"זה באמת הפך לאמנות עבור הצוות" - איך הפריים ה-50 של Warframe משקף את האקסטרים הדיגיטליים של היום

זה יום ענק עבור מעריצי Warframe שם בחוץ, למעשה, זה בערך כמוWarframe חג המולד ממש עכשיו.עדכון Veilbreakerמשיקה עם Protea Deluxe, קווסט חדש לשחקן יחיד הכולל את Kahl עם משימות נוספות של Kahl שינחתו בקרוב מאוד במשחק, ואולי הכי מרגש, Styanax כבר כאן.

מתנה חינם לשחקנים (לזמן מוגבל) כדי לחגוג את הפריים ה-50 שנוספו ל-MMORPG המדע הבדיוני, Styanax מסמנת אבן דרך במסע המתמשך של Digital Extremes במהלך השנים האחרונות. עוברים משחרור הייל מרי של Warframe בזמנו ועד לחודשים האחרונים, כשהיא מרחיבה את הקנוקנות שלה למפתח ומוציא לאור רב משחקים.

כדי לברר יותר על העיצוב של המסגרת החדשה הזו, התפיסה שלה וכיצד היא משקפת אקסטרים דיגיטליים חדשים ועכשוויים יותר, ישבתי עם מעצב המשחקים הראשי פבלו אלונסו, כמו גםמנהלת הקריאייטיב, רבקה פורד, שקוצרה לאחרונה-ורוד(שכנראה אפילו לא מתאימים. מאוחר יותר פורד הודיעה לי שזוג מגפיים ורודים נוצצים יופיעו ב-Dev Stream הבא).

צפו בטריילר ההשקה החדש של Veilbreaker כאן!

בתור התחלה, רבקה פורד הדגישה שכדי לחגוג את המאורע, הקבוצה "רצתה לעשות משהו מיוחד" עם מסגרת שנראית וגם משחקת כמו הופליט יווני. הנושא של המסגרת היה הרעיון שלה, והעיצוב שהתבסס סביב הנושא הזה נסגר לפני כשנה - הרבה יותר ממחזור הפיתוח הרגיל של מסגרת, תקופת ההיריון הזו הייתה הכרחית בגלל הטריילר המצויר ששוחרר עבור Styanax לפני חודש.

באשר להשראה להופליט, רבקה פורד מייחסת את הרעיון לתערובת של רצון מעריצים ויווניות משלה באותה תקופה, שהועלתה בגלל דמות רוגזה מבריקה מסוימת. "יכול להיות שזה היה האדס! היו כל כך הרבה מושגים של מעריצים עבור משתמשי חנית, הופליטים או centurains. אז עכשיו יש לנו מה שהוא כנראה אחד ה-warframes היותר קלאסיים שהוצאנו בשנים האחרונות במונחים של אגרוף טהור, ביצוע של יכולות ולופ המשחק."

Styanax מגיע כשהוא אורז אקדח חנית מיוחד, שבו אתה יכול להשתמש כדי לשפד אויבים עם דיוק הרסני.

אם כבר מדברים על לולאת המשחק הזו, איך בדיוק הצוות הביא את פנטזיית הלחימה החנית והמגן ל-Warframe, כדי ששחקנים יוכלו לחיות את הקונספט כשהם משחקים במשימות ופורקים קרעים. פבלו נכנס כדי לכסות את שני ההיבטים העיקריים שהם רצו למסמר: הדיוק של החנית והתמיכה במפלגה שלך. "היה חשוב שהחנית והמגן ישולבו כמה שיותר. בעיה אחת שהייתה לנו הייתה שיכולות מטרה בודדת ב-Warframe לא היו שימושיות במיוחד. אבל עם חנית, משהו שדורש דיוק, זה פשוט לא מספיק חזק. אז היינו צריכים למצוא טוויסט, כאשר אתה מכה אותם עם חנית והם פוגעים בקיר, מערבולת AOE מפעילה. היה חשוב לנו גם שסטיאנקס תעזור לצוות, סיפקה מגנים ואנרגיה לצוות שלך".

תוספת אחת ל- Veilbreaker שעשויה לעוף מתחת לרדאר (עבור רבים שלא יזמו ב-Warframe) היא שינוי כולל לאופן שבו שריון עובד על אויבים, והיכולות החדשות שנמצאו בהן שחקנים יכולים להשתמש כדי להסיר את ההגנה הזו. Styanax כולל גם כמה שברי שריון ייעודיים, המאפשרים להם לקרוע אותו כמו שאף מסגרת אחרת לא יכולה. לפי פבלו, זה היה דרך הפיתוח של Styanax שהצוות למד שדרושה התאמה רחבה יותר של משחק: "אז אני הולך לסטור לבחור, ועדיין יש לו שריון. זה פשוט לא מרגיש נכון. היית צריך ממש להכות אותם שבע פעמים כדי להסיר שריון".

ככל הנראה, זו לא הפעם הראשונה שמסגרת חדשה מובילה לשינויים מפליגים במשחק, פאבלו עקב אחריו בכך שנזכר בשחרור של Harrow, וכיצד המסגרת המבוססת על צילום ראש הובילה לשיפורים גם במערכת הזו.

למי שמתחשק להתיז, אתה תמיד יכול לקנות את ה-voidshell עבור Styanax!

אם יש מרכיב אחד ב-Styanax שמציג שינוי פנימי ב-Digital Extremes, זו יכולת חדשה להעניק תגמולים משמעותיים יותר שהיו מקורות הכנסה עיקריים בעבר. "לפני 5 שנים, אם הייתי מציע למסור את מסגרת הכותרות החדשה שלנו לגמרי בחינם, כנראה שהייתי חונית בעצמי!" קראה רבקה פורד. "עדיין עבדנו על המונטיזציה שלנו, ניסינו להבין מה הדבר החשוב ביותר לעשות בשבועיים הראשונים של מונטיזציה הוגנת וחינמית. אנחנו עכשיו במצב שבו אנחנו יכולים לתת מסגרת בחינם כחגיגה, במקום להמציא דרך חלופית". כעת, עם מונטיזציה אופציונלית המתמקדת ב"מסגרת אופנה" - התאמה אישית והתאמה אישית של חליפות שחקנים של שריון רצח בחלל - הזדמנויות לחלק דברים מגניבים יותר לקהילה.

עם זאת, Styanax מייצגת גם פרקטיקה ותיקה ומוצלחת מבחינה היסטורית של שליפת רעיונות מצוות פנימי שאינו קשור ישירות לצוות העיצוב. בעוד פאבלו הוא היוצר של הרוב המכריע של הפריימים, מפתחים אחרים שמעבירים את רעיונותיהם בדרכו הוא תהליך מתמשך שנותר על כנו תחת הנהגתה של רבקה פורד. רבקה שואפת להמשיך את זה, כשהיא מצהירה: "פאבלו עומד מאחורי מה שבא אחר כך, אבל יש לנו גם הרבה תקוות שככל שהצוות יגדל, אחרים יכולים לתרום גם רעיונות. הרבה מרעיונות Warframe הפופולריים שלנו הגיעו מאנשי צוות אחרים שהביאו אותם לשולחן. כמו גאוס, שהובא ממישהו מחוץ לצוות העיצוב".

לפעמים התקפה היא ההגנה הטובה ביותר.

לבסוף, לדברי רבקה פורד, תהליך יצירת Warframe הוא הזדמנות לצוות להתכנס ולהראות את המומחיות שלהם תשע שנים לאחר ההשקה. "זה באמת הפך לאומנות עבור הצוות. כולם מוכנים, הסאונד, האמנות, האנימציה. זה אחד מסוגי העדכונים כל כך הדוקים שכולם יכולים להראות את הניסיון שלו." זו הסיבה שאתה רואה ביטים מיוחדים וייחודיים על מסגרות, ל-Styanax יש אפקט שמע ייחודי בהליכה שלהם, מה שגורם להם להישמע יותר כמו לוחם centurion.

Styanax מייצג הרבה דברים עבור Warframe. זו העוגה במסיבת מדע בדיוני גדולה, זו הזדמנות לצוות להגמיש את שרירי הפיתוח שלה, זה אינדיקטור ליציבות פיננסית טובה יותר ב-Digital Extremes, וצעצוע קטלני חדש לשחקנים לשחק ובסופו של דבר להשתחרר. עם האמור לעיל, Styanax בולט כתזכורת לכך ש-Warframe נשאר בידיים טובות.


אם אתה רוצה ללמוד עוד על עדכון Veilbreaker, אתה יכול לבדוק את שלנוסקירה כללית של כל מה שמגיע ב- Veilbreaker כאן!