Honkai: Star Rail שומרת על מומנטום על ידי רווחים של 44 מיליון דולר באוקטובר

Honkai: רכבת כוכביםהגיע למקום המרוויח העליון בין משחקי הגאצ'ה שוב, על פידוח חודשי של מגדל סנסור. על פי הדיווחים, הוא הכניס 44 מיליון דולר בספטמבר, וגבר על סגנית האלופההשפעת גנשיןבסכום עצום של שישה מיליון דולר.

ישנם אזכורים בולטים נוספים בדוח זה, שכן רבים מהמרוויחים הגבוהים בחודש שעבר ראו ירידה ניכרת בהכנסות. זה כולל את אומה מוסאמה שראתה ירידה ברווחיה ב-18 מיליון דולר מדהים בהשוואה לספטמבר, וכןניקה: אלת הניצחון, שחוותה ירידה דומה של 19 מיליון דולר.

משחקי HoyoVerse אינם זרים למקומות הראשונים בדוחות ההכנסות הללו, כמוהשפעת גנשיןוHonkai: רכבת כוכביםבדרך כלל גרפו מזומנים ללא קשר לחודש. עם זאת, זה מעודד את מעריצי Star Rail לראות את המומנטום ממשיך לזרום למשחק ההרפתקאות החלל מספר חודשים לאחר השקתו.

למה זה הכניס כל כך הרבה מזומנים? ובכן, אוקטובר היה חודש מפתח בלוח העדכונים השוטף של המשחק הודות לעדכון גרסה 1.4. בו, שחקנים יכלו לחוות משימות סיפור חדשות, שני מצבי משחק קבועים וצמד באנרים הרגילים של דמויות שתמיד מביאים עניין (וכסף).

ראוי לציין שאחת הדמויות הללו - Jingliu - התגלתה כפופולרית במיוחד, מה שאולי עודדה הוצאות נוספות. משחקי Gacha יכולים להיות יקרים, ולכן שחקנים נוטים לחכות לדמויות מהשורה הראשונה לפני שהם מבזבזים כסף. זה הוביל היסטורית לעלייה בהוצאות.

מערך כותרי הגאצ'ה של Hoyoverse הוכיח את עצמו כרווחי להפליא עבור החברה, כפי שניתן לראות בודו"ח כספי היסטורי בשנה שעברה. הבאת הביתה יותר ממיליארד דולר בשנה מאז 2021 אפשרה לכאורה לחברה לצלול לז'אנרים שונים. Honkai: Star Rail הוא ללא ספק הביטוי האחרון של הצמיחה הזו, אבל יש לך גםZenless Zone Zero, שגם נראה מבריק.

ספר לנו מה אתה חושב על הדוחות האלה. האם הנתונים מפתיעים אותך, והאם אתה חושב ש-Honkai: Star Rail יכול לשמור על המומנטום הזה?