Hangar 13, האולפן מאחורי Mafia 3, פתח משרד בבריטניה כדי להתמקד במשחקי קונסולות AAA.
האנגר 13 הוקם ב-2014והוא אחד מהאולפנים של 2K Games. כעת הסטודיו מתרחב עם השתלטות על סטודיו אינדי מברייטון בראשותו של ניק ביינס, שעבד עם סמנכ"ל הפיתוח של Hangar 13, אנדי ווילסון, ב-Black Rock Studio בעיר לפני שנסגר ב-2011.
"זו בחירה ספציפית עבורנו. היא למעשה מבוססת על העובדה שניק ואני עבדנו יחד בבלאק רוק, חוזרים אחורה זמן רב יותר ממה שאני מוכן לומר", אמר ווילסוןGamesIndustry.biz. לאחר שנפגש ב-GDC בשנה שעברה, הסטודיו של ביינס ביצע כמה עבודות חוזה עבור ווילסון.
"ככל שהשנה חלפה, הדברים התנהלו כשורה והתברר שהייתה לנו הזדמנות גדולה, כי לברייטון ולדרום מזרח יש את המאגר העצום הזה של כישרונות, עם ניסיון בקונסולות, אבל יש חוסר בפיתוח קונסולות בבריטניה ", הסביר ווילסון.
הוא תיאר את ההרחבה כ"הזדמנות להזרים מעט חמצן בחזרה למדורה בכל הנוגע לפיתוח הקונסולות בבריטניה".
"היתה תחושה כללית בקרב המפתחים בברייטון שמשהו חסר כאן", הוסיף ביינס. "באמת מאז Black Rock, לא היה לנו אולפן פיתוח קונסולות AAA גדול בעיר.
"כמו שאנדי אמר, לפני כשנה התחלתי משהו חדש. הכוונה הייתה להתחיל בקטן. להתחיל לעבוד על קונסולות ולראות לאן הכל הלך. ואז דרך סדרה של שיחות אורגניות, ועבודה משותפת על ביטים, פתאום ההזדמנות הזו הופיע, והבנו שהמטרות שלנו מיושרות".
ביינס אומר שהוא מצפה שהאנגר 13 ברייטון יהפוך ל"אחד האולפנים היותר משמעותיים באזור", ואמר כי "מנקודת מבט ארגונית, אנחנו אולפן אחד גדול".
באשר למשחקים שהאולפן עובד עליהם, ווילסון אומר כי "הקיום של צוות ברייטון מבוסס על הזדמנות שראינו. יש לנו פרויקט שאנחנו ממש מתלהבים ממנו. ו-2K ממש מתלהבים ממנו.
"לוחות הזמנים של הפרויקט הזה השתנו עם הזמן. אנחנו עכשיו במצב שבו אנחנו יודעים מה אנחנו רוצים לעשות, וכמה זמן אנחנו חושבים שזה ייקח. והחברה מאחורינו עם זה ב-100 אחוז".