אופק איסור טלאי מערב מציג שיפורים במצב צילום, מתקן בעיות מסע, מתייחס ליציבות, עוד

תיקון לאופק אסור מערבהשוחרר, ויחד עם התמודדות עם כמה באגים, הוא גם מתקן בעיות עם כמה מהשיקועים העיקריים והצדדיים ומתייחס ליציבות ובעיות גרפיות.

כמו כן בוצעו שיפורים במצב צילום, התיקון נוגע גם בבעיה להתנגשות של מצלמה, מספר בעיות אנימציה עם NPCs בהתנחלויות, כמה מקרים שבהם טוענים מסכי טעינה או מסכים שחורים, לא היו מכוונים, ונוספה אפשרות 'תמיד לא' ל- HUD המותאם אישית עבור נשק, אמו, כלים ועוד.

צפו ביוטיוב

התיקון גם מייצר כמה ציוצים לצמחייה כדי לשפר את איכות התמונה במצב ביצועים. עם זאת, הצוות ימשיך לחקור סוגיות גרפיות מדווחות בנוגע לנצנוץ, חידוד ורוויה מסך.

Patch 1.07 אינו מתייחס לבעיה שבה סמלי FireGleam אינם מוסרים מהמפה לאחר אינטראקציה איתם, אך צוות הפיתוח עובד כרגע על תיקון. צוין גם כילמרות תיקון 1.06 כולל תיקון חלקילחזרה על רצועות מוסיקה, הנושא עדיין עולה עבור כמה שחקנים. משחקי גרילה אמרו שאם אתה נתקל בגיליון זה, צור סרטון היכן ומתי ניתן לשמוע את המוזיקה ולהגיש אותה לטופס התמיכה כדי שתוכל להמשיך ולחקור את הנושא.

אתה יכול להסתכל על הערות התיקון המלאות למטה.

אופק אסור ווסט טלאק 1.07

תיקונים ושיפורים

משימות עיקריות

  • תיקן בעיה במסע הראשי 'Reach for the Stars', שם המסע לא היה מתקדם נכון אם מחבר כבל המעבורת השני יורה תחילה.
  • תיקן בעיה במסע הראשי 'להגיע לכוכבים' שם השחקן יכול לצאת ממרחב המשחק.
  • תיקן בעיה במסע הראשי 'השגרירות', שם חוזר דרך שער האור העקרה במהלך השגרירות יביא את השחקן באור עקר.
  • תיקן סוגיה במסע הראשי "דלת המוות" שם השחקן יכול היה לזמן את הר שלהם במיקום תת -קרקעי.
  • תיקן בעיה במסע הראשי "דלת המוות" שם השחקן לא יכול לתקשר עם קונסולה.
  • תוקן בעיה במסע הראשי 'ים החולות', שם המטרה לעצב את מסכת הצלילה עודכנה בצורה שגויה, וחוסמת את התקדמות.
  • תיקן בעיה במסע הראשי 'TheBes', שם השחקן יכול היה לסחוט באמצעות פער בגיאומטריה ליד תחנת הכוח מתחת למים וליפול מהעולם.

משימות צדדיות

  • תיקן בעיה במסע הצדדי 'שבירת אפילו' שם השחקן לא יכול היה לדבר עם פורגוף כדי להפוך את המסע אם טלנה היה נוכח גם במחנה בשום מקום.
  • תיקן בעיה במעמד הצדדי 'צל במערב', שם טוען חיסכון מחדש יכול להכיר את השחקן מחוץ לחלל קרבי סגור.
  • תיקן בעיה בחיפוש הצדדי 'חנק דם', שם אטקה יכול להתבטל ללא היגנות מחוץ לת'ורנמרש אם השחקן יתקרב לכיוון מסוים.
  • תיקן סוגיה בחיפוש צדדי 'צעדת חייל', שם פנטורה יכול להיות לא מגיב תוך כדי להתקדם לעבר פסגת ההר, ובכך לחסום את התקדמות.
  • תיקן בעיה בחיפוש צדדי 'הפסוק השני', שם המטרה "Talk to Zo" אינה מתעדכנת לאחר שנטש את ה- Side Quest Midway.
  • תיקן בעיה במעמד הצדדי 'לילות אורות', שם המטרה "אסוף את הגזמו" אינה מתעדכנת.

פעילויות עולמיות

  • תיקן בעיה במירוצי הכפפות שבהם במקרים נדירים המירוץ לא התחיל לאחר סיום ריצת תרגול.
  • תיקן בעיה במירוצי גאונטלט שבהם ההגיע למקום האחרון יכול לספור כניצחון.
  • תיקן בעיה בריצת גאונטלט: הסטילס, שם ניתן היה להפנות את השחקן לשחק בפעילות לפני שניתן יהיה להתחיל את הפעילות.
  • תיקן בעיה עם חוזה Fanghorn Salvage החמקמק בו המסע לעיתים לא ישלים נכון.
  • תיקן בעיה עם חוזה Fanghorn Salvage החמקמק בו שבילי המכונה לא יראו אם השחקן נסע במהירות במהלך המטרה.
  • תיקן בעיה עם חוזה הצלה 'תותח רבאגר', שם המטרה לא עדכנה נכון אם השחקן ניתק את אחד התותחים עם נזק גבוה, התקפת דמעה גבוהה.
  • תיקן בעיה במחנה המזרח שקר רג'לה, שם העמסת הצלה שנעשתה במדורה הייתה מציבה את אלוי על מדורה אחרת.
  • תיקן סוגיה בחוזה הצלה בשרידים עתיקים, שם יעד "אסוף שרידים עתיקים" יישאר תקוע ב -2/3.
  • תיקן סוגיה באחיזת השטן של רג'אללה, כאשר אויבים עשויים שלא להתגבר לאחר טען מחדש של משחק שמור במהלך יעד "Kill The Rebel Leader".
  • תיקן בעיה במוצב המורדים Jagged Deep שם השחקן יכול היה לטלפורט על פני המפה בעת טען מחדש של משחק שמור.
  • תיקן בעיה במערה שקועה: הגוש, שם השחקן יכול היה לשחות בפער בקיר המערה.

ממשק משתמש / x

  • הוסיפה אפשרות 'תמיד כבוי' לכלי נשק ותחמושת, וכלים ושיקויים באפשרויות HUD המותאמות אישית.
  • תוקן מספר סמלי תלבושת שהשתמשו בנכסים השגויים בתפריט המלאי.
  • תיקן בעיה עם המפה בה תנועה לא טבעית הייתה מתרחשת בעת ריכוז הנוף על הנגן או יעד מסע.

גרָפִיקָה

  • הוסיף מעבר חלק יותר בין שכבות ענן טרופוספריות לסירוס, והתאמה טובה יותר לצביעה של ענני הסופר -סבל והקרוס.
  • תוקן בעיה עם המערך הגדול מאוד Tallneck בו הדגם יציג פרטים ברמה נמוכה במרחק מסוים.
  • ביצע ריבוי ציוצים לצמחייה כדי לשפר את איכות התמונה במצב ביצועים לטובת.
  • תיקן מופע של אורות לבנים מהבהבים במסע הראשי 'דלת המוות'.
  • שיפור היציבות של עומק השדה במהלך הקולנוע.
  • ממצאי דריכה מופחתים מ- SSAO במצבי מקרוב קיצוניים.
  • שינויים מופחתים לרוויה בטשטוש התנועה.
  • שיפור האיכות והיציבות של הצללים.
  • שיפור איכות הדשא במצבים ספציפיים.

ביצועים ויציבות

  • תיקוני התרסקות מרובים.
  • תוקנו מספר מקרים שבהם NPCs ומרקמים היו זורמים באופן גלוי ל- PS4 ™ כאשר הנגן התקרב ליישוב במהירות גבוהה.
  • תוקנו מספר מקרים שבהם מסכי טעינה או מסכים שחורים יפעילו שלא בכוונה.
  • תיקן בעיה עם סטרימינג לאחר דילוג על רצף הזיכויים לסיום.

שיפורים במצב צילום

  • דיוק מוגבר במצב דיוק כדי לאפשר שליטה רבה בהרבה בעת כיוון ומזיז המצלמה, במיוחד בעת שימוש באורכי מוקד ארוכים ובצמצמים גדולים.
  • מרחק המיקוד המינימלי הצטמצם ל -5 ס"מ ומאפשר צילומים יצירתיים יותר וצילומי מאקרו.
  • שינה את הסרט בחזרה למסגרת מלאה של 35 מ"מ, לקבלת אורך מוקד ברור יותר ותרגום DOF, ובחירה אינטואיטיבית יותר של אורכי מוקד עבור צלמים וירטואליים.
  • הוסיפו הרבה יותר אורכי מוקד לכיסוי הטווח שבין 10 מ"מ ל -300 מ"מ במסגרת מלאה של 35 מ"מ המאפשרת ביטויים יצירתיים יותר.
  • הוסיף התאמת FOV למצלמת ברירת המחדל.
  • הגדיל את הרדיוס בו צלמים יכולים להשתמש סביב Aloy בין 5 עד 10 מטרים.
  • שיפורי איכות חיים קטנים שונים.
  • מלבן המיקוד האוטומטי וכלל רשת השלישים מוסתרים כעת בעת השימוש באפשרות UI הסתר.
  • תיקן בעיה בה יכול להיות גלוי אפקט Moire על עור הדמויות במהלך צילומי מקרוב.

אַחֵר

  • תיקן סוגיית התנגשות של מצלמה שלעתים הייתה מתרחשת כאשר הותקן השחקן ותמרן ליד מכשולים בגובה מסוים.
  • תיקן מספר בעיות אנימציה עם NPCs בהתנחלויות.
  • הגדיל מעט את עלות התחמושת של טכניקת הנשק המונעת של ספייק מסיבות איזון משחקים.
  • תיקן מופע בו Aloy יכול להיתקע בגיאומטריה בהתיישבות חורשת הזיכרון כשמנסים לקפוץ דרך פער בקיר.
  • תיקן בעיה בה נראה שהמשחק תלוי בקצרה לאחר שדילג ברצף הזיכויים לסיום.
  • תיקן בעיה בה מערכת ההפעלה של PS5 "קביעת מראש של המשחק" קושי עוקף את רמת הקושי במשחק.
  • תוקן בעיה בה אובייקטים ניתנים לניתוח יאבדו לעיתים התנגשות, וגורמים לשחקן ליפול דרך האובייקט.
  • תיקן סוגיה בה השחקן עשוי ליפול בעולם בעת נסיעה מהירה בזמן ההר.