מיקרוסופט מאשרת פרסום עצמי ב- Xbox One

מיקרוסופט אישרה כי היא תאפשר פרסום עצמי ב- Xbox One, כמו גם לאשר דוחות קודמים שהקונסולה תכפיל כערכת DEV.

מיקרוסופט הצהירה בעבר כי משחקים לא ניתן לפרסם את עצמם על קונסולת ה- Xbox One החדשה שלה, וכי אפילו מפתחים עצמאיים יזדקקו לגיבוי של מפרסם.אבל כמו במדיניות ה- DRM שלה, המשרד שוב עשה תפנית של 180 מעלות בעניין.

"החזון שלנו הוא שכל אדם יכול להיות יוצר,"אמר מארק וויטן של מיקרוסופט לאנגדטו "ניתן להשתמש בכל Xbox One לפיתוח. שכל משחק וחוויה יכולים לנצל את כל התכונות של Xbox One ו- Xbox Live.

"זה אומר פרסום עצמי. זה אומר קינקט, הענן, הישגים. פירושו יכולת גילוי נהדרת ב- Xbox Live. יהיה לנו פרטים נוספים על התוכנית ועל ציר הזמן ב- Gamescom באוגוסט."

מוקדם יותר היום, אמודיע משחקיםבדו"ח נאמר כי מיקרוסופט הוצגה כדי להכריז על מדיניות חדשה שתאפשר למפתחים עצמאיים לפרסם את עצמם. השינויים יאפשרו למפתחים לקבוע תאריכי שחרור, תמחור, ונאמר כי תהליך ההסמכה דומה ל- iTunes באותה הסמכה תימשך כ- 14 ימים.

זה לא היה הדו"ח הראשון שראינו בעניין-וגם לא השניוכןמוקדם יותר החודש, מנהל הקריאייטיב של אולפני ליונהד, גארי קאר, אמרה שמיקרוסופט "נלהבת" לגבי הודו וכי סמנכ"ל התאגיד פיל הריסון יחשוף את האסטרטגיה של המשרד "בקרוב מאוד".

בדו"ח של היום נאמר גם כי יחידות Xbox One Standard ב- Retail יאפשרו למשתמשים לסמוך על זה לקונסולת ניפוי כדי לשחק קוד לפני שחרור. זה יושם באמצעות מיקרוסופט המאשרת קונסולות ספציפיות לשחק קודי שחרור טרום שחרור ולבחון בטא בקנה מידה גדול. עם זאת אפשרות זו לא תהיה זמינה בהשקה.

נראה ש- Gamescom יהיה המקום להיות בו כשמדובר במידע נוסף על Xbox One.