כל גיימר על פני כדור הארץ מודע לדרמה שהתחוללה בין EA Partners, Double Fine ו-Activision על רקע מחווה המשחקים של טים שפר למתכת, Brutal Legend. כאשר המשחק הוסר מ-Activision ונאסף על ידי EA, כולם הניחו שזה מקרה של הבחור הקטן שדורך על ידי הבחור הגדול יותר כאשר המוציא לאור לשעבר של המשחק עבר לחסום את יציאת המשחק, ולאחר מכן מיתג את Activision כאימפריית הרשע עם דארת' קוטיק בראשות.
עם זאת, למרותהחוקיותוכל המילולית הלוך ושובבין כל הצדדים המעורבים, מנכ"ל Activision, בובי קוטיק, שבר לבסוף את שתיקתו בעניין, ואם מה שהוא אומר נכון, ההחלטה התקבלה על ידי Vivendi במהלך המיזוג שלה עם Activision ו-Kotick מעולם לא ראה את המשחק. .
בובי קוטיק סיפר על העברת האירועים שהתפתחו על פי הצד שלו בדבריםג'ויסטיקאגדה אכזריתהוסר מרשימת ההוצאה לאורלאחר שהמשחק חרג מהתקציב שלו ועבר היטב את לוח הזמנים של הפיתוח שלו. למעשה, לדברי המנכ"ל, הוא אפילו לא פגש את טים שפר ולא היה זה שקיבל את ההחלטה לפסול את המשחק, ולא תבע להחזיר את הכסף שנמסר מראש לפיתוח המשחק.
"אני לא מכיר אותו. מעולם לא פגשתי אותו. לא הייתה לי מעורבות בהחלטה של ויוונדי להיכנס איתו לעסקים. היה לי ידע מאוד מוגבל על מה שאנחנו בכלל עושים איתו. הבחור הלך וחתם על עסקה עם Electronic Arts במיליוני דולרים והיה חייב לווונדי כסף", אמר קוטיק בנוגע לשפר. "ויוונדי קידם אותו כמו 15 או 20 מיליון דולר. הוא החמיץ את כל אבני הדרך, החמיץ את כל המועדים, כפי שיש לטים מוניטין של עושה.
"אני לא יודע אם זו הייתה החלטה לא לפרסם אותו. אני אפילו לא ממש יודע איפה היינו במשא ומתן ובדיונים על מה שהולך לקרות למוצר. בלי ידיעת כולם, לא היה להם הזכויות למכור אז כל מה שאמרנו הוא: 'תראה, אם אתה הולך לעשות עסקה עם מישהו אחר, תחזיר את הכסף שהוקדם לך'. זה כל מה שחיפשנו בסופו של דברקיבל חלק מהכסףשהוקדמה לו, ולמיטב ידיעתי, זה היה הסוף. אבל אני אפילו לא יודעאם היה תביעה משפטיתמהזכרון שלי.
"לא הייתי האדם שערך את ההערכות של זה. כנראה לא הייתי הכי מוסמך לעשות זאת".
לדברי Kotick, נעשתה הערכה, על ידי אנשים אחרים מלבדו, המשחק לא יצליח בשוק ובכך יגרום לבעלי המניות להיות מאוד אומללים אם החברה תשחרר ביודעין כותר שהיא לא מצפה שיצליח.
פרויקטים נחשבים ככל הנראה לא מוצלחים כאשר אבני דרך "מוחמצות" שוב ושוב, כאשר כיוונים משתנים "מספר פעמים", ו"איפה הרבה מאוד אנשים שמעורבים במשחק עוזבים", הסביר Kotick.
"הסבירות שהפרויקט הזה יתהפך ויצליח היא נמוכה מאוד", הוא אמר, "אז אני חושב שאולי אף אחד לא הצליח לבטא בבירור שזה לא שיפוט לגבי טים שפר. אין איבה אישית בין בובי קוטיק ו... אני לא מכיר את הבחור מעולם לא פגשתי אותו בכנות, כשאני יושב כאן, מעולם לא ראיתי את האגדה האכזרית ולכן את שיקול הדעת של האנשים שאני סומך עליהם. כבוד לגבי איכות המשחק, והאם הקהל יתלהב או לא יתלהב מהמשחק הזה, היה 'לא'. ובגלל זה זה לא היה הצלחה מסחרית".
אגדה אכזרית המשיכהפחות מ-250K יחידותבמהלך ההשקה, ונחשב קצת לכישלון מסחרי במובנים מסוימים, ובכל זאת הגיע לחנויותבאותו יום כמו Uncharted 2וקשה להתחרות עם ג'ורגנאוט כמו ניית'ן דרייק.