מדבר באחד הראיונות האחרונים שלו כמומנהל קריאייטיב של האולפנים האירופיים של מיקרוסופט, פיטר מולינו אמר ל-VG247 שלשאיפה טכנולוגית אין שום קשר למותו של מילו: הכל היה על הרעיון.
"הבעיה האמיתית עם מילוא, וזו בעיה שהיו לנו הרבה פגישות, הייתה איפה היא תהיה על המדפים ליד כל משחקי המחשב".
פיטר מולינו אישר שמילו היה משומר לא בגלל שזה לא היה אפשרי מבחינה טכנית, אלא בגלל שתעשיית המשחקים לא הייתה מוכנה ל"חגיגת נעורים מענגת זו".
פרויקט מילוא- או מילו וקייט, כפי שהיה ידוע גם - הוצג בחשיפת קינקט במהלךE3 2009כהדגמה של מה שיכול להיות אפשרי באמצעות זיהוי מצלמה. המשחק הציג את השחקן שהתייחס לנער צעיר בשם מילו, מדבר איתו על שיעורי בית, משחק עם דגים בבריכות ועוד.
אבל למרות השאיפה העצומה לכאורה של הכותר, מיקרוסופט בסופו של דברמְשׁוּמָרזה לא בגלל שזה היה היי-טק, אלא בגלל הקונספט שלו.
"הבעיה עם מילו לא הייתה השאיפה", אמר מולינו, שנאם בתחילת החודש בסן פרנסיסקו. "זו לא הייתה השאיפה או הטכנולוגיה, זה לא היה כל זה. אני פשוט לא חושב שהתעשייה הזו מוכנה למשהו כל כך מתחבר רגשית כמו משהו כמו מילוא.
"הבעיה האמיתית עם מילוא, וזו בעיה שהיו לנו הרבה פגישות עליהן, הייתה היכן היא תהיה על המדפים ליד כל משחקי המחשב. זה פשוט היה הדבר הלא נכון. זה היה הרעיון הלא נכון עבור התעשייה הזו. נכון לעכשיו, אולי התעשייה הזו לא תהיה כזו יום אחד, אבל בזמן הספציפי הזה, יש משחק שחוגג את השמחה של השראה למשהו ואתה מרגיש את הקשר הזה, זה היה הזמן הלא נכון לזה.
מיילו וקייט. תעשיית המשחקים לא הייתה
מוכן לזה, לפי פיטר מולינו.
"אולי נחזור על זה מאוחר יותר."
בעקבות דיווחים שהפרויקט הוגן, מיקרוסופטנסוג ממילו בסוף 2010, באומרו שהוא "מעולם לא הוכרז כמשחק" וזה "מעולם לא היה באמת מוצר". עם זאת, מולינו וליאונהד הצילו חלק גדול מהטכנולוגיה עבור Fable: The Journey.
"הייתה הרבה טכנולוגיה במילו שנמצאת עכשיו ב"המסע", אבל זו פשוט לא חגיגת הנעורים המענגת הזו", הוסיף מולינו.
"מה שניסינו להשיג עם מילוא היה הדבר המפתח הזה: הסיפור הכי חזק שיכולתי לספר הוא סיפור שמזכיר לך את הילדות שלך. לכולנו היו תקופות בילדות שלנו, חוויות נפוצות כשהרגשנו מדוכדכים, והרגשנו, או שחגגנו לעשות משהו בפעם הראשונה, ואהבתי את המחשבה הזו".
פיטר מולינו אושר כמי שעזב את מיקרוסופט בשבוע שעבר כדי לייסד את הסטארט-אפ 22 Cans. המשחק האחרון שלו במיקרוסופט, Fable: The Journey, ישוחרר עבור Kinect השנה.