אופק איסור מערב תיקון תיקון מספר גיליונות הקשורים להתרסקויות, גרפיקה, קווי חיפוש עיקריים, עוד

תיקון לאופק אסור מערבהשוחרר והוא מתקן מספר גיליונות ושחקני קריסות דיווחו.

נושאים מסוימים נפתרו, אך אחרים נותרו, כולל בעיות גרפיות עם רוויה מנצנצת, השחזה ורוויה מסך. בינתיים, גרילה ממשיכה לחקור סוגיות אלה.

ראוי לציין שכמה הערות טלאים ובעיות ידועותעשוי להכיל ספוילריםו הוזהרתם. אם זה לא נוגע לך, המשך לקרוא.

צפו ביוטיוב

חלק מהשחקנים דיווחו כי אייקוני ה- FireGleam לא יוסרו מהמפה לאחר שקיימו איתם אינטראקציה, והמסע הצדדי 'שבירת אפילו' יכול לפעמים לגרום לכך שלא ניתן לדבר עם פורגוף כשטלנה לא נמצאת במחנה בשום מקום, ולחסום את ההתקדמות של המסע הזה. גם שני הנושאים נבדקים.

היו מקרים של רצועת המוזיקה "העולם על כתפיה" שחזרו ברציפות במהלך הפעלה. תיקון חלקי נכלל בכתם זה כדי למנוע את ההתרחשות של סוגיה זו לשחקנים שלא נתקלו בנושא זה במהלך ההפעלה שלהם עדיין. הקבוצה עדיין בוחנת תיקון לשחקנים שחווים כרגע סוגיה זו.

אי היכולת להגיע ל 100% בתפריט התקדמות המשחק נחקר גם הוא.

בכל מה שקשור לתקנות, טופלו בשפע של בעיות מסע ראשי וגם צדדיות, כמו גם פעילויות עולמיות. משוב האפטי כשעמד ליד מדורה וכאשר נסיעה מהירה, אם מחווני עוצמת הרטט מוגדרים ל- 0, הוסרו והיו כמה בעיות גרפיות ויציבות.

הערות תיקון מלאות להלן.

אופק אסור מערב טלאק 1.06

תיקונים ושיפורים

משימות עיקריות

  • תיקן בעיה במסע הראשי 'Reach for the Stars', שם VARL עלולה להיתקע בשחייה, מה שהביא להנחיה חסרה [לבחון את פגר המכונה] באתר המראה Glinthawk, ובכך לחסום התקדמות נוספת.
  • תיקן בעיה במסע הראשי 'Reach for the Stars', שם VARL היה בעליל טלפורט בעליל לאחר מדריך סריקת המיקוד.
  • תיקנה בעיה במסע הראשי 'להגיע לכוכבים', שם אלוי יכול להיתקע באנימציה נופלת כאשר תפסה נקודת טיפוס מתמוטטת והשתמשה ב- Pullcaster בנקודת התמודדות בו זמנית.
  • תיקן סוגיה במסע הראשי 'להגיע לכוכבים' שם היה שינוי פתאומי באור השמש כאשר אלוי חצה מקום מסוים בתוך מגדל המעבורת.
  • תיקן בעיה במסע הראשי 'דלת המוות', שם טעינה מחדש מחסכון מסוים תגרום לפיצוץ FireGleam לשחק מחדש.
  • תיקן בעיה במסע הראשי 'האדמות הגוססות', שם אלוי וחבריה היו מושלגים בזמן שהם בתוך הקדירה.
  • תיקן סוגיה במסע הראשי 'השמיים השבורים', שם קוטאלו יכול לפעמים להיות מוסח ולסטות מהמשימה העומדת בפנינו, מה שעלול לחסום התקדמות נוספת.
  • תיקן בעיה במסע הראשי 'השמיים השבורים', שם היה ממוקם ALOY בתנוחה לא מכוונת בעת טען מחדש של הצלה מסוימת.
  • תיקן בעיה במסע הראשי 'הקולוט' בו סמן אובייקטיבי הוביל לכיוון מסלול חסום.
  • תיקן בעיה במסע הראשי 'זרעי העבר' שבה אלווה לפעמים לא יכול היה להגיע לקונסולה, ולחסום את התקדמות.
  • תיקן בעיה במסע הראשי 'זרעי העבר', שם טוען מחדש את החיסכון לאחר שהרג את המכונות מחוץ לתחנת הבדיקה Elm יוליד אלוי תקוע על הרצפה.
  • תוקן בעיה במסע הראשי 'ייחודיות' בה טען מחדש של שמור מסוים יגרום לשורה מסוימת של דיאלוג לשחק שוב בצורה שגויה.

משימות צדדיות

  • תיקן בעיה בחיפוש הצדדי 'חנק הדם', שם אטקקה לא היה עובר למצב בעת הצורך, ובכך חוסם את ההתקדמות.
  • תיקן בעיה במסע הצדדי 'החוף' בו טוען מחדש מחסכון לאחר המטרה 'חקור את הגשר' תציב את השחקן בפליינסונג.
  • מזג את ערנותם של מכונות בחיפוש הצדדי "הפצע בחול", כך שהם כבר לא נכנסים למצב חשוד מייד עם טען מחדש מהחסוך מסוים.
  • תיקן סוגיה במסע הצדדי "שבט בנפרד", שם טוען מחדש של הצלה שנוצרה לאחר פתיחת פרח המתכת ב- Riverwatch תגרום לגפנים להתגבר.

פעילויות עולמיות

  • תוקן מסך שחור אינסופי שיתרחש לאחר שחרט את חניתו של האלופה ואז התחל כל הדרכה או אתגר בבור תגרה של Charapeape, או אתגר עומס קבוע בזירה.
  • תיקן בעיה בקרידרון מו, שם פלטפורמה בסוף הקדירה יכולה לזרום באיחור, ולכד את השחקן מתחת.
  • תיקן בעיה בחוזה הצלה את סטילסנדס: בלו -גב וטהור, שם הולידה גוויית המכונה השגויה בעת טענה מחדש מחסכון לאחר שניצחה את המכונה.
  • תוקן בעיה בשביתת מכונה בה השחקן כבר לא הצליח לתקוף לאחר שבחר לחזור על ההוראות בנוגע לכוח לחימה של היחידה.
  • תיקן בעיה במכונת שביתה בה המצפן יופיע על המסך לאחר שהשחקן יישן משחק שהפסידו.
  • תיקן בעיה בה מסך טעינה פראי יכול לצוץ בזמן בתפריט הזירה, לאחר שחזר מהאתגר.
  • תיקן בעיה בה מכונות נבלות לא יופיעו לאחר שהרגו סוגים אחרים של מכונות בבתי גידול מסוימים.
  • תיקן בעיה עם תצוגות כיפה בהן הסמלים לא היו מוצגים כראוי לאחר טען מחדש של שמירה.
  • תיקן סוגיה בחוזה הצלה: האספקה ​​האבודה לא ניתן היה להפעיל את המסע בנסיבות מסוימות.
  • תיקן בעיה עם הרצועה "העולם על כתפיה" שחזר אם השחקן השתמש בנסיעה מהירה לאחר שטיפס על מגדל איתות. שימו לב שזה לא קבוע לשחקנים שכבר נתקלו בנושא זה, אנו חוקרים תיקון נפרד לכך.

ממשק משתמש / x

  • המשוב של האפטי הוסר כשעמד ליד מדורה וכאשר נסיעה מהירה אם מחווני עוצמת הרטט מוגדרים ל- 0.
  • תיקן בעיה בה תמונת ויסטה תופיע מול קופסה שחורה אספנית בתפריט.

גרָפִיקָה

  • תוקנו מקרים מרובים של חפצים בעולם שצצים באופן גלוי בין רמות פרטים שונות.
  • תיקן בעיה במצב צילום בו חלקים מהתלבושת והגוף של Aloy היו הופכים מטושטשים בתנוחות מסוימות.
  • שיפור הבידול הוויזואלי של מחווני ההתקפה וההעברה במכה מכונה.
  • תיקן סוגיה קוסמטית עם קובמפה התת -מימית.
  • תיקן בעיה בה נראה חפץ מטושטש סביב הקשת הכבדה בעת השימוש בו בקרב.
  • תיקן מספר מקרים של המצלמה ריצוף והתנהלות שלא במתכוון.
  • למספר פריטי Quest Creatmable היה המודל השגוי בממשק Workbench, אלה הוחלפו כעת בנכסים הסופיים.
  • תיקן בעיה עם קצף ממופה Parallax על ידי הסרת סולם גובה משתנה לטובת ערך קבוע; כאשר ערך הקלט הדינמי המקורי היה גבוה מדי הוא התחיל להפריד בין שכבות הפראלקס. כדי לתקן את ההפרדה המגעילה של השכבות בזוויות מבט, סולם הגובה מוגדר על ידי קצת היגיון מבוסס פרנל.
  • תוקן מספר מקרים של NPCs בהתנחלויות שלא הציגו את רמת הפירוט הנכונה בעת משחק בגרסת ה- PS4 של המשחק.
  • תוקן בעיה בטברנה של Chrainscrape שם העברת המצלמה במקום מסוים תגרום לשינויים פתאומיים בתאורה.
  • שיפור הפחתת רעש על חסימה על שטח מסך על המסך.
  • צמצם את עוצמת אפקט מסך הווינגט בעת הפעלת גולגולת חיל, וכאשר ALOY היה במצב בריאותי נמוך.

ביצועים ויציבות

  • תיקוני התרסקות מרובים.
  • תוקנו נכסים מרובים שקיבלו או זורם באופן גלוי במהלך הקולנוע.
  • תוקן מספר מסכי טעינה לא מכוונים/מסכי שחור שיפעילו במהלך נקודות ספציפיות.

אַחֵר

  • ALOY לא תזכיר את הסטאש שלה די לעתים קרובות כמו קודם.
  • תיקוני לוקליזציה מרובים ותיקוני יישור טקסטים.
  • שיפורי חזותיים ושמע מרובים לקולנוע.
  • תיקן סוגיה בה ALOY היה קופא בתנוחה ספציפית בעת החלפת נשק במהלך התקפת תגרה כבדה טעונה.
  • תיקן סוגיה בה חיפוש מחדש של הפקדים על אש ראשונית ל- R1 ימנע מהנגן לזרוק סלעים.
  • השפעת החנית בעת השימוש ב'שביתה מלמעלה 'הייתה חסרה אפקט קול שנוסף כעת.
  • תיקן סוגיה בה השחקן יאבד שליטה על Aloy אם ייצא ויחליק למים במקום ספציפי בהריסות צפונית לנפילה.
  • תיקן בעיה במצלמה במהלך נקודות הזיכוי הסופיות.
  • תיקן מספר מקרים של ההר התנהג בצורה לא תקינה במיקומים ספציפיים תוך כדי רכיבה בכבישים.