"יכולתי לעשות את אסון יחסי הציבור הגדול ביותר בכל הזמנים והמשחק עדיין יסתיים", אומר יוצר PUBG של צוות Bluehole

צוות הפיתוח מאחורי PlayerUnknown's Battlegrounds יסיים את המשחק לא משנה מה.

היוצר ברנדן גרין, הידוע גם בשם PlayerUnknown, אמר שהוא בר מזל שיש לו צוות נלהב מהמשחק כמו מפתחי המשחק ב-Bluehole הקוריאנית.

מדבר אלPCGamer, גרין התוודה שהבטחתו הקודמת שהמשחק ייקח רק שישה חודשים לסיום נולדה מחוסר ניסיון בפיתוח.

"הבטחתי הבטחות כשהתחלנו לפתח במגוון דברים. זה בא מנאיביות מצדי - אין לי הרבה ניסיון בתעשייה, וליצור משחקים זה די קשה לפעמים", אמר.

PlayerUnknown's Battlegrounds היה אמור לעזוב בתחילה את Steam Early Access בסביבות אוקטובר, אך תאריך ההשקה לאחרונהנדחק לרבעון הרביעי של 2017. גרין "בטוח מאוד", עם זאת, לגבי היעד החדש.

"אני אף פעם לא יכול להגיד כמה אני בר מזל שמצאתי את הצוות הזה. יכולתי לרוץ עירום דרך E3 ולעשות את אסון יחסי הציבור הגדול בכל הזמנים והמשחק עדיין יסתיים", גרין ממפתחי המשחק.

"זה הדבר היפה: המשחק יהיה שלם, המשחק יסתיים, המשחק יהיה בסדר לא משנה מה אעשה. אני כל כך בר מזל שיש לי את זה, אני לא יכול להביע כמה אני אסיר תודה לקבוצה ."

ההתעקשות של גרין לומר שהמשחק יסתיים קשורה למורשת ארוכה של משחקי הישרדות ומודים שנמקו ב-Early Access במשך שנים ללא סוף באופק. ואכן, המשחק שגרין התייעץ עליו בעבר, H1Z1: King of the Kill, נמצא בקבוצה הזו, אז מובן שהוא לא רוצה להיות מחובר עם עוד מהדורה מוקדמת תמידית.

בחדשות אחרות של PUBG, התיקון החודשי הגדול הגיע סוף סוף לשרתי הבדיקה, עם מהדורה מלאהצפוי מחר. זה אחד שמעריצי התיקון חיכו לו, הודות להכללה של שרתי גוף ראשון, מחוון FOV, נשק חדש וכמה שינויים גדולים.