Hitman הוא פרויקט די יוצא דופן.
כאשר הוכרז Hitman ב-E3 2015, Square Enix ו-IO Interactive הדגישו תוכנית תוכן לאחר ההשקה, עם אירועים ומשימות שיצאו בחינם במהלך 2016.
בשאלות ותשובות שפורסמו לאחרונה בנושאאתר חיטמן, המפתח נתן סקירה כללית של איך זה הולך לעבוד.
"מה שאנחנו משחררים ב-8 בדצמבר הוא לא המשחק המלא", אמר IO Interactive.
"זה חלק נכבד ממנו. במהלך 2016 נשחרר עוד מיקומים ומשימות עד שהקשת הסיפור תסתיים ותסתיים. כל התוכן הזה כלול במחיר של 60 דולר".
IO Interactive מסרה כי Hitman אינו משחק "גישה מוקדמת", מכיוון שכל התוכן ששוחרר יהיה "שלם ומלוטש" - לא בגרסת בטא. הוא גם אמר שהוא לא אוהב לקרוא לניסוי מהדורה "אפיזודית".
"אנחנו חושבים שהמילה 'אפיזודי' מגדירה את הציפייה שנמכור ירידות תוכן בודדות במחירים בודדים, אבל זה לא משהו שאנחנו מתכננים לעשות", אמר היזם.
"עם זאת, יש כמה אלמנטים אפיזודיים לסיפור במובן זה שהוא מועבר בחתיכות לאורך זמן, אז ההתנסות בסיפור כנראה תרגיש אפיזודית. אבל יש גם המון תוכן אחר כולל אירועים חיים, שאין להם מה לעשות עם הסיפור".
IO Interactive מתכוונת להיות "זרם של תוכן" זמין מהשקה ועד סוף קשת הסיפור.
"העניין הוא שאין באמת מונח שיתאר את מה שאנחנו עושים. לכן אנחנו קוראים לזה חוויה 'חיה' כי זה מרגיש שזה מה שזה - משהו שחי, גדל ומתפתח". אמר היזם.
באשר למה שכלול בחבילה הראשונית, IO Intractive אמרה שהיא "מסיימת את התוכניות הללו" ותשתף פרטים כשיתאפשר.
המפתח חזר על כך שהמשחק יעלה 60$ ללא מיקרוטרנזקציות, DLC או עמלות אחרות, ושכל אירועי חיים חיים זמין להפעלה במצב לא מקוון - אם כי תצטרכו להתחבר לעדכוני תוכן ותכונות כמו לוחות הישגים.
Hitman מושק באופן דיגיטלי במחשב, PS4 ו-Xbox One ב-8 בדצמבר; שחרור קמעונאי יתרחש מתישהו ב-2016.