המפיק הבכיר של Dragon Age פרננדו מלו אמר כי BioWare לקחה את המשוב של השחקנים מ-DAII בחשבון רציני, ולמרות שהוא מודה שיש רק כל כך הרבה שהחברה יכולה לעשות כדי לתקן תלונות עם DLC, היא "מטפלת" בבעיה.
מדבר עםRPSלקראת שחרורו של Legacy DLC בשבוע הבא, מלו אמר שהתוכן לא "יפתור הכל" אלא מהווה צעד ראשון בכיוון הבא.
"אם מישהו נכנס והם מצפים שה-DLC הבודד הזה יפתור הכל - מה שלא יהיה עבורם - אז ברור שזה לא יענה על הציפיות שלהם", אמר. "אם זה מישהו שנהנה מ-DA2, הם יאהב את זה לחלוטין. אם זה מישהו שנהנה מהסיפור ומהסיפור של עידן הדרקון, אני חושב שהם בהחלט יאהבו את זה. אם מישהו היה קצת על הגדר עם DA2 והוא עדיין מוכן להיכנס עם ראש פתוח ולתת לזה צ'אנס, אני חושב שהם יופתעו לטובה עם מה שהם מוצאים כאן. בתקווה.
"בטוח יש אנשים מסוימים שכנראה רצו את Origins 2 עם Dragon Age 2; לא הלכנו לכיוון הזה. ה-DLC הזה לא הולך לפתור את זה עבורם."
מורשת, על פי מלו, לא תגרום להמון "לצאת מהקירות". במקום זאת, אויבים יספקו תרחישי לחימה קשים יותר ואפילו מארבים.
"אנשים רצו להרגיש שיש להם קרב מאתגר יותר מבחינה טקטית, שבו הם היו צריכים להסתמך על היכולות שלהם הרבה יותר ולהשתמש במפלגות שלהם בצורה יעילה יותר", אמר. "אתה נכנס למרחב שלהם, הם [היצורים] מכירים אותו מקרוב. אתה זה שאבוד. יש להם יתרון".
Legacy מגיע למחשב, PS3 ו-Xbox 360 ב-26 ביולי.