מצב הפלישה של Mortal Kombat 1 הוא משחק לוח על The Krypt

מורטל קומבט 1devleoper NetherRealm לא רק שמח לספקטריילרים חדשים מוחצים עצמות שחושפים עוד מהסגל של המשחק, זה גם מרים את הצעיף מעל תכונה מסתורית אחת שנמצאת תחת מעטפת מאז הוכרז המשחק.

למשחקי Mortal Kombat יש באופן מסורתי שפע של תוכן סולו ושיתוף פעולה, מעבר לקמפיין לשחקן יחיד. אמנם אתה יכול לצפות שדברים כמו Towers יחזרו, אבל בדרך כלל יש מצב שלישי ששחקנים יכולים לקפוץ אליו לאחר הקמפיין.

זה היה בדרך כלל The Krypt, עולם בסגנון פעולה-RPG שאתה חוקר כדי להילחם באויבים, לרכוש כוחות, לפתור חידות, לפתוח סודות ובאופן כללי יש חוויה שונה ממשחק הליבה. הקריפט לא חוזר פנימהמורטל קומבט 1, אבל מה שאנחנו מקבלים דומה.

לְהַכנִיס:פְּלִישָׁה. מצב זה בעצם הופך את החקר מאחורי הגב/גוף ראשון של The Krypt לחוויה מלמעלה למטה בסגנון משחק לוח. בדומה ל-The Krypt, Invasion עוסקת בהסתעפות שבילים, בקבלת בחירות ומעקב אחר כבישים מבלי לדעת לאן הם הולכים להוביל.

מצב הפלישה מתבסס עוד יותר על אופי ה-RPG שלו בכך שהוא מאפשר לך להרכיב מפלגה, המורכבת מהקומבטנט הראשי שלך ולוחם קמאו. ככל שתתקדם, תרכוש פריטים, חובבים, קמעות, שרידים ותגדל את הדמות שלך מעבר למה שאתה יכול לעשות בדרך כלל במשחק לחימה.

בעוד שה-XP שאתה מרוויח, ושלל שאתה מוצא, יכול לשמש רק ב-Invasion, המצב גם - בדומה ל-The Krypt - ניזון ישר לתוך משחק הליבה. לחקור את הממלכות השונות של Invasion היא הדרך שבה אתה מרוויח Kurrency, ופותח יותר מקרי מוות, אמנות קונספט וכל הטוב הרגיל.

השם בא מהרעיון של פלישה למחוזות כגרסאות שונות של הדמויות הקלאסיות. בהתבסס על מה שראינו עד כה, נראה שיש מגוון רחב יותר של דברים לעשות בתוך Invasion. אתה יכול לצפות להרבה נוסטלגיה במיני-משחקים, בדמויות שאתה נתקל בהן, באזורים שבהם אתה מבקר, וכיצד תהליך הגילוי מתפתח.

למבט מעמיק יותר על Invasion, בדוק את הסרטון למעלה מאתמקסימיליאן מוות. Mortal Kombat 1 יוצא ב-14 בספטמבר למחשב, PS5, Xbox Series X/S ו-Switch.