הפלטפורמה השנייה בגודלה של Monster Hunter World היא PC

Monster Hunter World הצליח מאוד במחשב האישי, מה שהופך את הפלטפורמה לשנייה בגודלה במשחק.

מנהל השיווק של Capcom עבור EMEA ובריטניה, אנטואן מולנט, חשף את הנתון הזה בראיון עםPCGamesInsider, והוסיפו כי המהדורה המעוותת למעשה עבדה לטובתה.

"מבלי להיכנס לפרטים, זה השני בגודלו עבור Monster Hunter World מבין כל הפלטפורמות, ולכן חשוב להפליא," אמר מולנט.

"למרות שאנחנו תמיד מנסים להתייחס לקהלים השונים שלנו באותה צורה, גרסאות הקונסולה Monster Hunter World היו הפלטפורמות המובילות, וה-PC היה צריך להשתחרר במועד מאוחר יותר. זה למעשה עזר שכן לגרסת המחשב היה חלון משלה לקידום , יחסי ציבור, שיווק.

"כמה מדינות כמו גרמניה או רוסיה גם הופיעו טוב מאוד בחזית ה-PC. כל זה באמת הגדיל את ההצלחה שלנו באירופה".

צפו ביוטיוב

למרות שמולאנט לא ציין שם ראשון, קל לנחש שזה PS4. גם אם תשים בצד את הצלחת המשחק ביפן, המגרש הביתי של סוני, בסיס ההתקנה של PS4 ברחבי העולם צפוי להביא לבסיס שחקנים גדול יותר בהשוואה ל-Xbox One.

הביצועים של Monster Hunter World במחשב היומרשים לחזות, מה שהופך את ההחלטה של ​​Capcom להמשיך להפעיל את גרסת המחשב על ציר זמן שונה מקונסולות למאכזבת פי כמה.

נגני PC זוכים לאירועים חוזרים שבועות, לפעמים חודשים מאוחרים יותר מקונסולות, וזה נכון לגבי עדכוני תוכן מרכזיים כמו העדכונים שיצאו לאחרונהשיתוף הפעולה של The Witcher 3, כמו גם כמובן ההרחבה הקרובהקרח, שעדיין אין לו יעד שחרור במחשב.