ספיידרמן מחודש של מארוולשוחרר ביום שישי האחרון, ו-Insomniac Games ותוכנת Nixxes שחררו תיקון קטן ראשון עם מספר תיקונים ושיפורים.
לדברי המפתחים, הצוותים עובדים על התיקון הבא שיהיה מהותי יותר ומורכב מתיקוני באגים, שיפורים ופיצ'רים נוספים, על סמך המשוב שהתקבל.
תיקון זה מתקן קריסות שונות הקשורות לעקיבות קרניים, משפר את בדיקת גרסאות Windows כדי למנוע תוצאות חיוביות כוזבות, מבצע שיפורים חזותיים ל-HBAO+, ומתקן את הבעיה שבה השתקפויות מעקב קרניים בנירוסטה הפכו מעוותים.
הצוותים ביצעו מספר שיפורים חזותיים ל-NVIDIA DLSS. תיקון זה פתר בעיה שעלולה להקפיא את המשחק אם השחקן היה עובר בין הגדרות גרפיות מראש במהלך סצנות חתך, וחלונות קופצים של Side Mission תוקנו ולא יימתחו עוד בעת משחק ברזולוציית מסך רחב.
התיקון גם עושה שיפורים הקשורים לבעיות יציבות בעת שימוש ב-Alt-Tab, ומתקן תקלות חזותיות שונות.
בעיות ידועות כוללות אפשרויות מעקב אחר קרניים שאינן זמינות בתפריט אפילו עם חומרה תואמת, איתור קרניים מושבת כאשר החומרה או מנהלי ההתקנים אינם תואמים, וכאשר ה-DirectX 12 Agility SDK אינו פונקציונלי.
לחלק מהשחקנים יש בעיות בהתקדמות במהלך משימת Spider-Hack, ובאג זה הקשור לקצב הפריימים מתרחש רק כאשר הרבה מעל 60 FPS. עד שהצוות יטפל בבעיה, תוכל להשתמש בפתרון הבא: הפעל מחדש את המחסום העדכני ביותר, עבור לתפריט הגרפיקה והגדר את המשחק למסך מלא בלעדי ואת קצב הרענון ל-60Hz. כעת אתה אמור להיות מסוגל להתקדם. לאחר מכן, תוכל לחזור להגדרות המועדפות עליך.
כמה שחקנים דיווחו שהם לא מסוגלים לצלם את בניין האמפייר סטייט, מה שחוסם את ההתקדמות. עד כה, ניתן היה לשחזר בעיה זו רק במעבדי אינטל. אינטל חוקרת את הנושא.
ספיידרמן רימאסטר של מארוול היהשוחרר למחשבב-12 באוגוסט, ומיילס מוראלס יגיע ל-PC בסתיו הקרוב.