תהיתם פעם כמה זמן לוקח לעצב את אחת המפלצות הטיטולריות של Monster Hunter? לפי מפתח אחד של Monster Hunter Wilds, זה כנראה הרבה יותר זמן ממה שאתה חושב

לפניMonster Hunter Wildsשיצא בעוד מספר חודשים, המנהל האמנותי של המשחק שיתף כמה זמן לוקח לעצב אחת מחיות הצייד הרבות שלו.

בהתחשב כמה זמן Monster Hunter קיים עכשיו - 20 שנה בשנה הבאה! - הייתם חושבים שעיצוב המפלצות הטיטולריות היה מתמצה למדע מדויק, אבל מסתבר שלמעשה לוקח די הרבה זמן רק לעצב אחת מהן. המנהל האמנותי Kaname Fujioka, שביים את הערך הראשון כבר אז ועוד מספר רב של כותרים בסדרה מאז, שוחח לאחרונה עםרטט מסךשבו הוא שיתף שכל מפלצת לוקחת כשנה מתחילתה ועד סופה. "מפלצות רבות מעוצבות ונוצרות בו-זמנית, כמו מקבילות, כך שקשה לדעת אילו מפלצות לקח כמה זמן, אבל בדרך כלל ממוצע מתכנון מפלצת, עיצובה, הכנת הדגמים, הנפשה, לוקח בדרך כלל בערך אחד שנה למפלצת".

זה לא אומר שהם גם לוקחים רק שנה, שכן Fujioka הסביר שדברים כמו שינויים בפרטים קטנים, הוספה או הסרה של אלמנטים מסוימים, או סתם חידוד עיצוב יכולים להוסיף עוד זמן נוסף על כך. ככל הנראה, מפלצת החתימה של Wild Arkveld הייתה קשה במיוחד ליישום במשחק בשל העיצוב המסובך שלה, כאשר Fujioka מסבירה, "מפלצת הדגל של Monster Hunter Wilds כמובן לקחה הרבה מאוד זמן, כי היא קשורה לסיפור של המשחק. רצינו שאנשים ייהנו הרבה זמן לצוד את המפלצת הזו".

מעניין, פוג'יוקה גם שיתף שכאשר הם מפתחים מפלצת, הצוות רוצה "להתמקד באיך כל אדם יוכל למצוא את המפלצת האהובה עליו", וזה קצת מצחיק אותי בהתחשב בכך שפוקימונים מעוצבים בצורה דומה , אלא שעם Monster Hunter אתה, אתה יודע, צד אותם.

אין לך כל כך הרבה זמן לחכות ל-Monster Hunter Wilds עכשיו, מכיוון שהמשחק אמור לצאת כרגע ב-28 בפברואר הקרוב, ב-PS5,Xbox Series X/S, וPC.