Mistwalker - בקר Wii U "עובד הכי טוב עבור גלישה וסידור מידע"

Takuya Matsumoto של Mistwalker, המעצב הראשי של The Last Story, מרגיש שהבקר של Wii U והמסך שלו יהיו כלי שימושי לארגון מידע ומשהו שהוא היה רוצה לחקור יותר.

מדבר עםסיליקונרה, אמר Matsumoto: "אני מרגיש שהממשק של ה-Wii U, כמו עם מכשירי טאבלט אחרים, עובד הכי טוב לגלישה ולסידור מידע.

"יתרון אחד הוא היכולת להשתמש במסך מגע כדי לתפעל ישירות מידע, כמו לחפש את נקודת התורפה של מפלצת או, כמו עם GPS של מכונית, ככלי להבנת תנאי שדה הקרב על מסך משנה", אמר. "זה תכונה מיוחדת תביא כנראה הזדמנויות למחקר מעמיק על אסטרטגיית JRPG."

Matsumoto אמר שהמסך של הבקר יהיה שימושי גם לשמירת מידע שנאסף, הוספת "זכרונות אופי וחוויות" - בדומה ליומן שאנו חושדים בו - ושיתוף עם שחקנים אחרים באמצעות MiiVerse או WiFi.

אמר מטסומוטועוד בחודש יוניהמפתח היה מעוניין לחקור את מרחב ה-RPG ב-Wii U.