במהדורה האגדית, נסיעות המעלית הידוע לשמצה של Mass Effect מהירות יותר פי שלושה

אם יש דבר אחד שלילי שאנשים זוכרים לגבי הראשוןMass Effectמשחק, זה חייב להיות הנסיעות במעלית. ב-Remaster, הם כבר לא מהווים בעיה.

יש מגוון רחב של שינויים ושיפורים במשחקיםMass Effect: מהדורה אגדית, אבל המשחק הראשון בסדרה זכה לכמות לא פרופורציונלית של תשומת הלב - וזה בגלל שזה ללא ספק המשחק שהזדקן הכי הרבה. בין שיפורים כמו תצוגת Heads-up מעודכנת, יציאת בקר מקורית למחשב, איזון מחדש של נשק, AI משופר ועוד, הוא כולל גם תוספת אחת מרכזית שמאווררים חיכו לה זמן רב: נסיעות קצרות יותר במעלית.

עוד ב-Mass Effect הראשון, נעשה שימוש במעליות באופן קבוע, בעיקר במצודה, כדי לחלק אזורים לנתחים ניתנים לניהול עבור חומרת המשחקים של אותה תקופה. הבעיה היחידה הייתה שלעיתים קרובות זה אומר שאתה נתקע במעלית, בוהה בקיר ומקשיב ל-space mozak בזמן שהאזור הבא נטען.

זה עדיין המקרה במהדורה האגדית של Mass Effect הראשון - אבל זה הרבה יותר מהיר. בצילומי גרסת המחשב שהוצגו BioWare, ראינו את הגרסה המקורית והמחודשת של המשחק זה לצד זה. למקור לקח 52 שניות להעמיס את המעלית מהמחלקות עד לפרסידיום - בעוד שאותה מעלית לוקחת רק 14 שניות ב-remaster.

זה יותר מהר פי שלושה, דוחף ארבע. זה שיפור מרשים - אבל זה לא כל מה שחדש כאן.

בנוסף, לאחר השלמת הטעינה, יופיע כפתור דלג אופציונלי על המסך, המאפשר לך לדלג לסוף הנסיעה במעלית אם תעדיף. זה שימושי כאשר שיחות סביבתיות בין חברים לקבוצה מופעלות במעליות - שחקנים מסוימים עשויים לרצות לספוג את האינטראקציות הללו, בעוד שאחרים עשויים לרצות לחזור למשחק. כך או כך, כעת אין צורך בהמתנה מיותרת.