אדמונד מקמילן אמר ש"עקידת אייזק", משחק שהוא מתאר כמשחק "התאבדות בקריירה", נוצר כתשובה ל"מאוד מאוד בטוח", Super Meat Boy.
.
מדבר עם נתן גרייסון בראיון דופקעל EG, מקמילן תיאר את התהליך בבחירת המשחק לשחרר ב-Xbox 360, ומדוע בסופו של דבר נבחר Super Meat Boy
"קשה לי לומר, כי אני שונא להגיד שאני משחק בטוח - אבל שיחקתי בזה בטוח עם Super Meat Boy", אמר. "סיכנתי כל כך הרבה, אז כמובן ששיחקתי בזה בטוח. נכנסנו בידיעה שנוכל להשיג את העסקה הזו [Xbox Live]. אז איזה משחק אנחנו הולכים לעשות? ובכן, בואו נעשה משחק מחדש. בואו לא לעשות משחק חדש, כי זה מסוכן חבר טוב] העתיד של טומי [Refenes] ואשתי וכל השאר אני הולך לעשות משהו שאני יודע שאנשים כבר אוהבים והמשחק הכי פופולרי שעשיתי לאחרונה היה [גרסת הדפדפן של] Meat Boy.
"Super Meat Boy הוא הדבר הכי קרוב למכירה שעשיתי אי פעם, אבל זה לא. אבל זה בטוח. זה מאוד מאוד בטוח, וידעתי שזה בטוח להיכנס, ושיחקתי בזה כי אני סיכן כל כך הרבה".
"יש את החלק הזה בי, אחרי Super Meat Boy, שהרגיש כאילו אני צריך... הייתי צריך לא לשחק בזה בטוח. הייתי צריך לעשות משהו מסוכן".
מקמילן אמר שהמשחק הבא שלו, The Binding of Isaac, היה רק עוד דרך עבורו לדחוף את המעטפה עם נושאים חוזרים, כמעט מטרידים, בעבודתו.
"יש נושאים שחוזרים על עצמם בכל דבר בעבודה שלי, והם בדרך כלל דברים שבהם אני חושב שזה כל כך מוזר שאנשים חושבים שהם מגעילים", אמר. "אני נוטה להתמקד בשלבי העובר של הלידה, החיים והמוות - אבל בעיקר הלידה - תהליך ההתפתחות, והמוות והריקבון. זה החיים, אבל זה החלקים האלה שמעניינים. אחרי ולפני, ההתפתחות והדעיכה. אלה הדברים המסתוריים שיש בפנים.
"אנשים תוהים למה יש הרבה אלימות בעבודה שלי. גדלתי עם תמונה של אדם גוסס עקוב מדם שסובל בשביל כולם, קדוש מעונה, וזה כל הרעיון של הקרבה עצמית. האלוהים הרם שלך, האלוהים שלך, קורע את גופו לגזרים לטובת העולם האלימות הופכת לקדושה ובהרבה מובנים, בתנ"ך ובקתוליות, לאלימות וגור נחשב קדוש אתה שותה את דמו של המשיח, אתה אוכל את בשרו איך זה לא נכנס אלי.
"רק רציתי ללכת על הכל. היו הרבה פעמים שהייתי כמו, 'אני לא יכול להכניס את זה'. ואז: 'מה אני עושה את זה שוב?' ובכל פעם שהייתי חושב על זה, הייתי כמו 'כן, אני יודע שזה מרגש שוב, אני רוקד עם דברים מסוכנים אני אוהב את זה.'
"ממש נכנסתי וחשבתי, כמו 'אני אצטרך לתת את זה. זה יהיה משחק חינם ממומן, כי בשום פנים ואופן לא ישלמו על זה אנשים. זה מוזר מדי'. היה שם חושך שהיה כל כך חשוך, בגלל זה הייתי צריך לעשות את זה ממש חמוד, כי לא יכולתי... אני לא יכול להרוס אנשים עם המשחק הזה זה הולך להיות יותר מדי כבד ומוזר ואפל כדי שאנשים ייהנו, אבל זה היה מה שהכי מעניין, אז המשכתי להמשיך עם זה - המשכתי לדחוף ולדחוף. מעולם לא צנזרתי שום דבר.
עקידת יצחק המשיכה להיות הצלחה, ונכון ל-20 ביוני, המשחק עבר 700,000 עותקים.
עשה לעצמך טובה וקרא את כל הראיון דרך הקישור.