הבוס של Lionhead, פיטר מולינו, אמר למשתתפים בפגישה שלו ב-Fable III ב-Develop מוקדם יותר היום שהקדם שלו "מהר".
המנהל הקריאטיבי של MGS Europe גם הודה של-Fable II היו "פגמי עיצוב ענקיים", והיו לו כל כך הרבה באגים, שהוא נכנס לקוד "סופר שחור" ברשימת התיקונים המקודדים בצבע של מיקרוסופט, המשחק הראשון שהפך לכותר בקוד שחור ברשימה .
"האגדה השנייה, בוא נהיה כנים לגבי זה, יש בו כמה דברים נורא מבולגנים", אמר מולינו.
"חצי מזה, שוב להיות כנים, היה כי מיהרנו בסוף והיה לנו השלב הנורא הזה שבו העולם נראה כל כך יפה עם כל כך הרבה תכונות משחק, ואז לאט לאט עבר להיות פחות יפה."
על המצב מקודד הצבעים בו היה המשחק פעם, הוסיף Molyneux:
"ב-Fable II היו לנו, בשלב מסוים, 67,000 באגים. צוות הבדיקה של מיקרוסופט דירג אותנו סופר שחור. אף אחד לא היה שחור לפני כן. הם היו אדומים וכתום וירוק. אבל היינו סופר שחורים. הם אמרו שזה שחור. בלתי אפשרי לחלוטין עבור אף אחד לצאת כסופר שחור.
"בגלל זה היינו צריכים לצמצם את מה שהיה לנו. אבל, אם להיות כנה איתך, היו גם פגמים עיצוביים עצומים ב-Fable II."
מלבד Fable II, Molyneux הראה את Fable III באירוע. קח את הרזהכָּאן.
Fable III יוצא באוקטובר הקרוב עבור 360. באשר ל-Fable II, אתה כנראה יכול לאסוף אותו במחיר של ארוחת דגים עכשיו.
תוֹדָה,יורוגיימר.