המנהיג של ספיידרמן 2 של מארוול לא חושב שמשחקים ארוכים יותר טובים יותר, אבל רוצה להפוך את ההשקעה לשווה את זה

נדודי שינהאולי מודעים לכך ששחקנים מסוימים רוצים זמן משחק ארוך יותר עבור הכסף שלהם, אבל המטרה של המפתח היא "לוודא שאתה מרגיש לא משנה כמה זמן זה יהיה, זה שווה את הכסף הזה."

ככל שהמשחקים מתייקרים יותר ויותר, נראה שהוויכוחים סביב זמני המשחק מתגברים עוד ועוד. זה מובן שלמישהו, הם מעדיפים כמות על פני כל דבר אחר, פשוט כי 70 פאונד עבורספיידרמן 2 של מארוולזה הרבה כסף, ואולי המשחק היחיד שמישהו יכול להרשות לעצמו בחלון זמן גדול. אבל בראיון שנערך לאחרונה ל-BBC, המנהל הקריאטיבי בריאן אינטיהר שיתף כיצד הוא מאמין שהעדיפות היא להפוך את המשחק לטוב ככל שהוא יכול להיות, לא משנה האורך.

צפו ביוטיוב

"מבחינתנו, זה באמת מסתכם בחוויה שאנחנו רוצים לספק עם האיכות שבה אנחנו רוצים להגיע", אמר אינטיהר ל-BBC. "ברור שיש רמה מסוימת של 'היי, מישהו יוציא כל כך הרבה כסף על משחק', אז אנחנו רוצים לתת לו את החוויה ששווה את זה. התפקיד שלנו הוא לוודא שאתה מרגיש לא משנה כמה זמן זה זה שווה את הכסף הזה, זה שווה את ההשקעה הזאת".

ועד כה, בהחלט נראה שההשקעה תהיה שווה את זה. שֶׁלָנוּסְקִירָהמ-Dom העניק למשחק חמישה מתוך חמישה, והרחיק לכת ולכנות אותו "המשחק הטוב ביותר שמשחק גיבורי על הרגיש אי פעם", כמו גם "סיבוב הופעות טהור של מה שהפלייסטיישן 5 יכול לעשות".

זה גם לא נראהספיידרמן 2 של מארווליהיה האחרון שנראה על ונום, שכן תלוי איך המעריצים יגיבו, נוכל אפילו לקבל ספין-אוף שלם המבוסס על כל19 אינץ' פלוסשל הסימביוט החייזרי. אם כי לעת עתה ההתמקדות תהיה כמובן בסרט ההמשך שיצא זה עתה, כמו גם במשחק וולברין הקרוב מ-Insomniac.