ראש צוות בונדי, ברנדן מקנמרה, אמר שכאשר הגיע לפרסום LA Noire, אף אולפן אחר לא היה מוכן לקחת סיכון על המשחק מלבד Rockstar של Take Two.
מדבר בראיון עםCVG, מקנמרה אמר שהסיכון השתלם היטב עבור שני החברות, ונראה שאין לו אלא כמות הכבוד הגבוהה ביותר לרוקסטאר.
"רוקסטאר, הם היו אמיצים מספיק לקחת את הסיכון העצום הזה ולעשות משחק מסוג אחר לגמרי - ולכן העניין עד כה הוא רק לראות אם אנשים יעריכו את זה ויקנו את זה ויאהבו את זה, כי היד על הלב , כולם ידברו איתך בשאר תחום המשחקים ויגידו 'וואו, איזה סיכון עצום רוקסטאר לקחה עם זה', אבל עכשיו זה משתלם", אמר.
"אף חברת הוצאה לאור אחרת בעולם לא תיקח את הסיכון. ראית את E3. אני לא, אבל כשאתה רואה את כל הסרטונים שהיו שם, יש כמה משחקים מדהימים אבל יש הרבה 'גם אני' ו- הרבה יותר מאותו הדבר, ורוקסטאר כל הזמן דוחף את המעטפה.
"אני חושב שזו אחת הסיבות לכך שאנשים מאמינים בהם כי הם לא רק מחדשים דברים כל שנה, והם מבלים מספיק זמן - GTA היא הדוגמה הקלאסית - אפשר לומר שמישהו יכול להמשיך במשחק כזה 10 שנים או יותר ופשוט עושים חמש גרסאות כל השאר היו מנסים להפעיל אחת בכל שנה.
"LA Noire הייתה הרפתקת טקסט במשך שנים רבות כשניסינו לנפות באגים בתסריט ובכל הלוגיקה של המשחק. בתסריט יש הרבה היגיון כמו, 'האם פגשתי את האדם הזה? האם קלטתי את הדבר הזה? אני שואל את השאלה הזאת בלי סדר?' יש הרבה בדיקות של זה ולהיות אמונה זו דרך התהליך הזה ולומר שההרפתקה הטקסטית הזו הולכת בסופו של דבר להפוך למה שהיא הפכה - אף חברה אחרת לא תעשה את זה.
"זה העניין, עם משהו ארוך כמו זה, אף אחד לא רוצה לאבד את החולצה שלו על זה. רוקסטאר הם אמיצים מספיק לקחת את הסיכון אבל אף אחד לא רוצה לאבד חולצה בגלל זה כי אז אתה לא עובד שוב".
תיק התנועה של LA Noire "הקונסול של מכונית" שוחרר היום ב-PSN באמצעות העדכון האירופי, והמשחק נוחת למחשב בסתיו הקרוב.