הבמאי המקורי של Majora's Mask, Eiji Aonuma, הוא צנוע ביותר ודי מצחיק לגבי הבעיות שהוא מרגיש נפוצות ב-RPG הקלאסי.
The Legend of Zelda: Majora's Mask 3D יצא עכשיו, וזה נתן השראה לנשיא נינטנדו, Satoru Iwata, להחיות את סדרת הראיונות שלו, שהייתה רדומה כבר שנה.
באחרונהאיווטה שואלת, צוות הפיתוח דן במגוון רחב של נושאים מההיסטוריה של גרסת ה-N64 המקורית ועד ליצירת תכונות חדשות עבור מהדורת 3DS.
אחת האנקדוטות היותר מעניינות מתוארכת לתחילתו של הפרויקט, כאשר מפיק סדרת The Legend of Zelda Aonuma ישב ושיחק את המקור עם בדיקות הבאגים של נינטנדו, תוך פירוט כל מה שהם חשבו שיכול להיות בעיה. הם קראו לזה רשימת "מה בעולם", לאחר הקריאות התכופות של אונומה.
"בזמנו, אני חושב שמשהו לא בסדר איתי..."
לאחר שהרשימה הושלמה, היא נמסרה לשאר צוות הפיתוח של Grezzo תחת המנהל Mikiharu Ooiwa. Ooiwa אמר שהרשימה כוסתה בהערות המתנצלות של אאונומה.
"כתבתי בהמון תגובות על איפה חשבתי שהדברים לא טובים. כמו, 'אני מצטער שזה בא ממי שעשה את זה ככה, אבל...'", אמר אאונומה.
"ו'בזמנו, אני חושב שמשהו לא בסדר איתי...'
"בכל פעם שעלה 'מה לכל הרוחות', תמיד התנצלתי ותירוצים למה עשיתי את מה שעשיתי באותו זמן. כנראה הצלחתי לעשות את זה כי חזרתי ביסודיות את המשחק קודם, ושהיה לי רעיון ברור מה צריך להספיק".
מוקדם יותר בראיון, Aonuma אמר שהוא לא רוצה "לפתוח את המכסה" של Majora's Mask, פרויקט שהשלים כשהיה צעיר בהרבה.
למרבה השמחה, ההזדמנות לעדכן ולהחליק את התיקונים הגסים עם מהדורת 3DS משחררת את Aonuma מהדאגות שלו. "הטראומות שלי מלפני 15 שנה נעלמו סופית", אמר.
זה לא מקסים? תארו לעצמכם לעשות את אחד המשחקים האהובים ביותר בסדרה כבר מפורסמת ולהתעצבן על זה. הראיון המלא הוא בדרך כלל פטפטן ומענג; לחץ על הקישור למעלה כדי לקרוא את כולו.