מיקרוסופט מכנה את דוח השימוש בתאימות לאחור ב-Xbox One "לא מדויק ביותר" בגלל "סט נתונים לא שלם"

מיקרוסופט פרסמה תגובהלדוח של השבוע שעברשקבע רק 1.5% מXbox Oneמשתמשים צללו לתוך כותרות תואמות לאחור.

הדו"ח מ-Ars Technica התבסס על נתוני Xbox Live מנוטרים שהראו שהשקיעו 23.9 דקות בהפעלת כותרים תואמים לאחור לכל משתמש, מתוך 1.65 מיליארד דקות שנדגמו.

מיקרוסופט שלחה ל-VG247 הצהרה המפריכה נתונים בדוח לאחר שהשלימה ניתוח משלה של נתוני Ars "באמצעות פרמטרים זהים".

"סקרנו בקפידה את המאמר של Ars Technica, והשלמנו ניתוח משלנו של הנתונים בפועל תוך שימוש בפרמטרים זהים", נכתב בהצהרה שקיבלנו מדובר של מיקרוסופט.

"בהתבסס על הממצאים שלנו, הניתוח והמסקנות של Ars Technica אינם מדויקים ומטעים ביותר בשל סט נתונים לא שלם והסקת מסקנות לגבי השימוש בפועל מנתונים המקורבים לשימוש.

"כדוגמה, אנו יודעים במפורש, בהתבסס על התצוגה המלאה שלנו על נתוני השימוש ב-Xbox Live, שחקנים מעורבים מאוד בכותרות משחקים תואמות לאחור. זו הסיבה שאנחנו ממשיכים לתמוך בתכונה האהובה הזו ובמשחקים שמשתמשים בה.

"אנו מעריכים את העבודה והמאמץ של Ars Technica לשתף מידע נוסף על קהילת ה-Xbox ואנחנו כל הזמן מחפשים דרכים לעשות זאת שגם יגן על האינטרסים של גיימרים ושל השותפים שלנו."

מיקרוסופט יצרה קשר עם Arsועדכנה את הדו"ח שלהעם מידע נוסף. בדו"ח, היא מציינת שמיקרוסופט אמרה לאתר שקטע המשחקים והאפליקציות שלי ב-Xbox One שימש את "71% משחקני ה-Xbox One", ולא את "כ-6.3% המוצגים" על ידי הנתונים.

"אנחנו יודעים במפורש, בהתבסס על התצוגה המלאה שלנו על נתוני השימוש ב-Xbox Live, שחקנים מאוד מעורבים בכותרות משחקים תואמות לאחור", אמרה מיקרוסופט. "זו הסיבה שאנחנו ממשיכים לתמוך בתכונה האהובה הזו ובמשחקים שמשתמשים בה."

כאשר הדוח פורסם בשבוע שעבר, מנהל השיווק הראשי של Xboxמייק ניקולס הצהיר בטוויטרכי "בערך 50% מבעלי ה-Xbox One שיחקו מעל 508 מיליון שעות" של משחקים תואמים לאחור.

בוס ה-Xbox, פיל ספנסרהשיב לציוץ הזהעם מידע נוסף, האומר שכותרים אחד או שניים תואמים לאחור מופיעים במשחקים היומיים המובילים.

הדוח הראשוני מארס קבע שלושה וארבעה משתמשים מתוך כל 1,000 משתמשי Xbox Live פעילים ששיחקוCall of Duty: Black Ops, שנותר כאחד הכותרים הפופולריים ביותר התואמים לאחור. זֶההָיָה יָכוֹללהיות אחד המשחקים התואמים לאחור שספנסר התייחס, אבל הוא לא סיפק מידע כזה.

"השימוש נשאר גבוה", אמר ספנסר בציוץ שלו. "משחקי איכות נמשכים ושווה לשחק".

אתה באמת צריך לקרוא את הדו"ח המעודכן של Ars Technica כפי שהוא מספקלא מעטמידע נוסף ממה שכיסינו כאן. ניתוח נוסף מסופק יחד עם שינויים שנעשו בנתונים ושינויים שהיולֹאנעשה לדוח הראשוני.

אנו מצפים לחלוטין ממיקרוסופט לדון בתוכניות תאימות לאחור עתידיותהיום במהלך התדרוך שלה Xbox E3 2017.

זה בהחלט אחד שלא תרצו לפספס, במיוחד אם אתם מתעניינים ב-Xbox Scorpio. כמובן שגם משחקים יהיו במוקד, ובמקום 90 הדקות הרגילות מיקרוסופט הוסיפה זמן נוסף למצגת כדי להבטיח שחלק מהמשחקים "לא יישארו בחוץ".

התדרוך מתחיל בשעה 14:00 באוקיינוס ​​השקט, 17:00 מזרח, 22:00 BST ו-23:00 CEST - מה שיאפשר לילה מאוחר בבריטניה ובאירופה.

צפו שהאתר יוצף בכל דבר ועניין מתוך מצגת ה-Xbox E3 2017.