מאמר זה הופיע לראשונה ב-USgamer, פרסום שותף של VG247. חלק מהתוכן, כמו מאמר זה, הועבר ל-VG247 לדורות הבאים לאחר סגירת USgamer - אך הוא לא נערך או נבדק עוד על ידי צוות VG247.
חברה שלי סיפרה לי אתמול בלילה על איך היא בדיוק סיימהאביר חלולב-Nintendo Switch. היא נאבקה עם כמה מהבוסים הקשוחים יותר, אבל בסופו של דבר היא דחפה. "אהבתי את זה," היא אמרה.
כשהולו נייט עטופה, היא עברה עכשיוAxiom Verge, עם ינשוף מחכה בכנפיים (הה). אמרתי לה שהיא גם צריכה לבדוקתאים מתים, המשלב אלמנטים מהז'אנרים הרוגואליים והמטרוידבניה. אין לה מחשב מעולה, אבל אם היה לה, הייתי מציע גם את Guacamelee 2, שייצא בהמשך החודש.
נראה כי למטרוידבניות שוב יש רגע. בתחילה ז'אנר נישתי למדי, הצמיחה של Metroidvanias עלתה בקנה אחד עם זה של משחקי אינדי בכללותו, מכיוון שמפתחי סולו פנו לדמיין מחדש את המשחקים שהם אהבו כשגדלו. Metroidvanias ומה שנקרא "roguelites" כמוספונקיללא ספק היו המרוויחים הגדולים מהתנופה האינדי.
Metroidvanias שוחררו בקצב קבוע כבר יותר מחמש שנים, אך תקופה זו בולטת במיוחד מכמה סיבות:
1. Hollow Knight הוא פשוט ממש טוב:בדומה לפורטנייט, Hollow Knight שוחרר בשנת 2017, אך לא באמת התפוצץ לתודעה הציבורית עד 2018. העולם העצום שלה, האמנות המדהימה וסיפור הסיפור האפל שלו כבשו את המעריצים וזכו לשבחים עולמיים מצד המבקרים. זה בתורו עורר עניין במטרוידבניות שהוזכרו לעיל כמו Axiom Verge, שהן אדירות בפני עצמן. רבים מהמשחקים הללו נהנו מהעלייה של פלטפורמה אחת במיוחד.
2. המתג הוא הפלטפורמה המושלמת עבור Metroidvanias:זה מרגיש מתאים שה-Switch תהיה הפלטפורמה הטובה ביותר עבור metroidvanias כרגע. ה-Switch התפתח במהירות לחיה של קונסולת אינדי, עם הכלעמק הכוכביםאֶלפארק אצבעוניחווה הצלחה גדולה במערכת. הודו הוא ללא ספק המניע הגדול ביותר להצלחת ה-Switch, וממלא למעשה את הפער בין מהדורות גדולות של נינטנדו על ידי הבאת משחקי Steam לקהלים רבים.
Metroidvanias הצליחו במיוחד ב-Switch מכיוון שהם נוטים להיות בעלי אמנות יוצאת דופן, המאפשרת להם לזרוח על מסך כף היד של הפלטפורמה. בנוסף, Metroidvanias הם ז'אנר ממוקד מיומנויות, מה שאומר שהם לא מתורגמים בקלות לנייד. לז'אנרים בסגנון רטרו תמיד יהיה בית מוכן ב-Switch בגלל הדגש של המערכת על ניידות על פני גרפיקה, אבל Metroidvanias במיוחד מרגישות מותאמות ל-Switch.
3. Metroidvanias הם גמישים במיוחד:ניתן לשלב את נוסחת Metroidvania עם ז'אנרים רבים ושונים להשפעה רבה. הם יכולים להיות מכות, שחקני פלטפורמה, יורים ואפילו רוגליטים. הדרישה היחידה האמיתית היא שהם כוללים צינוק שמתרחב בהתמדה שניתן לחקור בצורה לא ליניארית.
זה בולט ביותר בשני המשחקים המרכיבים את שמו של הז'אנר: Metroid ו-Castlevania. Metroid הוא מטבעו פלטפורמת פאזלים עם דגש רב על לחימה וחקירה. Castlevania: Symphony of the Night שואלת רבים מהאלמנטים שלה מחלל ה-RPG (משעשע, המעצב Koji Igarashi חיקה את זלדה 2 ולא Metroid בעת עיצוב SOTN), מה שמשפיע מאוד על התקדמותו. שני המשחקים הדומים ביסודו אך בסופו של דבר שונים בטירוף הם הבסיס לז'אנר מגוון ומרתק שעדיין לא הפך מיושן.
כתבתי בעבר שאנחנו בעידן פוסט-גרפיקה - עידן שמודגם במשחקים כמו Hollow Knight ו-Guacamelee. עם המכניקה הנצחית שלהם, האמנות האיכותית והיכולת לשלב בצורה חלקה רעיונות חדשים, Metroidvanias מתאימות באופן ייחודי לתקופה מסוימת זו. ועם עליית ה-Switch, קל מתמיד לאינדי מעולה ב-Steam לעשות את הקפיצה לקהל גדול בקונסולה.
למרבה השמחה, מייסדי הז'אנר חוזרים שוב לעשייה. Metroid: Samus Returns זכה לקבלה חיובית ב-3DS בשנה שעברה, ו- Metroid Prime 4 צפוי לצאת ב-2019. Bloodstained: Ritual of the Night צפוי להגיע גם בשנה הקרובה (בתקווה).
כבר לפני עשור, קשה היה לדמיין לאיזו מטרוידוואניה יש מטמון מהסוג שיש להולו נייט היום. בטח, היה לנו Shadow Complex, אבל גם Castlevania וגם Metroid היו בירידה במיוחד בזכות מהדורות חצי אפויות כמו Metroid: Other M ו-Portrait of Ruin (אם להודות, אהבתי את Portrait of Ruin יותר מהרוב). עלייתו של הז'אנר בשנים שחלפו מאז הייתה מאוד סיפור הצלחה אינדי.
כשה-Hollow Knight הוא אחד המשחקים הפופולריים ביותר של 2018 ומשחקים כמו Dead Cells ו-Guacamelee 2 עומדים להופיע, Metroidvanias פופולריים יותר מאי פעם. וכשה-Switch מוכיח את כוח העמידות שלו, לא סביר שהם יאבדו את המומנטום שהושג קשה בזמן הקרוב.
מבט קדימה להמשך השבוע
- תאים מתים (מתג, מחשב, PS4, Xbox One) [7 באוגוסט]: לאחר תקופה של בדיקות גישה מוקדמות, Dead Cells מוכן לשחרור מלא. הזכרתי את זה למעלה, אבל כדאי לחזור על כך שהשילוב הזה של מטרואידבניה ואלמנטים רוגוליטים הוא ממש ממש טוב.
- Overcooked 2 (Switch, PC, PS4, Xbox One) [7 באוגוסט]: המשך ליקיר אינדי נוסף מגיע לכל הפלטפורמות הגדולות השבוע. המקור היה משחק שיתופי ספה פנומנלי שבו עבדת יחד עם חברים כדי להכין ארוחות ביעילות. הייתה לו גם יכולת לסיים חברויות. צפו לוויכוחים רבים כאשר הוא ישוחרר מחר.
- Monster Hunter: World (PC) [9 באוגוסט]: Monster Hunter: World מגיע סוף סוף למחשב האישי ביום חמישי. המהדורה הראשונית היא כרגע משחק השנה שלי, אז אני מניח שאפשר לומר שאני ממליץ עליו. חפש פירוט מלא של איך זה משתפר בגרסת הקונסולה ביומיים הקרובים.
- Okami HD (מתג) [9 באוגוסט]: לזלדה יש מעט עמיתים, אבל אולי אוקאמי הוא אחד מהם. כשהושק לראשונה בשנת 2006, רבים טענו שהיא עדיפה על נסיכת דמדומים. זה בהחלט החזיק מעמד טוב יותר לאורך השנים מאשר מקבילו הפופולרי יותר.
- Madden 19 (Xbox One, PS4, PC) [10 באוגוסט]: אתה שומע את זה? המשחקים מגיעים. שחרורו של מאדן מבשר תמיד על גל שחרורי הסתיו. כמעט הגיע הזמן. הייתי קצת יותר מיואש מהגרסה של השנה מאשר כמה, אבל בשביל מה שהיא שווה, האנימציה הזו ממש נחמדה. ולפי הדיווחים זה נשגב במחשב.
- We Happy Few (Xbox One, PS4, PC) [10 באוגוסט]: משחק ההישרדות המוזר של קומפולסיון יוצא לאור במלואו ביום שישי. מתרחש בשנות ה-60 חלופיות, יש לו מראה פסיכדלי שאמור להיות מעניין לפחות. זו אמורה להיות המהדורה מרובת הקונסולות האחרונה של Compulsion, שכן היא נבלעה על ידי אולפני המשחקים של מיקרוסופט מוקדם יותר השנה. We Happy Few עשויים להיות אינדיקטור למה שעתיד לבוא.
ה-Note Block Beat Box של Nadia: A Curious Happening (סוד מאנה)
זהו יום השנה ה-25 של סוד מאנה! ה-RPG השאפתני (ולפעמים המבולגן) הזה אומר לי הרבה מכמה סיבות. סיבה ראשונה: הפסקול שלו מטפח. סיבה שנייה: למרות שזה עשוי להיות מפתיע לשקול בימינו, כמה ממרכיבי הסיפור של Secret of Mana היו יוצאי דופן לאותה תקופה. "A Curious Happening" הוא קטע מוזיקלי קטן ומעולה שמדגיש את החוזק של פס הקול של מאנה ובמקביל מזכיר לי עד כמה המשחק הרגיש שונה ממשחקי RPG אחרים כששיחקתי בו לראשונה.
"A Curious Happening" הוא המנגינה שמלווה אותך כשאתה מבקר בעיירה בסתר מאנה שנשלטת על ידי האימפריה. כילד, הייתי רגיל לעיירות כבושות היו בורות גיהנום מפורקים ומוזנחים. עם זאת, בסוד מאנה, הערים האמורות נקיות ומסודרות, אם לא מורטות עצבים (החיילים ברחובות שמחפשים ללא הרף את ההתנגדות הם כל מה שאתה צריך כדי להזכיר לך שאתה לא בשטח ידידותי). "התרחשות מוזרה" הוא עממי, אבל משהו בו גורם לי לעצבנות. יכול להיות שזה ההצטברות והנפילה בסימן 0:44. או האזרחים האומללים שסגרו את נשמתם ואז השתחררו כדי פשוט להתערבב עם האוכלוסייה הרגילה כאילו זה לא נוטה.
פינת AltGame של Caty
אני זוכר את הפעם הראשונה שראיתי ושיחקתי את ההדגמה של World of Horror מההופעה הישנה שלי, שבה בעצם פשוט גלשתי דרך itch.io כדי לכתוב על כל מוזרויות שהצטברו בדרכי. התפעלתי מהאיכות המוזרה שלו בהשראת Junji Ito, מהאסתטיקה המוקדמת של המקינטוש 1-bit שלו, מהטוויסט המעניין שלו בז'אנר ההרפתקאות המונע על ידי בלשים. עם זאת, World of Horror מתרחב מעבר להדגמה של 2016. בשבוע שעבר, זה אושר עבור Steam מלא, PS4, ו-Nintendo Switch לשחרור ב-2019, יחד עם "קרב מבוסס תורות" ורגישויות רוגליות. אני, למשל, לא יכול לחכות לזה. בינתיים אתה יכולהורד את ההדגמה של World of Horror בחינם ב-itch.io.
חדשות והערות השבוע
- Battle Pass של H1Z1 יוצא מחר ב-PS4. מפתחים מאוד בוחנים את קופסאות השלל, אבל נראה שהם מאוד שמחים למכור מעברי קרב לגיימרים. כמה זמן לפני שתהיה המחלוקת החדשה?
- Call of Duty: Black Ops 4 הגיע לבטא בסוף השבוע, מה שמאפשר לשחקנים לנסות את המומחים המחודשים בפעם הראשונה. עם זאת, בעיקר, זו הייתה הזדמנות לראות את הכלבים השבורים בצורה מצחיקה בפעולה.
- לאחרונה יצא שההגייה הרשמית של "NES" היא "נס" ולא "NES" נדיה אומרת לי שזו ההגייה הנכונה.
- היה לי קצת זמן פנוי בפעם הראשונה מזה זמן מה בסוף השבוע, והתכוונתי להשתמש בו כדי לשחק עוד קצת Earthbound (כמו גם משחק אחר שאני לא יכול לדבר עליו עדיין). במקום זאת מצאתי את עצמי שוב נשאב ללא רחם אל השמיים של No Man, משחק שהוא משעמם עד מאוד ובכל זאת מרתק איכשהו. ביליתי את רוב זמני בבניית הבסיס שלי, בטיפול בלהקת הדינוזאורים שלי, והסתובבתי סביב תקלות מעצבנות. זה לא היה השימוש הכי גדול בזמני, אבל אני אגיד את זה: זה משחק פודקאסט מדהים.
- מחפשים ערוץ יוטיוב משעשע להעביר את הזמן? TierZoo משלבת בצורה חלקה חינוך בסגנון Animal Planet עם פרשנות משחק תחרותית, ומציגה את ממלכת החיות כמטא-משחק מתמשך עצום שבו כל אורגניזם הוא מבנה אופי. אתה יכול למצוא את אחד האהובים עלי למעלה.
- גרזן אל הדם: הצטרף אליי שיין בטנהאוזן למספר 19 בספירה לאחור של 25 ה-RPG המובילים שלנו: Phantasy Star 4! כמו כן, נדיה ואני חושבים מדוע אין יותר משחקי RPG בחלל. מידע על מנוי כאן!