התיקון האחרון של Helldivers 2 הופך את הרמת הדגלים לפחות מפחידה, וטיפול רפואי חצוף באוויר יכול להיות חלק מהפתרון של Arrowhead ל"חוסר אונים"

שֶׁלָהHelldivers 2זמן תיקון, ומיד בהתחלה, אני עצוב לגלות שהאחרון הזה - שלא כמוהעדכון של השבוע שעבר- לא כולל דג שנשלח לגדול שמעבר. אל תהסס לפרוק את אכזבתך במשך כמה דקות לפני שתמשיך לקרוא.

נַעֲשָׂה? טוֹב. עכשיו, מה התיקון הזה עושה? ובכן, זה קטן יחסית עם כמה שינויים מרכזיים שעוזרים בתרחישים מסוימים שבהם צוללנים נזקקו לעזרה - או לא יכלו להזעיק עזרה. דברים שימושיים בהתחשב בעובדה שכולנו עובדים קשה עכשיו ומנסים למלא איתה תחנת חללמשפחות עניות חסרות זכויות.

כפי שמתואר בהערותעבור תיקון 1.001.202, "קצב השרצת האויב של Arrowhead ירד תוך התקדמות מטרת הרמת הדגל במשימות Spread Democracy". הצליל הזה שאתה יכול לשמוע הוא תערובת של אנשים שהיו מוצפים לחלוטין על ידי אויבים בזמן שניסו להקים מקל עם קצת בד על או לנשום לרווחה, או ללכת בעדינות "אוי", תלוי אם הם חולה או לא.

יש גם ערימה של תיקונים שמטרתם לגרום למשואות SOS להתנהג כראוי. בעיקרון, פחות סקאריו אמורים לראות אותם פשוט מחליטים להיסגר לחלוטין ברגע שהקבוצה שלך תתמלא בשחקנים נוספים, במקום זאת, המשואה תכבה כדי שהיא תוכל לחזור אם יהיה צורך בכך. עם זאת, הגירה של מארח עדיין תכבה אותו, רק כדי שהמארח החדש יוכל להחליט אם הוא רוצה לפרוס קריאה חדשה לעזרה.

אתה גם לא יכול להיתקל בבעיות שבהן המשואה עושה את ההיפך ממה שהוא אמור לעשות ומפסיקה את ההפעלה שלך כדי שאנשים אחרים יוכלו להצטרף, ואתה יודע, לשמור את התחת שלך, או באופן אקראי לא יתפרס במשימות המשך לאחר פריסתו באחד.

בנוסף לאלו ושלל תיקונים ותיקונים קלים אחרים, הערות אלה ראו את Arrowhead מתארים כמה מהדברים שהיא בודקת במאמציה המתמשכים לעצור תרגול מוגזם שגורם ל"חוסר אונים ותסכול". "אנו מכירים בכך שלשינויים בתחום זה עשויה להיות השפעה משמעותית על חוויית השחקן, הן לחיוב והן לרעה, ולכן אנו מתקדמים בזהירות", נכתב, "בעוד שאנו בטוחים יותר לגבי שינויים מסוימים, אחרים דורשים מחשבה נוספת".

באשר למה שהוא בודק או חוקר כרגע בהקשר זה, האולפן סיפק רשימה יפה שכתובה כך:

  • מאפשר לשחקנים להישאר מועדים לאחר רגדול כאשר אין קלט תנועה כיוונית.
  • מאפשר שימוש בסטימים בזמן רגדול.
  • התייחסות למצבים שבהם פיצוצים שחקני ragdoll מאחורי מחסה.
  • התאמות נוספות להתנהגות האויב ולקליעים.
  • נחשב כנוטה כאשר גולשים על הקרקע.
  • שחקנים לא מסוגלים לרגש כשהם טסים באוויר.
  • כדורי אסטרטג'ם קופצים בצורה בלתי צפויה מצוקים וכמה נקודות.
  • ה-Reforced Scout Strider אינו מבלגרף את התקפות הרקטות שלו. אנו חוקרים כיצד נוכל לשפר עוד יותר את חווית המשחק מול האויב הזה.

אני אהיה כנה, כל פתרון שכרוך ביכולת לבצע תיקון פצעים באמצע הנפילה כאילו אתה בית חולים נגד גרביטציה, או עוזר להקל על חטיפות רגשות מעופפות מהנות שתמיד טובות לקטעים מצחיקים - אפילו אם הם לא יגמרולהציל חיים כמו פעם- נשמע לי טוב