Insomniac חולק תכונות נגישות חדשות וחוזרות בספיידרמן 2 של מארוול

נדודי שינהשיתף כמה מתכונות הנגישות שיהיו זמינות בספיידרמן 2 של מארוול, ואישר שהוא יהיה תואם לבקר ה-PlayStation Access הקרוב.

בשנים האחרונות, Insomniac עושה עבודה טובה במתן מגוון רחב של תכונות נגישות במשחקים שלה, וספיידרמן 2 נשמע כאילו זה לא יהיה שונה. לאחרונהפוסט בבלוג של פלייסטיישןמזוג מפתחים ב-Insomniac נכנסו לפרטים של איך יהיו תכונות הנגישות של ההמשך. ראשית, יהיו מספר מגדלי רמות אתגר כמו כמות הנזק של אויבים וחלון הזמן שעומד לרשותך להתחמקות והתקפות ביטול. ישנה גם אפשרות להפוך אירועי זמן מהיר להשלמה אוטומטית, כמו גם לשנות תרחישים הדורשים לחיצות חוזרות על כפתורים כדי פשוט להקיש או להחזיק.

צפו ביוטיוב

תכונה שהוצגה בRatchet & Clank: Rift Apartקיצורי דרך שמסביב מוצגיםספיידרמן 2 של מארוולכמו כן, המאפשר לך להקצות לחצנים מסוימים או שילובים של לחצנים לבצע פעולות מסוימות. לדוגמה, אתה יכול לקבל קיצור דרך להפחית את מהירות המשחק ל-70%, או אפילו לאט יותר כמו 50% או 30%, כדי לעזור לספק יותר זמן להגיב לדברים סביבך.

יש גם כמה אפשרויות של תדר שמע, המאפשרות לך לסנן תדרים גבוהים מעל 6000 הרץ כמו צלצול גבוה לאחר פיצוצים, או להיפך עם אפשרות חיתוך בתדר נמוך.

Insomniac מתכננת גם להוסיף אפשרויות נגישות נוספות לאחר ההשקה, כמו תיאורי אודיו ש"מוסיפים קריינות בסגנון קריינות לקולנוע ואפילו ל-QTEs", קורא מסך שקורא דברים כמו תפריטים, תצוגת ראשים, ועוד, כמו גם כיתובים לקולנוע ורגעי אודיו מרכזיים.

וכמו כל משחק אחר, ספיידרמן 2 של מארוול יעבוד עם בקר הגישה לפלייסטיישן הקרוב ברגע שהוא ישוחרר בדצמבר.

ספיידרמן 2 של מארוול יצא ל-PS5 ב-20 באוקטובר.