כך השתנתה ה-Majora's Mask 3D עבור הפלטפורמה החדשה שלה

The Legend of Zelda: Majora's Mask 3D הוא לא יציאה ישרה של ה-N64 המקורי. הנה כמה תוספות ושינויים שאתה יכול לצפות מהגרסה החדשה.

Majora's Mask 3D נוצר בהשראת ההצעה של Shigeru Miyamoto שיציאת 3DS עם השהייה בכל עת תקל על המשחק, אמר מפיק הסדרה Eiji Aonuma בראיון Famitsu שתורגם על ידינינטנדו הכל.

מכיוון שהמסכה של Majora היא די מאתגרת ועוצבה עבור ותיקי The Legend of Zelda, Aonuma אמרה שגרסת ה-3DS תעשה עבודה טובה יותר בהסבר המוסכמות של סדרות.

"אתגרים שאתה מבין על ידי חזרה פעמים רבות הופכים לקלים יותר להבנה", הוסיף.

המשמעות היא ששחקנים יתבקשו עם רמזים אם הם נתקעים, לא שהקושי יורד. עם זאת, קרב בוס אחד ישתנה.

באשר לתכונות חדשות, תהיה אחיזת דיג שניה, ובקרות ג'ירו כפי שניתן לראות באוקרינה של הזמןתלת מימד.

The Legend of Zelda: Majora's Mask 3D נמצא בעבודות מאז 2011והוא אמור להיות ב-3DS באביב צפוני 2015.