Mafia: Definitive Editionמתעצב להיות משהו די מיוחד. חבל שיש לו את אחד משמות המשחקים הגרועים של השנה.
אנחנו רואים הרבה דברים סופיים מסוג מהדורות חוזרות בעולם של משחקי וידאו. מהדורות סופיות, מהדורות משחק השנה, רמאסטרים ב-HD... אבל מהדורת הסופיות של Mafia לא תואמת את המגמות הללו. כְּלָל לֹא. למרות השם, זהו לכל דבר ועניין משחק חדש. יש לזה יותר במשותף עם הגרסה המחודשת של Final Fantasy 7 היקרה להפליא מאשר למהדורות הסופיות של Mafia 2 ו-3, שתיהן הן בעצם המהדורות המקוריות עם שכבת צבע טרייה למדי מונחת על גבי.
אתה מבין, זה רימייק מלא למאפיה. זֶהזה לא חדשות חדשות, אבל לאחר ששיחקתי עכשיו את המשחק, מידת המשמעות של זה ברורה להפליא. גרסת הקונסולה של Mafia שוחררה ל-PS2 ול-Xbox בערך באותו זמן כמו Grand Theft Auto San Andreas - עידן אחר למשחק הפשע בעולם הפתוח. כאשר מפתח Mafia 3 Hangar 13 החליט לחזור על שורשי הסדרה, האולפן כמובן הגיע למסקנה שיותר מדי השתנה כדי פשוט להתאים ולהוציא מחדש את המקור - אז הם פשוט התחילו מאפס.
מה שאתה מקבל אז הוא אותו סיפור, טון, עולם ודמויות כמו הקלאסיקה המקורית - אבל נבנה מחדש במשחק חדש לגמרי. עם גרסה מחודשת האפשרויות שלך הן להיות נאמן או להיות נועז, ונראה שהאנגר 13 מצא איזון בריא עם נטייה חזקה לעבר הראשון.
האמת היא שלמשחק הזה אין למעשה הרבה מעבר לשטחי המשותף עם המאפיה המקורית. הוא בנוי על מנוע Mafia 3, כך שדברים כמו ירי וההתנהלות הכללית של הגיבור טומי מרגישים יותר כמו המשחק הזה. עם זאת, נעשו שינויים כדי להתאים את הדברים יותר למקור. לדוגמה, הגדרת שנות השלושים פירושה שלערך הזה יש מכוניות שונות מאוד: איטיות יותר, עם טיפול הרבה יותר מכוון. לכן הדרך שבה השליטה במכוניות הותאמה כדי לייצג זאת.
הנוכחות המשטרתית הלא-נונסנס הידועה לשמצה מהשחרור המקורי הייתהמפחית את הגדרות הקושי המוגדרות כברירת מחדל, כלומר יש סיכוי גבוה יותר שיעלימו עין ממהירות מופרזת וכדומה. אם אתה חובב מאפיה מהאסכולה הישנה, אתה יכול להחזיר את זה, כמו גם אלמנטים אכזריים אחרים של המקור, עם הגדרת הקושי 'קלאסית'.
רישיון דומה נלקח ממש לאורך כל המשחק. לקטעי סיפור יש כעת את אותו כשרון לקולנוע כמו למשחקים המאוחרים יותר, ומוסיפים נופך של המסירות העבדית של המקור ליצירותיהם של סקורסזה וקופולה לבימוי וגם לטון. העולם הפתוח כפי שנבנה בשנות ה-2000 היה מזכיר אך לא לגמרי מדויק לערים האמיתיות של התקופה - כך שאלמנטים כמו פריסה, עיצוב ואפילו שמות מחוזות הותאמו כדי להיות יותר מציאותיים הפעם, והביאו את העולם של המאפיה לסטנדרטים של 2020 .
אחרי ששיחקתי את שעות הפתיחה של Mafia Definitive Edition, דבר אחד עכשיו ברור לגמרי: זהו דמיון מחודש בנוי בצורה מהודקת ומבריקה של המאפיה המקורית. עם זאת, כאן מגיע שם המשחק לסימן שאלה: השינויים פירושם שסביר להניח שמעריצים רבים עדיין יעדיפו את הגרסה המקורית, מה שהופך את המהדורה הזו למהדורה מוחלטת. כטייק אלטרנטיבי, עיבוד מחודש, משהו שקיים לצד המקור, לעומת זאת, הוא מושלם.
אם התגעגעתם למאפיה המקורית או אפילו נהניתם ממנה אז אבל סביר להניח שהייתם קופצים ממנה בגלל האקסצנטריות שלה, זה מספק את הסיפור הזה בחבילה מודרנית יותר שתואמת יותר את שני המשחקים האחרונים בסדרה.
אני באמת לא יכול לחכות לשחק יותר במהדורה הסופית. יש משהו מיוחד בגישה המכוונת יותר של מאפיה למשחק הפשע בעולם הפתוח. זהו משחק שבקלות יכול להיות חוויה לינארית עם מבנה המשימה שלו - אבל במקום זאת הוא מתרחש בעולם פתוח גדול ומקסים. זה עומד בנפרד, ונראה שהרימייק הזה מבין מה הופך את הסדרה למיוחדת. חבל שנראה שהשם הזה מייצג פחות מהותית את המאמץ העצום שהפרויקט הזה ברור.