מפנה זמן לסמוראי ווריורס 4-2

בשלב הזה אנחנו אפילו לא יודעים באילו משחקי הווריורס אנחנו משחקים. ולא אכפת לנו.

"אתה הולך להישאר בסביבה לפשיטה?"

"אה, לא, ילד, אני חייב ללכת לשחק סמוראי ווריורס 4," אמרתי. "אני די מאוחר לכתוב על זה."

"לא, אחי. זה לא יצא כמו שנה שעברה?"

חשבתי על זה. "לא. כי קיבלתי את זה ממש לפנילהקת רוק 4, והוסח דעתו."

"האם אתה מתכוון לסרט ההמשך?"

האמת, לא הייתי בטוח. הכל קצת מטושטש בשלב הזה, אינט.

אני לא ממש יודע מה זה Samurai Warriors 4-2.

זה לא אימפריות; Samurai Warriors 4 Empires בדרך. זה לא Xtreme Legends, סדרת ההרחבה התמקדה בהצגת אתגרים קשים יותר ותוכן בומבסטי יותר (נראה שהסדרה הזו יצאה לפנסיה, וחבל - אם כי אני מאוד שמח לראות את הכתוביות של עידן 2000 גוועות למען האמת) . זה לא מהדורה מחודשת, כפי שראינו כמה פעמים במהלך השנים האחרונות, כי זה אה, על אותן פלטפורמות כמו המקור.

Koei Tecmo אומר ש-4-2 היא גרסה "מושלמת" של Samurai Warriors 4. היא מציגה חידודים למערכת הקרב והלחימה, כמו יותר יעילות התקפת היפר מעקב אחר המורל של בעלות הברית, AI טוב יותר של האויב, מיומנות "אפיפניה" ייחודית לכל דמות , העברת מיומנויות ותכונות מסוימות לדמויות ולא לכלי נשק, ומערכת חישול נשק גמישה יותר שהורחבה לתושבות.

אני מנסה לא לדמיין איך בדיוק אחד מאחד שני סוסים יחד כדי לקבל אחד חזק עוד יותר.

אנחנו יכולים לקרוא לזה Samurai Warriors 4: More. זה יפנה מיד כל בלבול.

האם המערכת בעצם "מושלמת" עכשיו? אני מאוד בספק. כאשר Dynasty Warriors 9 (אלוהים) ו- Samurai Warriors 5 יתגלגלו, כפי שהם יתגלגלו בהכרח, אני מצפה שנגלה שהנוסחה קיבלה עוד טלטלה משמעותית. Omega Force משדרג את אותו משחק כבר 15 שנה (מאז Dynasty Warriors 2; Dynasty Warriors הראשון היה לוחם 1 נגד 1 ולא מנצח). אם המפתח לא מצא את החוויה המהותית עד עכשיו, כנראה שהיא לא קיימת.

האם זה יותר טוב מסמוראי ווריורס 4? תראה, למען האמת: עברתי הרבה את השלב של חיי אוהבי הלוחמים שבו אני מתפרץ בכל פעם שאומגה פורס משנה משהו. למרות שהמערכת המשולבת הבסיסית של שני הכפתורים היא נצחית, מכניקת הלחימה האחרת, מערכות ה-RPG והצגת התוכן מומצאות מחדש לעתים קרובות כל כך עד שיש לי הרבה קושי לזכור מה קרה מתי והאם אהבנו או לא. (לא עוזר לי בכך באי-התאמה בין השושלת של לוחמי המספרים, מכיוון שחצי מבסיס המעריצים מתעקש על מספור יפני, מה שהופך 50% מכל דיון לעניין של קביעה אם אתה מתכוון לאותו משחק.)

אהבתי מאוד את סמוראי ווריורס 4, ואני אוהב מאוד את Samurai Warriors 4-2, כי זה יותר מזה.

אנחנו יכולים לקרוא לזה Samurai Warriors 4: More. זה יפנה מיד כל בלבול.

מה שעושה בעיקר סמוראי ווריורס 4,בֶּאֱמֶת, הוא להוסיף תוכן סיפור נוסף. ישנם מספר קמפיינים חדשים, וכולם מתמקדים בתוספות אחרונות או במועדפים מוזנחים, ומעניקים לנו עוד פרספקטיבה על הדמויות והאירועים של עידן סנגוקו.

אומגה פורס לוקחת חופשיות עם חומר המקור, והדיוק ההיסטורי תופס מקום אחורי להקמת יריבים, תחומי עניין, מדריכים ונבלים. זה די מדהים שהצוות עדיין יכול למצוא סיפורים לספר, לחבר קבוצה של קרבות היסטוריים בשילובים שונים כדי לחלץ נרטיבים אישיים, מונעי אופי, מהתרסקות חוזרת ונשנית דרך מפות שופעות נהמות.

למרות הקאסט הענק, אתה מקבל תחושה מי היו האנשים האלה - או לפחות, מי הדמויות המבוססות עליהם. אתה אולי לא יודע את התאריכים והשמות של קרבות, אבל אתה יודע למה כל דמות עשתה את מה שהיא עשתה. מעריצים לא יכולים לקבל מספיק מזה, כך נראה; לא מסתפקים בלמידת X הרבה שמות, אנחנו כל הזמן דורשים הרחבות סגל. X+n או חזה. יש תענוג שדמות גנרית לשעבר הופכת לניתנת למשחק, תפקידה בדרמת המדינות הלוחמות נצבע על ידי מערכת היחסים שלהם לאחרים.

משהו קרה לזמן בשנים האחרונות אבל הוא עובר בקצב הרבה יותר מהיר, ונראה שמשחקי Warriors מחליקים בתיבת הדואר כל יומיים. בימים שבהם לא נאבקתי בטירוף להתעדכן רק במהדורות הגדולות, כמו חתול שרוקד אחרי עלי סתיו באחד מתאי מפוח הכסף של מופעי משחק, נהגתי להשתמש בהם ב-100%. הייתי מביא כל דמות לרמה מקסימלית, מסיים כל קמפיין ברמת הקושי הגבוהה ביותר, מרחיב את הנתונים הסטטיסטיים של כל קצין, אוסף כל פריט, סוס ונשק נדיר.

עכשיו, אם אסיים את מצב הסיפור של כל סיעה, כנראה שביליתי יותר מדי זמן בפינוק עצמי וכדאי לחזור אל [הכנס כאן שובר קופות משולש]. אין לי זמן באמת לחרוש בכל מהדורה; אני צריך לבחור עיקר ולקבל את זה שאני לא אתמודד עם קושי כאוס עם אף אחד אחר - או אפילו עם הבחור הזה, בואו נהיה אמיתיים.

בכל פעם שמשחקי Warriors חדש צצים על הרדאר, אני חווה פרץ של רגשות, לא פחות מכך הפאניקה שמעוררת רפרוף המרכבה המכונפת של הזמן. איך יכול להיות שיש עוד אחד כבר?

ובכל זאת: עייפות הזכיינות לא הגיעה. אני מעוניין. אני נלהב. מעניין של מי עיניו נצפה בשדה הקרב מהזמן הזה. אני תוהה אם משולבת ההתקפה הבסיסית של יוקימורה סנדה תכלול מהלכי פינוי קהל הגונים. אני תוהה אם סט הנגינאטה יהיה נעים מספיק כדי להצמד לאופי המותאם אישית שלי; הבל, הבל.

לא סיימתי את Samurai Warriors4אוֹסמוראי ווריורס 4-2.

תראה את העומס שלי. תראה את זה. גם אם אני מוציא את כל המשחקים שאני רוצה לשחק רק בשביל עצמי, תוך התעלמות מהעבודה שלי בשכר, התור כבד משקל; כל שובר קופות משולש חייב על פי חוק להימשך כעשור, ויש לי רק כל כך הרבה שעות ביום.

אם היה מישהו בכל העולם שהיה צריך להיות כמו, "לא, בבקשה, לא עוד משחק ווריורס. לא עוד ווריורס", ​​זה אני.

למה, כן, אניבבוקרמצפה ל- Samurai Warriors 4 Empires, למעשה.