תאהבו אותו או תשנאו אותו, פיטר מולינו הוא דמות מרכזית בבידור העולמי. ההרגל שלו "למכור" את הפרויקטים שלו הקנה לו את הכינוי Six Gun Pete, אבל מצאנו את הבוס של Lionhead בצורה נינוחה בלוס אנג'לס אמש. דיברנו איתו אחרי שהתחלנו עם Fable III.
המנהל הקריאטיבי של אולפני המשחקים של מיקרוסופט אירופה דיבר על Fable, ההקלה שלו בחשיפה הרשמית של Kinect, ומדוע מילו לא על רצפת התצוגה ב-E3 השנה - לרוב האנשים, בכל מקרה.
אזהרה: באמצע הראיון, Molyneux הפיל ספוילר גדול של Fable II. הוזהרתם.
צאו להפסקה לצ'אט המלא שלנו איתו.
[ראיון של פטריק גאראט]
VG247: אני לא הולך לדבר על המשחק הזה [Fable III] קודם. אני רוצה לדבר על המשחק השני. זה שלא ראינו וזה שאני רוצה לראות: מילוא. איפה מיילו, פיטר?
פיטר מולינו:אז זה בפיתוח, זה עדיין בפיתוח. אנחנו ממשיכים לפתח אותו; הוחלט לא להציג אותו כאן ב-E3. אתה יודע איך אני, הייתי מראה את זה בכל יום בשבוע. ולמעשה, אתה כשאני מסתכל על זה, אני חושב שיש כמה סיבות חכמות למה לא הצגנו את זה.
עכשיו, זה די מדהים, זה למעשה מוצג בפני מפורסמים. אבל זה מדהים; זה מדהים פי עשרה ממה שאתה חושב שזה. אתה יכול לראות את זה ביולי אם אתה הולך לאוקספורד. כי אני עורך הרצאה ב-TEDGlobal על מילו ביולי.
VG247: אני אעשה את זה.
פיטר מולינו:שווה ללכת. וזה כבוד מדהים להיות מסוגל לעשות הרצאת TED. זה דבר גדול.
VG247: עד כמה אתה מרוצה מכך שקינקט סוף סוף הוכרז? ברור שאתה שגריר ענק של המערכת.
פיטר מולינו:אתה יודע, אני הולך להגיד כאן כמה דברים חיוביים באמת. הבעיות הענקיות שמיקרוסופט והצוות הטכני שלה פתרו הן פשוט הישג יוצא דופן. ובאמת, הצוות הטכני הזה, שלא זוכה לשום עיתונות או שום הכרה, באמת ראוי למדליה, כי הם לקחו את אחת הבעיות הקשות ביותר לפתרון והם למעשה פתרו אותה. וזה עובד. זה עובד טוב.
והחוויות שאתה רואה בהשקה הן טובות, הן חזקות והן עובדות. אבל הייתי מעודד אותך ואת העולם כולו לא לחשוב על החוויות האלה כדי להגדיר מה זה Kinect. זה רק נותן לך הצצה לעתיד. אני חושב שכותרי ההשקה האלה נהדרים, אבל הגל השני של הכותרים הוא המקום שבו מגיעה הגדולה האמיתית.
VG247: אתה מדבר על שנה הבאה?
פיטר מולינו:הנה העניין. כשיש לך משהו קיצוני כמו מה שזה, כשאין כלום בידיים של השחקן, כשאתה חושב לראות את הגוף שלו ואת הפנים שלו ולשמוע את הקול שלהם, זה ייקח קצת זמן לאפות.
ובאמת, זה קיים רק שנה. אלו הן בעיות עיצוב ענקיות שצריך לפתור.
VG247: אמרת שבנית פונקציונליות של Kinect בחזרה לתוך Fable. אמרת את זה די מוקדם. זה עדיין המצב, ברור?
פיטר מולינו:כן, זה כן. זה עוד דבר שנבחר לא להציג ב-E3, או לא להגיב עליו באמת.
VG247: ובכן, הרגע שיחקתי בו. אני רוצה להרוג את וולטר, ואסור לי. למה אני לא יכול להרוג את וולטר, פיטר?
פיטר מולינו:ובכן, אתה יכול להרוג אותו. הרגע השבתנו את זה. זה חלק מהסיפור שעוצב עבור המשחק.
עכשיו, זו בעיה כשאתה נמצא במקום כמו E3, כי העניין ב-Fable הוא שאני רוצה שתאהב את וולטר. הדמות מדובב על ידי השחקן [ברנרד היל] שגילם את המלך תיאודן ב"שר הטבעות", ובנינו אותו במשך כשש שעות לנקודה הזו שרק שיחקת אז, למטה. כשהוא מתעוור... אני לא יודע אם ראית את הרגע הזה?
VG247: כן, עשיתי זאת.
פיטר מולינו:אני רוצה קודם כל שתרגיש כועס שהוא התעוור. וזה הרבה יותר מעניין שהוא התעוור מאשר מת, כי להיות עיוור זה משהו שכולנו מפחדים ממנו.
אחרי זה, אתה נכנס למדבר ואתה ממש גורר אותו. וככל שהוא נהיה יותר ויותר חלש, הוא נהיה כבד יותר ויותר ואתה נהיה יותר ויותר לאט. ואני רוצה שהנקודה הזו תגיע שבה אתה פשוט חושב "אני חייב לעזוב אותו".
VG247: עזבתי אותו.
פיטר מולינו:אני יודע, אבל זו בחירה A או B כרגע. אני רוצה שזה יהיה יותר רגשי, ואני רוצה שתתרחקו ממנו ושתקראו ותגידו, "בבקשה, בבקשה אל תעזבו אותי." אני רוצה שתרגישו את הרגש של הרגע הזה.
קשה מאוד לתפוס את זה ב-E3. אם תבחר להרוג אותו, אז אתה אמור להיות מסוגל להרוג אותו, בוודאות. כמובן, כשאתה מלך, אתה יכול לעשות לו כל מיני דברים.
VG247: הגברת שהראתה לי את המשחק למטה אמרה שיש ילדים במשחק ושהם עובדים. שאלתי אם אתה משפר את תנאי העבודה לילדים והיא אמרה כן מיד.
פיטר מולינו:ואתה יכול להחמיר אותם.
VG247: נכון. זה יהיה הוגן לומר שאתה אובססיבי לגבי בחירות מוסריות מסוג זה. זו אובססיה לכל החיים ממה שאני יכול לאסוף.
פיטר מולינו:זה, זה באמת. זה התחיל בשחור ולבןוזה המשיך. מחצית מהבחירות האלה שאתה עושה ב-Fable III נעשות בזמן שאתה הופך למהפכן.
והם מאוד קלים להכנה, ההבטחות האלה לאנשים. קח את הפוליטיקאים שלנו, למשל. ומה שעשינו הפעם הוא שההבטחות הללו הופכות לבחירות בהמשך: האם אני מקיים את הבטחתי או שמא אני מפר את ההבטחה שלי?
יש את הדמות הזאת שנקראת פייג', והיא אומרת, "תראה, כשאתה מלך, אני רוצה שתהפוך את כל המפעלים האלה לבתי ספר." ויש לך את הבחירה הזו. ההשלכות של בחירה זו בהמשך הן באמת מעניינות, כי זה מה שכוח הוא הכל על בחירות.
הכל קשור לכך שאתה פשוט אומר, "לא אכפת לי, הבטחתי, אתה יודע, הזמנים השתנו." ויש משפט ממש מעניין שכתבתי על הקיר: "כוח משחית;כוח מוחלט משחית לחלוטין." אני חושב שזה דבר מאוד מעניין עבור אנשים להרגיש.
אנו מאפשרים לך להיות מלך, ואנחנו מקשים עליך מאוד לקיים את כל ההבטחות שלך.
VG247: אני זוכר שאמרת - אני חושב שזה היה באגדה הראשונה או באגדה השנייה - שמעט מאוד אנשים היו באמת רעים.
פיטר מולינו:זה נכון מאוד. במיוחד אמריקאים. כאילו, חמישה אחוז מהאמריקאים היו מרושעים.
VG247: האם אתה מצפה לראות תכונה דומה במשחק הזה, או שאתה הולך להכריח אנשים אולי להיות קצת יותר מרושעים?
פיטר מולינו:ובכן, יש לי נתון ממש ממש מעניין לעשות עם מילו שהוא אפילו יותר מעניין בצד הטוב והרע. אבל אני חושב שכשאתה באמת נותן בחירה להיות רע או טוב בעליל... אני מניח שכמה אמריקאים באמת נאבקים עם הצד הרע. קח את הסוף של משל II, למשל: האם תציל את הכלב שלך ותיתן לכל האנשים האלה למות?
לאנשים קצת יותר קל לקבל את ההחלטה הזו, כי זה פחות קשור למה שלימדו אותם כילדים, שאסור לעולם להיות רע או אף פעם לא לקלל. וזה יותר על, "אוי אלוהים, מה הייתי מקריב כדי להציל את אהוביי?"
יש שם עוד הרבה אפשרויות כאלה. הבטחת את ההבטחות האלה ואולי תרצה להיות טוב לכולן, אבל יש לך משאבים מוגבלים. זה מה שהנשיאים וראש הממשלה שלנו נאבקים בו - זאת אומרת, באמריקה, אובמה הבטיח בנאמנות שהוא יסגור את מפרץ גואנטנמו, הוא יחולל מהפכה בשירות הבריאות וגם לא קרה 18 חודשים מאוחר יותר. מה קרה?
הוא יכול היה פשוט להרים את הטלפון ולומר, "סתום את המקום הארור". למה הוא לא יכל לעשות את זה? ואני חושב שזו בחירה מוסרית מאוד מעניינת. אנשים ייאבקו עם זה יותר כי אין טעם להציב את הבחירות המוסריות האלה אם כולם בוחרים בטוב כל הזמן.
VG247: שמעתי די הרבה דיבורים מוקדם יותר השנה על כך ש-Fable III יהיה Pseudo MMO. היו הרבה שמועות על זה. אני מניח שזה די נכון, בכך שעדיין יש לך איזשהו ריבוי משחק?
פיטר מולינו:כן, עדיין יש לנו את כדורי אלביון. עכשיו אתה יכול להזמין כל אחד מאלה, או כל אחד מחבריך בכל שלב במשחק. הם נכנסים בתור הגיבור של עצמם עם הכלב שלהם. הם חופשיים לעשות מה שהם רוצים בעולם שלך, אז היזהר.
VG247: האם הם יכולים להרוג דמויות?
פיטר מולינו:הם יכולים להרוג דמויות במשחק.
VG247: הם יכולים ממש להשפיע על הסיפור?
פיטר מולינו:הם יכולים להשפיע על הסיפור. יש מקרים שאנחנו מוודאים שזה לא יקרה. כבעלים של העולם, אתה היחיד שיכול לכבות את הבטיחות.
כי הרגשנו שזה מאוד מתסכל ולא הוגן אם מישהו חזר לעיר ומישהו ישחט את כל המשפחה שלך. אבל אם אתה מכבה את הבטיחות, אז זה משחק הוגן. כמו כן, אתה חופשי להתחתן עם שחקן הקו-אופ שלך ואתה חופשי להביא ילדים לעולם עם שחקן הקו-אופ שלך.
זה אומר שחקני קו-אופ יכולים לקיים יחסי מין.
או, אם אתה לא רוצה לעשות את זה, יש לך את הגבר שלך ואתה משחק עם גבר אחר, אתה חופשי להיכנס לשותפות עסקית, שזה בערך כמו להתחתן; אלא עם גבר.
VG247: האם אתה יכול להיות הומו?
פיטר מולינו:בְּהֶחלֵט.
VG247: אתה יכול?
פיטר מולינו:אה כן.
VG247: האם אתה יכול להתחתן?
פיטר מולינו:כן, אתה יכול לקיים נישואים חד מיניים. ואפשר גם לאמץ. ויש מחלות מין. קשה להעביר את זה דרך Microsoft geo-poli, אני יכול להבטיח לך.
VG247: איך אתה מוצא את ה-360 כחלק חומרה? האם אתה מוצא את זה מגביל כרגע? אתה נגד זה?
פיטר מולינו:אני אגיד לך מה; זה דבר מבריק שאנחנו משחררים את Fable III במחשב. כי, אני אודיע לך, אני עדיין אוהב את המחשב. אני חושב שזו מכונה אחרת בימינו; יש בזה קצת מוזרות.
אני עדיין אוהב את ה-360, אני פשוט מתגעגע ל"היי, למה זה יהפוך בשנה הבאה?" אבל אתה יודע, זה בהחלט ערכה נחמדה. אני חושב שדברים כמו Kinect באמת מאריכים קצת את החיים, ללא ספק.
Fable III יצא ב-26 באוקטובר 2010 ל-Xbox 360 ולמחשב האישי.