לְעַדְכֵּן:מאז הפרסום, התברר כי Cezar Virtosu אינו המנהל הקריאטיבי של Marvel's Avengers, ולמעשה היה חלק מצוות שהוצא לעבודה על הפרויקט. עדכנו מאמר זה כדי לשקף זאת.
הנוקמים של מארווללמרבה הצער, ידוע בעיקר בשל הבעיות הרבות שלו מעל הכל, והמנהל הקריאטיבי לשעבר של אולפן מיקור החוץ של המשחק הציע התנצלות קצרה על כך.
הו, הנוקמים של מארוול. אולי ביקום אחר אתה מסתדר מצוין, וכולם אוהבים אותך, אולי אפילו משפיעים יותר מאשרנשמות אפלות. אבל זה לא היקום הזה, כי זה יותר נקודה כואבת עבור אלה שעבדו עליו. זה כולל את Cezar Virtosu, מנהל קריאייטיב לשעבר ב- Virtuos, אולפן מיקור חוץ שעבד על המשחק, שהתנצל לאחרונה על האופן שבו המשחק נגמר.
מדבר אל Edge Magazine (דרךGamesRadar), אמר וירטוסו "זו הייתה הפקה מאתגרת, נניח". ברור שהצהרה די מעורפלת, אבל כזו שעדיין מרגישה די עמוסה. וירטוסו דיבר הרבה על הפרויקטים האחרים שלו, כמוShadow of the Tomb Raiderוה- The הקרובהאדוני הנופליםאתחול מחדש, אבל בנושא הנוקמים של מארוול הוא פשוט אמר "אני מתנצל על זה". בכנות, משחק הוגן מבחינתו.
גם המפיק בפועל של הלורדים של הנופלים, סול גאסקון, דיבר עם אדג', אם כי בעיקר על המשחק הקרוב שלהם. "בעצם, סזאר, מנכ"ל החברה שלנו, ואני הפסקנו את הקריירה המצליחה שלנו כדי לעבוד על אדוני הנופלים", הסביר גאסקון. "אנחנו רוצים שהאולפן יהפוך לרפרנס בז'אנר [Soulslike]. אנחנו רוצים להיות הרפרנס השני [אחריאלדן רינגמפתח FromSoftware], כי כרגע אין התייחסות שנייה ברורה."
שאיפות נועזות למדי, כאלה שיהפכו את המצב העצוב עם הנוקמים של מארוול לקל יותר להתמודדות. וירטוסו כמובן לא מעורב ב"הנוקמים של מארוול", וגם אם הוא עדיין היה, הוא ממילא לא היה כל כך הרבה זמן. Crystal Dynamics הודיעה על כך בחודש שעברהתמיכה במשחק תיסגרבספטמבר הקרוב. העדכון האחרון למשחק אמור לצאת במרץ, עם תמיכת לקוחות שתסתיים ב-30 בספטמבר, אם כי מרובה משתתפים עדיין יהיה אפשרי לאחר תאריך זה.