הליגה של האגדות האלופה החדשה אורורה היא מפלצת משוטטת ומתחמקת שאתה באמת צריך לנסות

אורורה הוכרזה זה עתה רשמית בתור השחרור הבא של האלוף הגדול עבורליגת האגדותו כ- AP נושאת עם דגש על אויבים מבלבלים ומשוטט במהירות סביב המפה להתכתשויות, היא נראית כעצמה מוחלטת. הצלחתי לנסות את האלופה מוקדם יותר החודש ממקור ראשון, ויכול לומר ברצינות שהיא תהיה שחרור מפלצתי.

אני אפרק את כל היכולות שלהלן, כולל מה שהם עושים בפועל ומטפחים מעניינים עליהם! אחרי זה, אני אתן רשמים כלליים והערות שהיו לי על חוזקותיה בנתיב, מה היא תהיה חזקה גם כנגד חולשותיה!

ראשית היא הפסיבית שלה: רוח רוח רוחו הרוחות נמשכות לאורורה באופן פסיבי, ומספקות מהירות תנועה נוספת. אבל איך אתה מקבל את הרוחות האלה? כאשר אורורה פוגעת באויב 3 פעמים עם הכישופים וההתקפות שלה (שלא אוהבת פסיבית של שלוש שביתה), היא תבצע גירוש שדים העוסק באחוז מבריאותו המקסימאלית של האויב כנזק קסום ומפנה רוח. רוח זו תעצים אותה לריפוי אותה בכל שנייה, ומדליקה את מצב הרוח שלה. מצב רוח מעניק תנועה נוספת למשך מספר שניות.

אז, פסיבי של שלוש להיט היה חזק מבחינה היסטורית בנתיב כדרך לפזר פרצי נזק קצרים. הוסף את זה שיטה להשיג מהירות תנועה מוגברת הן בעקבות עסקאות קצרות אלה, והן לטווח הארוך להמשך המשחק, עוזרת להפוך אותה לאלופה עוצמתית בכל מה שקשור לעסקים. להפעיל זאת מספיק ותוכל לעזוב במהירות את הנתיב בעקבות דחיפה ולשאוט לג'ונגל האויב, נתיבים אחרים או יעדים עיקריים לפני שיריב הנתיב שלך יכול.

ראוי גם לציין שיש לה טווח התקפה אוטומטית די ארוכה! מכיוון שזה יכול לסייע בהפעלת הפסיבית, אני מרגיש שהיא תהיה קוסם מסלול עליון די מפחיד. התאם את זה עם יכולות העפיפיות שלה הקשורות ליכולות אחרות (שנגע בהן בהמשך) וייתכן שיהיה כדאי לשפוך אחד לטנקים ולחברונים בלי דרך להידבק באורורה.

גם ה- Q שלה ממש מגניב.משושה כפולהוא צילום מיומנות שניתן לירות החוצה העוסק בנזקי קסם, וסימון אויבים נפגעו בזה. ב- RECAST, אויבים מסומנים נגרמים נזק קסום שמכריע בבריאות האויב החסרה. זה יכול גם לעבור דרך מיניונים, כך שזה כלי הלחץ שלך לכישוף ברור. מכיוון שה- Recast עוסק בנזק מוגבר על בסיס בריאות החסרה, הוא משמש בצורה הטובה ביותר כמנדד מסחרי במיוחד כאשר אתה יכול להשתמש בו כדי להפעיל אותה פאסיבית.

משחקתי את האלופה, הופתעתי כמה זמן הסימן הזה אכן נמשך אויבים! אתה יכול להשתמש בו כהתקפה הראשונה והשלישית עבור הפסיבי, אורגת במתקפה אוטומטית לסחר מהיר וקל. עם זאת, בהתחשב במשך הזמן שהסימן הזה נשאר פעיל, אתה יכול גם להחזיק מחדש את ההפעלה ההיא לאחר עסקאות מורחבות כדי למקסם באמת את הפיצוץ הבריאותי החסר. יש לזה טווח טוב וגם תיבת מכה גדולה מהצפוי, כך שזה יהיה ממש מגעיל בידיים מסוגלות.

ה- W שלה - מעבר לרעלה- זה כיף במיוחד. כאשר מטיל אורורה מקפץ למצב בלתי נראה ונכנס למצב רוח (הגברת מהירות התנועה). שימו לב, מכיוון שזה בלתי נראה, תוכלו להטיל יכולות במצב נסתר זה ולא לחשוף את עצמכם, מה שהופך את זה לכלי גנוק נהדר על גבי מרדף נהדר ובריחה. לא רק זה, אם אתה הורג אויב בזמן מעבר לרעלה פעיל, הרעה שלו רעננה, מה שהופך אותה למטרה קשה לנעול במקרבות צוות מורחבות.

להלן מזנון מעניין. הופ שלה יכול לעבור מעל קירות. המשמעות היא שתוכלו להשתמש בו כדי לקפוץ מעל קירות נהר אמצע, קירות דרקון וכן הלאה. זה לא מרחק מסיבי ולכן תצטרך להיות ממש קרוב למכשול כדי לעשות את הקפיצה, אבל זה בהחלט אפשרי ולא קשה מדי. שוב, נהדר לפלישה לג'ונגל האויב או לשוטט כדי לעזור לג'ונגלר משלך בשלב הנגיף.

אורורה E זה מעניין!הווירידינגהוא כישוף אזור מלבני אורורה מטילה מולה, עוסקת בנזק קסום ומאטה אויבים. אורורה גם קופצת לאחור למרחק קצר ברגע שהכישוף הזה מכה, ומניח קצת מקום בינה לבין אויביה. אתה יכול גם להשתמש בזה כדי לקפוץ על קירות קטנים כמו קיר הנהר האמצעי, אבל זה הרבה יותר חזק מאשר W. כלי עפיפוי נהדר לשלב הנטייה, כמו גם דרך טובה להתרחק מאותם רצועות וג'ונגלרים מהשורה הראשונה.

עכשיו אם כל זה נשמע מרגש, האולטימטיבי שלה מטורף לחלוטין.בין עולמותהוא אולטימטיבי הניתן להטלה העוסק בנזק קסום באזור גדול ומאט אויבים פוגעים. אורורה נכנסת ומעצימה את מצב הרוח ואילו האולטימטיבי פעיל, מה שמגביר את הבונוסים הרגילים במידה ניכרת. מה שמגניב במיוחד הוא הקירות המקיפים את האזור האולטימטיבי הזה.

אם אויבים נתקלים באלה, הם נדחפים לאחור לכיוון המרכז ומאטים. עם זאת, אם אורורה תיתקל בקיר, היא תופיע בקצה הנגדי של האזור האולטימטיבי. לכן, אם תעבור בצפון האולטימטיבי, תופיע מייד בקצה הדרומי. זה עוקף קירות, אלופים ... הכל. דרך מאוד משעשעת לנקוט ולרקוד את דרכך סביב אלופי האויב.

כל זה הארוז יחד הופך את אורורה למפחידה למדי! במידליין היא תמלא את אותו התפקיד כמו קתרינה, מחפשת שוטטות סביב המפה כדי להשיג מובילה וכדור שלג לקצת איום. בנתיב העליון היא בריון נתיב. מסוגלת להוריד אותך, לדחוף את הנתיב פנימה, ואז קנה לעצמה קצת זמן לעזוב את האי הבודד שלך ולגרום להרס למקום אחר. קשה לה לצמצם ולשוויון מסמר, אלוף נשיאה אמיתי למי שאוהב לסובב את דעתו של צוות האויב. שחקני שאקו, שחקני LeBlanc ושחקני Neeko ייהנו כאן כיף.

צוות הפיתוח, שדיבר עם עיתונאים באירוע תצוגה מקדימה זו, ציין כי הם הקדישו תשומת לב מיוחדת לאלופה בכל מה שקשור לבניית Poke מבוססת על התקפה אוטומטית עבור הטופליין, במטרה להפוך את סוג זה של בנייה פחות ברת קיימא מאשר לניסוי שלך- AP אמיתי בונה. עם זאת, כאשר ההתקפות האוטומטיות של שלוש פגעים והתקפות אוטומטיות יוכלו לעורר זאת, אני באופן אישי חושב שבניית ביין ליץ 'יכולה אולי לעבוד? משהו לפקוח עליו.

מבחינת מה שאתה יכול לעשות כדי להכות אותה, היא קשורה להפליא. אז כיבוי אותה מוקדם ופעולה על ההובלה שלך יהיה מכריע. אלופים כמו קמיל או פיורה שמסוגלים לסגור את המרחק ולדחוף על פני עפיפוי שלה יסתדרו כאן, ופריטים כמו שרביט הקריסטל של רילאי יהיו אלופי Godsend עבור אלופי AP. אם אתה יכול להישאר עליה, היא לא יכולה לעשות הרבה.

אבל בסך הכל, היא אלופה מהנה להפליא, מסובכת להפליא, שכדאי לנסות אם יש לך טעם לעסקים מתחמקים מהירים ולשוטט סביב המפה. אולי אל תנעל אותה בפעם הראשונה במשחקים המדורגים שלך אם כי כן? יש כמה מוזרויות ללמוד לפני שאתה באמת יכול להפיק ממנה את המרב.