יוצר Minecraft, Markus "Notch" Persson, אמר שההצלחה העצומה של כותר ה-sandbox השפיעה על יכולתו לעבוד על משחקים חדשים.
בקטע פרופיל ארוך ומעניין בניו יורקר, פרסון אמר שהקול של מיינקראפט היה "דבר מטורף" ולא ניתן היה לשחזר אותו בכוונה.
"אני מתחיל להרגיש חסימת סופר כתוצאה מכך. אני לא בטוח אם זה לחץ לחזור - למעשה, זה הלחץ לחזור", אמר.
"עם מיינקראפט זה פשוט היה קל יותר, כי אף אחד לא ידע מי אני. עכשיו אני מפרסם רעיון חדש ומיליוני אנשים בוחנים אותו. יש קונפליקט בין השמחה שביכולתי לעשות מה שאני רוצה לבין הלחץ המדהים של עולם צפייה . אני לא יודע איך לכבות את זה."
אולי בגלל זה0x10cישחזר מתחת לרדאר?
הציפייה היא לא הדבר היחיד שמטריד את Notch מאז עלייתו הפתאומית לכוכבות המשחקים; האישור שלו יכול ליצור או לשבור אינדיאים צעירים אחרים, ולשפוט מתי להפעיל את הכוח הזה הוא עסק מסובך.
"אני מנסה לצייץ על המשחקים שאני אוהב ומרגיש להם תשוקה. אבל זה הגיע לשלב שבו יכולתי 'לעשות' סטודיו קטן, וכך זה התחיל להרגיש כמו חובה. התחלתי לקדם משחקים שלא כל כך התלהבתי מהם", הודה.
אתה כנראה הולך לקבל דימום מהאף מללגלג חזק מספיק כדי לפוצץ כלי דם כשאתה קורא את זה, אבל Notch גם מתקשה להבין מה לעשות עםהמון כסף שהוא מרוויח.
"בהתחלה היה לי ממש קשה להוציא את הרווחים. כמו כן, מה אם המשחק יפסיק להימכר? אבל לאחר זמן מה, חשבתי על כל הדברים שרציתי לעשות לפני שהיה לי כסף. אז אני הציג כלל: מותר לי לבזבז חצי מכל דבר שאני מרוויח ככה לעולם לא אהיה שבור גם אם אני מוציא סכומי כסף מוגזמים, עדיין יהיו לי סכומי כסף מוגזמים", אמר.
נוץ' מפזר את המזומנים שלו; שנה אחת, הוא החזיר את הרווחים שלו ב-Mojang לעובדיו; הוא נתן 250,000 דולר ל-EFF; ואפילומממן אולפנים אחרים.
נראה שהמעצב השוודי יעמוד בדירוג גבוה ברשימת 100 הדמויות המשפיעות של Time לשנת 2013.