קונקורד לא מצליחה ב-Steam, אבל איך המכירות שלה? אם האנליסטים בתעשייה צודקים, זה לא ממש טוב בכלל

הַרמוֹנִיָה, יורה גיבורים ושל פלייסטיישןהכותר הגדול האחרון של השירות החי, נראה לא נמכר טוב במיוחד.

אם הייתם מקשיבים רק למנהלי פאות גדולים, הייתם חושבים שמשחקי שירות חיים הם המקום שבו זה נמצא עבור כל הגיימרים בכל מקום. כן, בטח, יש כמה נבחרים שהם פופולריים מאוד כמוהשפעת גנשיןופורטנייט, אבל לרוב, זה באמת פשוט לא עובד להרבה משחקים. עם זאת בהמשך ללהיט האדיר של פלייסטיישןHelldivers 2, לאחרונה הוא הוציא יורה נוסף, הפעם מזן הגיבורים, קונקורד. אלא שמהר מאוד התברר שהמשחק לא הולך כל כך טוב, כשהמשחק קיבלשיא ספירת שחקנים במקביל של 697, שהיא לא הצליחה לעלות עליה מאז ההשקה. ועכשיו, בדוח מIGN, אנליסטים בתעשייה אומרים שהם מאמינים שהמשחק נמכר בפחות מ-25,000 עותקים... בפלייסטיישן ובמחשב האישי.

כדי להתחיל, ליאם דין, אנליסט ראשי באומדיה אמר "המספרים של Steam כל כך גרועים שאפילו בלי הנתונים המדויקים בצד PS5 אנחנו יכולים להיות די בטוחים שהמשחק מתפקד רע מאוד". אמנם ניתן לעקוב אחר מספרי שחקנים ב-Steam, אך כרגע לא ניתן לעשות זאת בפלייסטיישן, ומכאן מדוע אין שם נתונים. האנליסט Mat Piscatella ב-Circana שיתף כי נכון ל-26 באוגוסט, "קונקורד מדורגת במקום ה-147 בשחקנים הפעילים היומי של PS5 בארה"ב בכל הכותרים, עם פחות מ-0.2% משחקני ה-PS5 הפעילים ביום שני.

סיימון קרלס, אנליסט אחר, הרחיב עוד יותר על הצד של פלייסטיישן, והעריך שסך המכירות של קונקורד עומד כיום על כ-10,000 ב-Steam ו-15,000 בפלייסטיישן, כאשר IGN מציינת שהאימייל המכיל את האומדן הזה הגיע ב-28 באוגוסט, כך שזה יכול להיות יותר עד עכשיו. באשר לסיבות שמאחורי הכישלון של קונקורד, האנליסטים הרבים ש-IGN שוחחו איתם הסכימו ששיווק לקוי, נקודת מחיר גבוהה וחוסר בידול בז'אנר רווי יתר - כולם תרמו למכירות הנמוכות שלה.

הדו"ח המלא מ-IGN שווה קריאה כדי לקבל יותר תובנה לגבי מדוע המשחק נאבק מאז ההשקה, אך לעת עתה, נראה כי קונקורד עשויה ללכת לעבר הערימה ההולכת וגדלה של משחקי שירות חיים שיכולים לא לא ממש לחתוך את זה.