payback פולט שורה אחר שורה של פטפוטים מטומטמים, קשקוש מאולץ ואקספוזיציה עלילה בוטה בכל הזדמנות. אם זה לא הם זה הרדיו המשטרתי חסר התכלית לחלוטין שיורק כיוונים או מנחה הרדיו החלק הרומז בפיתוי שמישהו צריך להפיל את האיש. כשאתה חושב שיהיה לך קצת שקט, הגיבור הראשי טיילר מורגן מתחיל לדבר איתועַצמוֹ. כולם יכולים פשוט לשתוק לעזאזל?

הדמויות האחרות כבר לא חביבות יותר. שון מקאליסטר ("התקפת המק!") וג'ס מילר נמצאים שם רק כדי שתוכל לנהוג בסוגים שונים של מכוניות ולקשקש ללא הרף. יש עוד חבורה של קלישאות ונבלים של חמי, כולל מכונאי שמתייחס לעצמו כאל אמן, איזה פעמון שנקרא The Gambler (הוא אוהב להמר) ורע בשם The Collector (כן, הוא אוהב לאסוף מכוניות). זה צוות השחקנים של קריקטורה של שבת בבוקר.

אבל תראה, זה יהיה לא נכון מצידי לשפוט את המשחק על החבר'ה האלה למרות שאתה צריך לדשדש בחורי התחת הקולקטיביים שלהם כדי לשחק את הדבר. החזר הוא בדיוק מה שאתה מצפה. שיחקת בו בעבר. אתה דוהר, נסחף, פוגע בקפיצות, בוהט דרך מצלמות מהירות ולוקח חלק במשימות המכונה שוד (הם לא) כדי לנקום במישהו על גניבת מכונית שאהבת. בין המשימות הללו אתם דוהרים, נסחפים, פוגעים בקפיצות, חוצים דרך מצלמות מהירות ועוד כמה דברים כדי לשדרג את המכונית שלכם כדי שתוכלו להגיע לרמה גבוהה מספיק כדי לבצע את משימות הסיפור. זה טחון מטורף. וזה הכל בסדר, אני מניח. זה למעשה די כיף למשך 30 דקות אם מכבים את המוח ומפחיתים את כל הרעש.

אבל קשה להנות כשיש עוד שטויות שמפריעות. האופן שבו Payback בנוי, הדרך בה אתה משדרג את הביצועים והקוסמטיקה של המכונית שלך כל כך מפותלת שלא לצורך שזה בעצם די מצחיק. שוב, אני בטוח שזה הגיוני לכולם ב-Ghost Games, אבל כולנו יכולים לראות את זה מקשר את עצמו.

תראה, Need for Speed ​​Payback מתרחש בלאס וגאס בדיוני. אז זה אומר שכדי לשדרג את המכונית שלך אתה הולך להשתמש בקלפי משחק ובמכונת מזל. לַחֲכוֹת! יָשָׁר. מַה? אני יודע!

אני חושב שזה עובד ככה, כי בכנות נתתי לזה לשטוף אותי כשהתחלתי להקהות ולפקפק בבחירות החיים שלי; למכוניות יש שישה חריצים לשישה כרטיסי מהירות. כרטיסי מהירות מייצגים טיפול טוב יותר, חנקן, בלמים וכו'. אתה מרוויח כרטיסי מהירות על ידי השלמת משימה, צבירתם במרוצים או הוצאת חלק מהמטבע כשאתה מבקר באחת מחנויות ה-Tune-Up הפזורות ברחבי העולם. חנויות כוונון מחליפות את המלאי שלהן כל 30 דקות, וזה חשוב כי זו הפעם היחידה שאתה מקבל בחירה לחלקי המכונית שלך.

אם אתה לא אוהב את כרטיס המהירות שקיבלת ממשימה או מירוץ (זה אקראי, אתה מושך את הכרטיס שלך עיוור) אתה יכול לפדות אותו עבור אסימון מהירות. קבלו שלושה אסימונים ותוכלו להמר עליהם עם סיבוב במכונת מזל משתעלת - ניחשתם נכון - עוד כרטיס מהירות. מישהו חשב שזה רעיון מצוין.

בזמן שאתה משדרג את הביצועים של המכונית עם כרטיסים וחריצים, אתה משדרג את החומר הקוסמטי על ידי השלמת משימות בעולם הפתוח. שלוש קפיצות רמפה כדי לשנות את מכסה המנוע, דברים כאלה. הרעיון הוא לגרום לך לחקור ולהתנסות בעולם הפתוח, אבל העובדה שלמשחק מירוצים יש מערכת נסיעה מהירה אומרת לי ש-Ghost Games חשב שאתה הולך להשתעמם מזה. אם שחקנים יעדיפו טלפורטציה מסביב למפה במקום לנהוג, ובכן, זה אומר הרבה.

ובהיותו משחק ב-2017, יש נקודות מהירות שתוכלו לקנות בכסף אמיתי לבזבז על קופסאות שלל. יש להם כרטיסי מהירות שונים וטאט קוסמטי אחר אם אתה צריך אותם. אבל באמת, אם אתה קונה אותם על גבי המשחק הזה אתה רק חלק מהבעיה.

העלבון האחרון ב-Need for Speed ​​Payback הוא משימות הסיפור לשחקן יחיד עצמן. הם נשמעים מגניבים - מהיר ועצבני שניתן לשחק בו - אבל במציאות מורידים את הריגושים ברגע שאתה עומד לחוות אותם. בפעם הראשונה שאתה לוחץ על כפתור ה-NOS אתה מקבל סצנה של האגזוז במקום זמזום של התלקחות על פני האספלט, נוהג במכונית האמיתית. בפעם הראשונה שאתה מתכונן לקפוץ אל הלא נודע, מוצגת לך סצנה בדיוק כשהגלגלים שלך פוגעים ברמפה. זה ממשיך עם כל תפאורה כך שאתה לא באמת משחק אף אחד מהם, רק צופה מרחוק. איזה סוג של משחק מירוצים לא נותן לך לשחק את התמורה? שִׁגָעוֹן.

כל זה חבל. זהו משחק מירוצים שלא רק לוקח את היד שלך אלא מכריח אותך לעבור מסדרונות. כשיש לך קצת חופש זה מהיר ומשוחרר. טיפול הוא ארקייד טהור עם כפתור בלם יד שמכניס כמעט כל רכב לזווית ישרה מיידית, אבל זה כיף, ואתה יכול להיסחף בצורה קומית במשך ימים מסביב למסלולים המלוכלכים המקיפים את עמק Fortune. הנחת הימורי צד על מירוצים עובדת היטב (הישאר מקדימה לפחות 30 שניות, תפגע ב-25 עצמים) ו-Payback הוא במיטבו כשאתה מתחבט עם הבינה המלאכותית, רועדת מצלמה, עפר עף, נסחף קרוב בצורה מסוכנת לקצה צוק.

אבל זה כל כך נדיר מאפשר לך לשחק את זה בדרך שלך. הניסיון להימלט ממרדף מהשוטרים לא מאתגר אותך להשתמש ברחובות, בסמטאות ובפינות החדות, אלא דורש ממך להתחרות דרך מחסומים. אתה יכול לרסק את השוטרים החוצה, אבל הם פשוט מוותרים כשאתה פוגע בקו סיום דמיוני בכל מקרה. אתה לא יכול לעשות קיצורי דרך כדי לזרוק אותם אם זה אומר שאתה מפספס מחסום ואז תצטרך לפנות פרסה ולחזור דרכו.

ראוי גם לציין שאין נדידה חופשית מקוונת מרובה משתתפים, מה שנראה כמו עוד צעד אחורה ב-2017.

ימי הזוהר של Need for Speed ​​נראים רחוקים. Need for Speed ​​Payback מוצף בבלבול מיותר כשצריך להפשיט אותו לאחור ולהישען, המנוע מגרגר. יש מעט להמליץ ​​במשחק שמרגיש מיותר בכל כך הרבה תחומים, עם כל כך הרבה חסימות כדי ליהנות ממש. יכול להיות משחק הגון כאן איפשהו, אבל אין סיבה להסתובב ולמצוא אותו.

נבדק ב-PlayStation 4. עותק סקירה מסופק על ידי EA.