משחקי Warriors שווים לפיפ"א או מאדן עבור ברנה הילייר. וסמוראי ווריורס 4 הפך למשהו די מיוחד.
"זוהי ההגנה השנתית שלי ללחוץ הרבה על הכפתור המרובע. משחקי הווריורס הם המקבילים למאדן, פיפ"א או NBA 2K בחיי".
לפני מספר חודשים הופיע Samurai Warriors 4 בדואר, בתגובה להסדר העמידה שלי עם נציגי יחסי הציבור המקומיים של Tecmo Koei, שיודעים שאשחק בכל מה שאומגה פורס עושה.
אני שוטר כמות לא מבוטלת של קוראים ומדיה משחקים אחרים על התוודות על הנטייה הזו, וכך בכל שנה (או בכל פעם) כשפט או מאט שואלים אותי מה שיחקתי שאני יכול לכתוב עליו אני מתפתל, החלפת מועדים ועיכוב ואם כל השאר לא יצליח לזרוק חולניות, עד שבסופו של דבר אנחנו מגיעים לכאן: ההגנה השנתית שלי ללחוץ הרבה על הכפתור המרובע.
משחקי הווריורס הם המקבילים למאדן, פיפ"א או NBA 2K בחיי. הזיכיון הוא אם לא שנתי מאשר קרוב מאוד אליו. מאיטרציה לאיטרציה, אתה רואה גרפיקה קצת יותר מפוארת; שינויים במשחק שמשמעותם הרבה לאוהבים אבל מעט מאוד לזרים; ואולי כמה שינויים בסגל.
אותו סוג של טיעונים מדוע לא כדאי לשחק בכל משחקי ספורט חדשים חלים על משחקי הווריורס, בין אם הם שושלת, סמוראי, אורוצ'י או אחרים. עם זאת, אותם טיעונים לגבי הסיבה שאני כן חל גם.
כמו משחקי ספורט, שרבים שלא משחקים בהם מוצאים שהם טיפשים, משחקי הווריירס אינם פשוטים כפי שהם נראים. אבל הרבה יותר ממאדן ופיפ"א, משחקי הווריורס נועדו להיות נגישים. Omega Force רוצה שהם יהיו ניתנים להפעלה על ידי כל אחד, כולל מכונות של איקאה, כך שתוכלו לחצץ את הדרך שלכם לניצחון בהגדרות הקושי הנמוכות יותר אם תצליחו למצוא את הכפתור הריבועי פעם בארבע. אם אתה רק רוצה לראות גברים יפים מתנפצים זה על זה בדרכים מרמזות, אתה יכול - ואתה יכול אפילו לעשות את זה ביד אחת, מכפלת.
למשחקי ספורט יש עקומת למידה קשה יותר בהתחלה, אבל כמו שאתה יכול להיות ממש ממש טוב ב-FIFA, אתה יכול להיות ממש ממש טוב במשחקי Warriors. ברמות הקושי הקשות יותר, אתה לא יכול לחתור מחית; האקשן מתפתח לסוג חדש של טריטוריה שהיא ביתית יותר לחובבי אקשן ולוחמים מסוגננים. לכל דמות יש סט מהלכים משלה, והאופן שבו אתה מחבר את המהלכים האלה יחד, והאופן שבו אתה מגיב להתקפות של ה-AI, הוא המקום שבו טמונה המומחיות. שחקני Warriors ממש טובים מדברים על הפרעות והפרעות וג'אגלינג, והם סופרים פריימים.
אף פעם לא שומעים על זה. אתה שומע על העובדה שאתה משחק באותם שלבים שוב ושוב במצבי הסיפור השונים, לפעמים מצדדים שונים אבל לעתים קרובות באותה צורה כמו בפעם הראשונה. אתה שומע על העובדה שמשחק הקול הוא טיפשי ביותר. אתה שומע על הנשק הלא מציאותי. אתה שומע על הסיפור הישן שמספרים.
זה קצת מעצבן אותי כי אפשר להחיל כל כך הרבה מהביקורות האלה על כל סדרת משחקי פעולה, אבל אלה מקבלים נסיעה חינם כי הם מככבים בחלל ימית או מספרים סיפור שכבר מוכר לקהל המערבי.
"רואים את הבחור הזה? הוא מרעיש את הבחור הזה. הוא נשוי לה. והבחור האחר הזה, יש לו מאוהבת אחי מתוסכלת. הוא יהרוג אותו, את האימו."
Samurai Warriors 4 הוא משחק הווריורס הטוב ביותר עד כה. יש עוד כל כך הרבה אפשרויות לחימה לחקור הודות למגוון מערכות חדשות. דמויות ניתנות להתאמה אישית באמצעות בחירת ויצירת נשק, ויש המון מגוון בסגנונות. יש לך הזדמנויות בכל משימה לשנות מעט את מהלך ההיסטוריה, ומספיק מהשינויים האלה יפתחו כיווני סיפור בדיוני חדשים לגמרי בהמשך. ויש כל כך הרבה דמויות וסיפורים ופריטי אספנות שיש כמעטגַםתוכן רב; יש לי משחקים אחרים לשחק, חבר'ה.
הפסדתי הרבה אחר הצהריים מזה בחודשים שבינתיים. לפעמים כשאחי הגדול בא לשתות בירה ולדון בענייני חיים חשובים (אנחנו מבוגרים, אחרי הכל) אני מחליק את משטח השליטה של בן הבית שלי וגורם לו לשחק איתי במסך מפוצל, משהו שעשינו עוד ב-Dynasty Warriors 5 ימים. כך התוודעתי לסדרה, וכנראה גם איך סוף סוף שלטתי במקלות אנלוגיים תאומים לאחר המעבר של עידן ה-PS2.
לפעמים החברה הכי טובה שלי (שלא משחקת) משחקת איתי (בצורה גרועה) ואני משעשע אותה בכך שמספר לה סיפורים על כל הדמויות, שנאספו ממשחקים חוזרים של המשחקים הקודמים ומהקריאה והמחקר בהשראתם. "רואים את הבחור הזה? הוא מרעיד את הבחור הזה," אני אומרת לה. "הוא נשוי לה. והבחור האחר הזה, אני לא יודע. יש לו מאוהבת אחי מתוסכלת. הוא יהרוג אותו, את האמו."
"S**t Brna, ספוילרים," אומר חברי.
אני עובר דירה בקרוב ונאלצתי לשחרר הרבה הרגלים כדי לעשות דברים. שגרת הכושר שלי בוטלה. החיים החברתיים שלי הורדו. חובות הגורל שלי הצטמצמו במידה ניכרת.
ו- Samurai Warriors 4 נארז בקופסה וסגור אותו בקלטת, כדי למנוע ממני להחזיר את הדיסק ל-PS4. הקופסה נקברה מתחת לערימה של אחרים. אולי זה לא יספיק.