מיינקראפט שינתה את התעשייה, אומרת ברנדה רומרו

למיינקראפט היו השלכות רבות יותר על תעשיית המשחקים ממה שאפילו שחקני הארדקור הבינו.

אנחנו יכולים להודות ל-Minecraft על כך שהבלמים למפתחים שמתעדפים את הגרפיקה על פני המשחק במירוץ החימוש המשולש, לפי ברנדה רומרו הוותיקה בתעשייה.

מדבר ב-DICE, כפי שדווח על ידיתעשיית המשחקים, רומרו אמר שארגז החול של מוג'אנג היה מהפכני.

"היו פרויקטים מסיביים בעבודות שבוצעו מחדש לחלוטין בגלל מיינקראפט. המשחק חשוב."

"Minecraft היה האתחול מחדש של מירוץ החימוש הגרפי - זה ממש איפס פרויקטים", אמרה.

"היו פרויקטים מסיביים בעבודות שאוחלו מחדש לחלוטין בגלל מיינקראפט. המשחקיות חשובה. מה שקורה בראשו של השחקן משנה. מיינקראפט לפחות מניסיוני הוא פשוט חסר תקדים באופן מזעזע".

מיינקראפט הוכיחה שגרפיקה היא לא הכל ומסיים את כל המשחקים, ושהצרכנים מעריכים יותר מסתם מראה טוב, היא הוסיפה.

"ושחקנים מוכנים הרבה יותר לחקור דברים בעוד שבעבר התגובה אולי הייתה 'תסתכל על הגרפיקה המחורבנת'. אני מרגישה שעברנו את הנקודה הזו", אמרה.

רומרו אמר כי בעקבות Mimecraft חברות רבות "לוקחות הרבה הימורים קטנים יותר בטווח של 1-5 מיליון דולר, שזה עדיין סכום גדול אבל כלום בהשוואה לכותר AAA".

"אני רואה את מפרסמי המשחקים לוקחים הרבה הימורים קטנים יותר, בידיעה שאולי מתוך 10 ההימורים האלה אחד הולך לצאת החוצה. זה קורה עכשיו", אמר.

"אנשים מסתכלים על דברים כמו למשל, Minecraft, כמו FTL, ואתה יכול לקבל את אותה החזר על ההשקעה."

זה סופר ראד. עוד משהו להודות למרקוס "נוץ'" פרסון. יהי רצון שהפרישה שלו תהיה שלווה וללא כל הנפקות שצעקו עליו באינטרנט.