ציוני Metacritic וציוני ביקורת הם "לא רלוונטיים" ל-Sniper Elite dev

תוצאות הביקורת מתגלגלות ל-Rebellion כמו מים על גבו של ברווז, כי המשחקים שלה נמכרים חזק, מניבים רווחים ומשמחים אנשים.

Sniper Elite 3 הושק באמצע 2014 וקיבלמגוון של ציוני ביקורת- אבל זה גםבראש המצעדיםוהרוויח מסודר עבור Rebellion הודות לתקציב הפיתוח הצנוע שלה יחסית.

בראיוןתעשיית המשחקים, המנכ"ל ג'ייסון קינגסלי אמר שלמפתח לא אכפת הרבה מציוני הביקורות, ומעדיף לרצות את השחקנים שלו.

"אף אחד כאן אף פעם לא מטריד את Metacritic. אנחנו חושבים שזה לא רלוונטי, בכנות", אמר.

"אנחנו מתרכזים רק במה שהמשתמשים חושבים, וכל ציון משתמש מצטבר היה גבוה משמעותית מהציון המקצועי המצטבר. אכפת לנו מהאנשים שמוציאים את כספם, והאם אנחנו שמחים שעשינו משחק טוב. .

"מבחן החומצה הוא לא המספר המופשט של מישהו."

קינגסלי המשיך והכיר בקשיים של ביקורת מקצועית, אך אמר שהמבקרים לא בהכרח מרגישים אותו דבר לגבי משחקים כמו צרכנים כלליים. זה חשוב יותר עבור Rebellion להציג את המשחקים שלה בפני שחקנים מאשר למבקרים.

"הערך הגדול ביותר עבורנו כמוציאים לאור דיגיטליים, אם תרצו, הוא באימוץ יוטיוב וטוויץ' והאנשים הרגילים שנראים משחקים במשחקים שלנו", אמר קינגסלי.

"זה מאפשר לך לראות איך המשחק, ולקבל החלטה אם אתה אוהב את זה ורוצה לשחק בו. אולי לא באמת אכפת לך אם זה לא נראה לגמרי מקורי לאדם אחד, או שהסיפור היה קצת חרא. הגישה החדשה הזו השתלטה".

היו דיונים רבים על ציוני ביקורת לאחרונה;יורוגיימר פשוט הפיל אותם, למשל. מעולם לא היינו מעריצים שלהם כאן ב-VG247, אבל כל כך הרבה אנשים מוצאים אותם משכנעים שאנחנולעגל את הציונים של אנשים אחריםעל הרגיל.

זה ויכוח מעניין; ברור שיש קהל לניקוד, אבל כנראה נוכל להחליף כל ביקורת על משחק לא שבור ב"הקילומטראז' שלך עשוי להשתנות".