למרות קבלת הפנים לHelldivers 2בדרך כלל היה מאוד חיובי, אנשים התחילו לשים לב לכל הדרכים השונות שאחריהן מייצרים רווחים מהמשחקרוב בעיות השרת נפתרוואתה יכול לבלות כמה שעות של כיף ללא הפרעה.
נראה שנקודת המחלוקת העיקרית היא העובדה שה-Warbonds של המשחק - למעשה סוג של מעבר קרב, מציע כלי נשק ושריונות פונקציונליים. אלה מכילים הטבות ופסיביות שאינן זמינות במקומות אחרים, כלומרלֹאגרסאות קוסמטיות.
זה הוביל רבים לקרוא לה "תשלום-ל-זכין" של המערכת, סנטימנט שהמפתח של המשחק אינו מסכים איתו.
ב-Helldivers 2, קיימים כיום שני Warbonds. הראשון בחינם, ניתן לכולם, בעוד האחרון בתשלום. כדי לפתוח פריטים בכל מסלול, אתה צריך מדליות, אשר נרכשות על ידי השלמת משימות, ולפעמים ניתן למצוא אותן על ידי חקר אזור המשימה. כמו Fortnite, אתה צריך להוציא מספר מינימלי של מדליות כדי להתקדם לעמוד הבא בכל Warbond.
הפרימיום Warbond עולה שווה ערך ל-$10, וניתן לקנות אותו באמצעות Super Credits - מטבע הפרימיום של המשחק. הדרך שבה Helldivers 2 שונה מרוב המשחקים המסתמכים על הדגם הזה היא שניתן לעבד טכנית את קרדיט העל, מכיוון שהם נמצאים במשימות. עם זאת, אם אתה מתמקד רק בחקלאות המטבע בתשלום, זה הולך להיות תהליך איטי ומתיש. סופר קרדיט ניתן לבזבז גם ב-Superstore, המציעה שריון בלבד (בינתיים).
המפתח Arrowhead Games אמר בעבר שכמוהילה אינסופית,Warbonds לא ייעלמו כאשר יוצגו חדשים, כדי למנוע FOMO; הם פשוט יהפכו זמינים לשחקנים מאוחר יותר גם אם הם החמיצו אותם בזמן שהם היו פעילים.
עם זאת, הבעיה היא שמה שאתה קונה אינו מוגבל רק לתגמולים קוסמטיים כפי שאנו רגילים אליהם, הוא כולל גם נשקים פונקציונליים עם הטבות ייחודיות, כמו גם חלקי שריון עם פסיביים ייחודיים.
המנהל הקריאטיבי ומנכ"ל הסטודיו של Helldivers 2, יוהאן פילסטדט, שיתף מספר מחשבות שלו לגבי המצב הזה בטוויטר, ואמר שהוא לא מאמין שהמערכת היא בתשלום כדי לנצח, גם אם אתה יכול לרכוש פריטים פונקציונליים דרך Warbonds.
"אני חלקי אבל באמת החלטנו את עצמנו לא להפוך את זה ל-p2w למרות שהפריטים שונים מבחינה תפקודית", הואכתב בטוויטר. "הפריט היחיד שהוא p2w הוא האקדח - שיזכה אותך בכל תחרות "אקדח מגניב". הבעיה היחידה (הקטנה) היא שזה לא כל כך טוב”.
פילסטדטנוסף מאוחר יותרשהם מאמינים "עליך להרוויח את הזכות להרוויח רווחים." "אם אנשים רוצים לתמוך בתואר הזה יש להם אפשרות, אבל אנחנו אף פעם לא מכריחים אף אחד לעשות זאת".
הטוויטר של Pilestedt מקיים מספר שיחות עם שחקנים שמסכימים שהאפשרויות שה-Warbonds מציעות דומות יותר לציונים צדדיים, עם הטבות ייחודיות שמסתכמות בטעם אחר, ולא בנזק גבוה יותר.
שימוש ברובה האוטומטי Breaker כדוגמה. לנשק יש סיבובי תבערה, אבל במחיר של קיצוץ של כמעט 50% מהנזק הגולמי שלו, מה שהופך אותו לשימושי יותר במצבים מסוימים על פני אחרים, כלומר אין יתרון ברור.
"ואכן מצית דברים..... אבל אז שוב, החרק ישרף למוות לאחר שהוא פגע בך. הלכנו על הבדל בתחושה ובתפקוד - אבל זהה בהספק הממוצע", הסביר פילסטדט.
כך גם לגבי המשחרר מול האקס המשחרר; לראשון יש קצב אש מהיר יותר, בעוד שהאחרון יורה לאט יותר אך מקבל גבשושית קטנה לנזק. עם זאת, פילסטדט הדגיש כי "שום דבר אינו בטוח ממעבר איזון", והוסיף כי לכל כלי הנשק העיקריים צריכה להיות אותה רמת כוח.
נצטרך לחכות ולראות איך השיחה הזו מתפתחת ככל שיוצגו יותר Warbonds למשחק. לעת עתה, אנו יכולים לצפות לתוכן חדש בעתיד, בתור Arrowheadממשיך לשחרר טלאיםשמטפלים בבעיות קישוריות, שידוכים ושרתים.