Helldivers 2פשוט לא יכול להפסיק לצמוח, והמפתח Arrowhead Game Studios ממשיך לעבוד בחריצות ברקע כדי לעמוד בקצב. חלק מהעבודה הזו נוגע לטיפול בדאגות הנפוצות ביותר, והיא בדרך כלל לובשת צורה של תיקונים.
המשחק קיבל כבר כמה מהם, עם הירידה האחרונה בשבת, בדיוק כאשר Helldivers 2 הכפיל את השיא שלו בכל הזמנים במקביל ב-Steam - מהלהוביל ל-Arrowhead להגביל זמנית את סכומי השחקנים.
תיקון 01.000.009 הוא טכנית תיקון האיזון הראשון של המשחק, אבל הוא גם מלא בתיקונים לכמה מבעיות היציבות והחיבור שצצו מאז ההשקה. תיקוני האיזון נוגעים בעיקר לקושי במשימה, הכולל משימות הגנה.
זו, בין השאר, תגובה לתלונות שחקנים על הקושי של משימות הגנה, שצצו כאשראוטומטונים הפכו לאיום הגדול החדשבעקבות האיפוס השבועי. שחקנים הביעו תסכול מכך שהקושי עולה בין משימות סטנדרטיות למשימות הגנהבולט אפילו יותר כאשר משחקים נגד סיעת האוטומטונים, שהוא בדרך כלל מהיר ואגרסיבי יותר בהשוואה לבאגים.
למרות שאירוע ההגנה נעשה קצת יותר קל, קשיי ההתאבדות, הבלתי אפשרית והדייב-העל הם כעת קשים יותר, שכן Arrowhead ציין שהם "קלים מדי". גם קושי למגר המשימה הועלה, אם כי זה בא עם הארכת זמן ל-15 דקות.
התיקון כולל עוד תיקוני אחורי כדי לשפר את מיון הלובי, ולהגדיל את הסבירות ששחקנים יתחברו ללובי באמצעות שידוכים. בחזית תיקוני הבאגים, 01.000.009 פתר מספר קריסות שעלולות להתרחש במהלך חילוץ (גס!), בעת הצטרפות למשימה, כאשר אפקטים זהים של חלקיקים מתנגנים בו זמנית, בעת קבלת הזמנות - והמוזר ביותר, בעת ירי ה-SMG-37 Defender במצב ADS.
המשך לקרוא להלן עבור יומן השינויים המלא, והקפד לעלות בצורה מדהימהטיפים שימושיים ומלאי תובנות של Helldivers 2. אנו מבטיחים שלא ידעת על הרבה מהם.
יציבות/קריסות
- תוקן התרסקות במהלך קטע חילוץ הקשור לטקסט לדיבור.
- תיקן התרסקות המתרחשת במהלך חילוץ במשימות חיפוש והשמדה לאחר משימות מרובי משתתפים רצופות.
- תוקן התרסקות בעת ניתוק במהלך קטע ההצטרפות.
- תוקן התרסקות בזמן צילום מ-'SMG-37 Defender' במצב ADS.
- תוקן התרסקות שמתרחשת לעתים רחוקות הקשורה לנתוני פני השטח עבור אפקטים של צעדים.
- תוקן התרסקות נדירה הקשורה לאפקטים זהים של חלקיקים.
- תוקן קריסה שעלולה להתרחש ביחס לקבלת הזמנה.
שַׁדְכָנוּת
- תוקנה בעיה שגרמה לנו לשלוח נתונים לא חוקיים לשירותים מרובי משתתפים.
- מיון לובי משופר כדי להגדיל את הסיכוי לקישוריות.
איזון ותיקונים אחרים
- הקושי להגן על אירוע הופחת.
- תיקון של משימות התאבדות, בלתי אפשריות וצלילה קלות מדי.
- מיגור קושי המשימה גדל.
- טיימר מיגור המשימה הוגדל ל-15 דקות.
- מסך סיום משימה מעודכן להצגת מכפיל ניסיון ודרישות.
- הבעיה שבה ניתן להביא מספר תכסיסים זהים למשימה נפתרה.