איך Far Cry 5 נצמד לנוסחת ה"מבולבלת ומוזרה".

מגדלי רדיו סוף סוף יצאו החוצה, אבל הקטע המוזר עדיין מחלחל ל-Far Cry.

למרות השינויים בנוסחה של Far Cry 5, שבה אלמנטים מוכרים מדי כמומגדלי הרדיו והמיני המפה נזרקו החוצה, עדיין ישנם אלמנטים ליבה של Far Cry עבור מעריצי הזיכיון.

ולא רק מבחינת המוכר שלוללכת לכל מקום, להילחם בנוסחה ראוותנית.

משדות בוערים של גראס ועד רכיבה על פילים משתוללים, קעקועים קסומים בשרוול,משחק כממותהוצאצאי איש המערות של האח הורק אוחז בצרון, יוביסופט משלבת את הנשגב עם המגוחך מאז Far Cry 3.

"אם אתה מסתכל על עמודי התווך השונים של העולם, אני חושב שאנחנו תמיד על העולם הפתוח הזה עם הרבה חופש, תמיד יש את הנבל הכריזמטי הזה שאנחנו אוהבים לשנוא, תמיד יש גם קצת חור ארנב. , מקום שהולך להיות דפוק ומוזר", אמר ז'אן-סבסטיאן דקנט, מנהל נרטיב של Far Cry 5, ל-VG247 באירוע מעשי לאחרונה.

"אז יש גם את הערבוב הזה, זה סלט של טעמים, ובהתאם לרגע ולרמת החשיבות של הסיפור אפשר למצוא משהו שהולך להיות אפל, או משהו שהוא סופר כיף ומגוחך, וב האמצע, אפילו בזה ניסינו למלא כמה רגעים נוגעים ללב".

Far Cry 5 מתכוונת לשבור את הכללים שלה, ולזרוק כמה מהאלמנטים המבוססים - ויש שיגידו עייפים - שהפכו לחלק מהנוסחה של הזיכיון.

"הדבר השונה ביותר הוא רמת החופש שהצלחנו לפרוס בפרק הזה", אמר דקנט.

"והעובדה שגם קצת שברנו את הנוסחה. אתה יודע שאין מגדל רדיו? זה בעצם לתת לשחקן לקפוץ לעולם, ופשוט לחקור את הסביבה ולגלות בעצמו מה הולך להיות מעניין וליצור משלו. סֵדֶר הַיוֹם."

"עבדנו קשה כדי להבטיח שכאשר אתה נלחם בכת, הם נלחמים בחזרה" - ז'אן-סבסטיאן דקאנט, במאי הסיפור, Far Cry 5

אבל Far Cry 5 הוא לא הכל חופש למרות שהוא נותן את הרושם הזה על פני השטח. יש אתגרים נסתרים שנדחפים לעבר השחקן כשהם מטיילים ברחבי מחוז הופ ונתקלים בנבלים של הפרק הזה,כת שער עדן ומנהיגה יוסף זרע.

"מה שהיה סופר מעניין ודי קשה הוא להבטיח - גם אם אתה לא מבין את זה - אנחנו למעשה מודעים למקום שבו אתה נמצא ומציעים לך דברים שיכולים לעבוד בשבילך באותו הרגע הספציפי", אמר. לִמְזוֹג.

"מצאנו את האפיקים השונים האלה שהיו חלק מהסיפור ומארגון הכת של הכתות שנוכל ללמוד וזו הייתה הזדמנות לקחת את השחקן ולכפות את זה עליו".

האויבים של Far Cry 5 נועדו להיות אגרסיביים יותר כלפי השחקן, דוחקים לאחור בעימות במקום לחכות שהוא יגיע אליהם.

"עבדנו קשה כדי להבטיח שכשאתה נלחם בכת, הם נלחמים בחזרה", אמר דקאנט, שעבד בעבר בספין-אוף Far Cry Primal.

"יש כמה קבוצות מהאב שיהפכו לאגרסיביות יותר אחרי זמן מה, והם ישלחו מסוקים ואפילו מטוסים, זה תלוי באזור.

"ובמקביל זה נותן השראה גם לתושבי מחוז הופ. האזרחים שאיבדו את בתיהם או איבדו מישהו ממשפחתם מקבלים השראה מהמעשים שלך, אז ניסינו ליצור עולם תגובתי".

Far Cry 5 יצא למחשב, Xbox One ו-PS4 ב-27 במרץ. ראיון שנערך באירוע שנערך לאחרונה בו הנסיעות שולמו על ידי Ubisoft.