אם המשחקים החדשים של סוניק טובים בחצי מהשיווק שלהם, אנחנו צפויים להתענוג

מאמר זה הופיע לראשונה ב-USgamer, פרסום שותף של VG247. חלק מהתוכן, כמו מאמר זה, הועבר ל-VG247 לדורות הבאים לאחר סגירתו של USgamer - אך הוא לא נערך או נבדק עוד על ידי צוות VG247.

הסוניק הקיפודהסדרה מגיעה עם הרבה חרדה קיומית בימים אלה. כעס שהתחיל ברצינות, באופן הולם, במשחק הסוניק הכי עצבני אי פעם - של 2003צל הקיפוד.

זו הייתה הנקודה שבה מעריצי SEGA ומתנגדים כאחד עצרו ושאלו, "רגע... האם הם באמת איבדו את העלילהזֶהבצורה גרועה?" איך מכרסם עזה, הידוע בעיקר בזכות המהירות שלו, אהבתו לכלבי צ'ילי ובעל "גישה" כל כך מתונה עד שבקושי היה נרשם אצל ההורים העצבניים של חברך הסופר-דתי ללימודים הסתפק להתרוצץ עם זוג מציאותי צורם. רובים יורים על שוטרים העניינים רק התגלגלו משם, כשכל ניסיון לתקן את דרכו של סוניק נגרר בהכרח על ידי שורה של עניים? בחירות כמו סוניק מתעסק עם גברת אנושית חצי מציאותית, או מנסה לככב בBioware RPG. אבל בדיוק כשהדברים נראו הכי אפלים, הגיע מושיע לא סביר כדי לשקם את המוניטין של סוניק: מדיה חברתית. מה שנתן לנו דברים כמו זה:

צפו ביוטיוב

... יחד עם, ובכן, הרבה מאוד ממים נוראיים ומנוסים. אבל אפילו כמו של סוניקחשבון טוויטר רשמיחוטף באמצעות חיות עצות ו"אל תדבר איתי או עם הבן שלי לעולם שוב", הוא פוגע בזהב הרבה יותר מאשר כמעט כל חשבון תאגידי אחר בחוץ. (רק זה של ארבי מתקרב, מה שנראה מתאים, שכן זה של ארבי הוא בעצם הסוניק הקיפוד של המזון המהיר. סליחה,קוֹלִי.) כן, הוא מנסה קצת יותר מדי, אבל חסר לו את הסירחון הנורא הזה שלsteve-buscemi-hows-it-going-fellow-kids.jpgשרוב החשבונות ה"מהנים" של המדיה החברתית הארגונית יוצאים כמו הרג קיץ עתיק יומין, ומבריח את בני המילניום שהם כל כך מקווים לבית המשפט.

אני חושב שהנקודה שבה רוב האנשים שמו לב לצוות המדיה החברתית של סוניק הגיעה כאשר הם הפרו את הכלל הקרדינלי של פרסום משחקים ("אתה לא תהיה טמבל ליוצרי משחקים אחרים") ופרסמו את הליצה הזועפת הזו עלאדיר מס' 9ההשקה הבעייתית של:

קצת מגעיל ליתר בטחון; אבל, בהתחשב בהיסטוריה הבעייתית של סוניק עצמו, היא עמדה על הגבול בין "לעג" ל"התנשאות" יותר ממה שהיא עשויה להגיע מכל מותג אחר. יותר לעניין, נראה היה שזה עולה בקנה אחד עם מאמץ כנה ושיטתי לשקם את המוניטין של סוניק, למקם מחדש את הדמות כאלטרנטיבה של קמע המשחקים המהנה והחסרת כבוד. בשנות ה-90, זה אומר שהספרייט של סוניק זורק לשחקן גבה מורמת מאוד או מקיש ברגל בקוצר רוח; כיום, זה אומר שסוניק לועג לעצמו ולאחרים באינטרנט. זה לא בדיוק הכביש המהיר, אבל ככל שהאסטרטגיות עוברות, זה בטוח גובר על יצירת משחק על גרסה מרושעת של סוניק שנושא אקדחי .45 תאומים.

והמשחקים הם שבסופו של דבר יעשו את ההבדל כאן - הקיפוד בגודל פיל בחדר. SEGA נאבקה לספק משחקי סוניק טובים על בסיס קבוע מאז שהסתיים עידן ה-16 סיביות, מה שהוביל למה שנקרא מחזור סוניק, מעגל האכזבה האינסופי > הכרזה > תקווה > אכזבה שמעריצי סוניק חווים כמעט בכל שחרור משחק חדש . אבל כאן נראה ש-SEGA באמת נחושה למקם מחדש את סוניק כאלטרנטיבה המהנה. לקראת הקרובסוניק מאניה(ששימש השראה להודעה הרשמית לעיל), החברה פנתה ליוצר משחקי מעריצים מכובד, כריסטיאן ווייטהד, כדי לעזור להנחות את המשחק להצלחה יצירתית. היכן שנינטנדו יצאה למסע הפסקה והפסקה במהלך החודש האחרון כדי לסגור כל משחק מעריצים נגזר שהיא יכולה למצוא באינטרנט, SEGA זיהתה את ההתלהבות והכישרון שמניעים את המעריצים היצירתיים ביותר שלה והעלו אחד מהם במקום פשוט למחוק הנוכחות המקוונת שלו.

למען ההגינות, שמענו את המגרש הבסיסי מאחורי Sonic Mania פעמים רבות בעבר - "סוף סוף, משחק סוניק כמו הישן!" זה היהסוניק הקיפוד 4כל השטיק, והמשחק הזה התברר... בסדר. לא נהדר. וסוניק צריך משחק מעולה. האם סוניק מאניה יצליח להחזיר את הקסם הישן? הרושם הראשוני היה אופטימי, וזה נשמע מעודד. עם זאת, לכל הפחות, זה לא אמור לגרום למחסור בממים מטורפים. בימינו, ייתכן שיש בהם יותר מטבע מאשר משחק טוב.