התקוממות: סופת חול מבטלת את מצב הסיפור כדי להתמקד בריבוי משתתפים, הרשמות אלפא נפתחות כעת

ההמשך למשחק היריות ההארדקור Insurgency, Insurgency: Sandstorm, הבטיח קמפיין סיפור ושלל שדרוגים נוספים.

אפילו היה מסע ההתקוממות: סופת חולטריילר E3, מציג כמה פרטי סיפור מוקדמים.

זה היה עומד להיות הגיחה הראשונה של המפתח New World Interactive למצבי סיפור, אבל למרבה הצער הוא לא יראה אור - לפחות לזמן מה. המפתח הודיע ​​בפוסט בבלוג שמצב הסיפור בוטל.

הסיבה לכך היא רב-שכבתית, אבל התמצית היא ש-New World רצה לשכלל את המולטיפלייר. בהתחשב בעובדה שזה סטודיו קטן, זה הגיוני, אבל יש גם את השינוי במנהיגות. המנהל הקריאטיבי אנדרו ספארין, שעבד ב-New World מאז ההתחלה, עזב את הצוות. מייקל צארוהס, שעבד כמנהל הקהילה של האולפן, מנהל הליהוק וקול מזדמן יוביל כעת את העיצוב ב-Sandstorm.

המשמעות של השינוי היא שהצוות ימקד את כל המשאבים שלו במשחק מרובה משתתפים, והמשחק עדיין מתוכנן לצאת ב-2018. אבל זה לא הכל, Sandstorm לא תעסוק בלעדית בקונפליקטים מודרניים בעולם האמיתי כפי שתוכנן בתחילה. במקום זאת, העולם החדש עבר לתפאורה בדיונית בהשראת תרחישים מודרניים.

רבים מהמצבים ב-Insurgency המקורי כמו Push, ו-Firefight יחזרו, אבל מצב Capture the Base החדש הוא המעניין ביותר. זה מביא מפות גדולות יותר ופתוחות יותר שבהן אתה יכול לפקד על כלי רכב. היכולת להזעיק Fire Support תחזור, רק שהפעם יהיו מעורבים כלי רכב מודרניים כמו מסוקי תקיפה ומזל"טים.

חלק מזה יהיה זמין באלפא הסגור, שלדברי "העולם החדש" מתחיל בקרוב. ניתן להירשם למקוםבקישור, אבל תחילה תצטרך להיות חבר בפורומים של פוקוס המפרסם. מתוכננת גם גרסת בטא, עם פרטים נוספים שיחלקו בהמשך.

אתה יכול להציץ בכמה מהדברים החדשים ב-Sandstorm, ולקרואשאר הפוסט בבלוגבקישור.