עדכון (7 במרץ, 15:00 GMT): מאז מנכ"ל Arrowhead, יוהאן פילסטדטטיפל בבעיה זו באמצעות Reddit, כותב: "תודה שהעלית את זה, זו לא הכוונה מבחינת האולפן. אבל מכיוון שאני מנוי כבד של אולפן תקשורתי זה אומר שאני מעודד מפתחים לעסוק בקהילה. עם זאת זה גם חושף אותנו ל סיכונים של תקשורת שגויה או ויכוחים סוערים וזה משהו שאנחנו דנים בו באופן פעיל באולפן כדי לשפר אותו". הוא הוסיף: "לגבי תיקון האיזון והדעות סביבו, אנו קוראים באופן אקטיבי ככל שנוכל ולוקחים את הנאמר בחשבון כאשר אנו דנים בדברים פנימיים".
בְּעוֹדHelldivers 2הקהילה של הקהילה זכתה לתשומת לב חיובית רבה בעקבות יציאת המשחק - בעיקר בגלל הכיף שאנשים שיחקו תפקידים כמגיני הדמוקרטיה. עם זאת, נראה שחלק משינויי האיזון והעצבים שנפרסו על ידי Arrowhead אתמול הביאו צד לחלק מחברי קהילת המשחק שדי מבאס לראות.
אם יצאתם מהמעגל, הגעתו של התיקון של אתמול - שכלל גם תוספת של סכנות פלנטריות חדשות - הגיעה עם כמה שינויים מרכזיים שנועדו לעזור לאזן את המשחק קצת יותר טוב. המטרות העיקריות לטוויקינג היו משימות חילוץ וכלי נשק, כשהאחרונים כולליםנרפס לשלושה מהחימוש הפופולרי ביותר במשחק, תרמיל ה-Breaker, Railgun ו-Shield Generator.
כעת, לפני שניכנס לדברים, Arrowhead עשה הרבה כדי לנסות ולהסביר את ההיגיון מאחורי השינויים האלה לשחקנים שאולי קצת עצבניים, כאשר ראש בדיקות המוצר של האולפן, Patrik Lasota, התייחס באריכות לאיזון.פוסט בבלוג, שהגיע לאחר שמפתח אחר דן בזה בשרת הדיסקורד של המשחק, כפי שסיקרנו אתמול.
"אני מאמין ששחקנים מפחדים מנרפים, כי זה יהרוס את הפנטזיה של נשק, יהרוס להם את הכיף", כתבה לאסוטה בפוסט הזה, "חשוב לנו במיוחד לנהוג בזהירות כדי שלא נהרוס את הפנטזיה והכיף כשאנחנו עושים נרפים. אנחנו מקווים שאתם, השחקנים שלנו, תגידו לנו כשנעבור את הקו הזה בלי משים".
למרבה הצער, נראה שחלק מהדיונים שמתנהלים על Reddit ו-Discord סביב הרעיון שלדעת חלק מהשחקנים, ייתכן שהתיקון הזה חצה את הגבול הזה לא טופל טוב מדי על ידי אנשים משני הצדדים של המשחק. קהילה - שחקנים ומה שנראה כאנשים המזוהים עם ראש החץ. לצד תערובת של פוסטים המתבטאים בגלוי על השינויים, אחרים מציגים טיעונים קוהרנטיים יותר, וכמה לא מעט רק מתאבלים עד כמה חלק מהתגובות היו רעילות, תמצאו כמה תגובות של מה שנראה כמפתחי Arrowhead או קהילה דמויות שלא נראה שעזרו להחליש דברים.
כמה מהם מגיעים מחילופים בשרת הדיסקורד של המשחק עם מפתח Arrowhead לכאורה שעובר על הידית Evil-Bosse - שנראה כי מאז עזב את השרת - ומנחה שמשמש את Mellcor. במהלך כמה חילופי דברים מתוחים עם שחקנים שהביעו את אומללותם מהשינויים - בדרכים שאפשר לטעון שהן מוגזמות - נראה שהראשון מבין השנייםרמז לרעיון של אינטראקציה של מפתחים עם הקהילה שעלולה להצטמצם בעקבות מחלוקת זו, בעוד שלאחרונים נראה שישהציעו שהם נהנים לראות שחקנים מתלוננים על השינויים.
הערה נוספת שהועלתה על Reddit על ידי מישהו שנראה כאנימטור בכיר בחברת Arrowhead, אשררומז גם לרעיון לשאוב קצת שמחה מצפייה בשחקנים משתוללים על המשחק, גרר גם הרבה זעם. עם זאת, ההערה הזו לפחות מסתכלתמאז התנצלו על ידי הפוסטר, משתמש AHGS_Fredrik_Eriksson.
"אני מצטער אם אנשים פגעו בזה", כתבו בהתנצלות זו, "אני לא מתכוון לעסוק יותר בקהילה, שכן כפי שציינו הרבה אנשים; יש לנו צוות קהילה שצריך לטפל בזה. חשבתי שיהיה לי קצת כיף עם השחקנים, אבל אני מבין שבהיותי מפתח אני בעמדה לא הוגנת".
רק ליתר ביטחון, אנחנו ב-VG247 פנינו אל Arrowhead כדי לנסות ולוודא ב-100% ששלושת המשתמשים הללו קשורים בצורה כלשהי לסטודיו, ולא רק טרולים שמתחזות ככאלה כדי ליצור יותר אגרסיביות.