בלי קשר לאיכות שלמטפורה: ReFantasia, הפרויקט התחיל כדרך למפתח שלו, Studio Zero, ליצור זיכיון JRPG שלישי משלו, לעמוד לצד Shin Megami Tensei, ו-Persona - שתי סדרות שעליהן עבד הסטודיו.
עכשיו כשReFantazio יצא ולכולם היה זמן לשחק בו, לאהוב אותו ולמנות אותו כמשחק השנה שלהם, ברור שהמשחק הראשון הזה היה הצלחה. אם זה יקבל המשך או לא, זה כבר סיפור אחר.
בגיליון השבוע של המגזין היפני Famitsu (#1880), יש ראיון עם Katsura Hashino, מנהלת Studio Zero, יוצרי Metaphor: ReFantazio. בראיון, שהודלף על ידיryokutya2089(בְּאֶמצָעוּתאדם מרכזי), האשינו נגע בדעותיו ובתקוותיו להמשך עתידי.
מנהל האולפן חשף שהוא רוצה שהמשחק הבא יהיה שונה, ורמז שהוא יכול להיות היסטורי, כמו תקופת סנגוקו ביפן.
"אם אחליט שהמסגרת הטובה ביותר לכותר עתידי היא תקופת סנגוקו, היא עשויה להפוך ל-JRPG עם עולם כמו סדרת Basara (צוחק)", אמר האשינו.
עם זאת, עם זאת בחשבון, סרט המשך ל-ReFantazio לא נמצא בפועל, ונראה שגם לא יש תוכניות קונקרטיות לייצר אחד כזה. עם זאת, האשינו והצוות היו רוצים שמטאפור תהפוך לסדרה.
שוקלמטפורה: ReFantazio הוא המשחק הנמכר ביותר של Atlus אי פעם- העברה של למעלה ממיליון עותקים בעת ההשקה - יש סיכוי סביר מאוד שהוא יקבל המשך, אולי אפילו כמה. כדאי גם לציין ש-ReFantazio פרצה בגדול במחשב האישי, משהו שסדרת Persona של Atlus לא תמיד הייתה טובה בו.
לִגמוֹרמטפורה 5 הכוכבים שלנו: סקירת ReFantazioכדי לראות למה כולם מתלהבים מהקטע הזה, למקרה שפספסתם את כל הטירוף באוקטובר האחרון. ולא,המשחק הוא יותר מסתם "פרסונה בוגרת".