אסטרטגיות Hearthstone: טיפים וטריקים למתחילים

אבן הארה: Heroes of Warcraft הוא משחק קלפים דיגיטלי מהיר המתרחש ביקום Warcraft. המשחק עושה עבודה הוגנת ללמד את היסודות עם ערכת הפתיחה שלו, אבל כמה דברים מגיעים רק עם הזמן. מדריך זה נועד להסביר כיצד להשתמש בכלים הבסיסיים שהוסברו בתחילת המשחק בדרכים שימושיות ויעילות.

מילות מפתח חשובות ואסטרטגיות פשוטות

ישנן מספר יכולות פסיביות שכרטיס עשוי לשאת בצורה של מילות מפתח. חשוב לזכור את אלה, ולעיתים קרובות ניתן לשלבם זה עם זה כדי ליצור אסטרטגיות פשוטות ויעילות מאוד, המועברות לרמות גבוהות יותר של משחק.

לְהִתְגַרוֹת

שחקן שעומד מול יצור מתגרה לא יכול לתקוף שום דבר אחר עד שהמיניון הזה יוסר. זה חל רק על התקפות, עם זאת, לא לחשים. אסטרטגיה פשוטה להתמודדות עם מיניונים מתגרה היא להסיר אותם עם לחשים תחילה, בהנחה שאתה רוצה לתקוף משהו אחר בתור זה. מיניונים עם התגרות יכולים לתקוף בדיוק כמו כל יצור אחר.

Battlecry

מיניון עם זעקת קרב יפתור את טקסט הקלף שלו ברגע שהוא ישחק על המגרש. מילת מפתח זו היא ספציפית למיניונים.

Brewmaster minions שימושיים כמעט בכל חפיסה בגלל זעקת הקרב שלהם, אשר מחזירה מיניון בעלות ברית לידך. זה יכול לשמש כדי לחזור ולזמן מיניונים פגומים לבריאות מלאה, או כדי לקבל צילום כפול של זעקת קרב של מיניון אחר. ל-Vanish, לחש ספציפי לנוכלים, יש את אותה השפעה כמו ל-Brewmaster, אבל עושה זאת עבור כל מיניון במגרש.

לְהַשְׁתִיק

שתיקה היא מילת מפתח שלילית הניתנת בדרך כלל כחלק מזעקת הקרב של יצור אחר. מיניון שהושתק מאבד את כל היכולות המיוחדות שלו, כולל אלו המוענקות על ידי לחשים ולא חלק מהטקסט הרגיל של המיניון.

שימוש פשוט אחד בשתיקה הוא להשתמש בו על מיניונים בלעג. זה יסיר את יכולת הלעג, ויאפשר לך לתקוף כל מטרה שתרצה (בהנחה שאין ליריב יותר מיצור מתגרה אחד).

מגן אלוהי

כאשר למיניון יש מגן אלוהי, הוא יתעלם מהמקרה הראשון של הנזק שנגרם לו. זה נחשב הן נגד התקפות של גיבורים ומיניונים אחרים, כמו גם לחשים שעושים נזק.

כמה דרכים קלות לעקוף את המגן האלוהי הן לשרוף לחש חלש שגורם נזק קטן (למשל Moonfire), או לתקוף עם מיניונים שעושים רק נזק אחד (אם כי הראשון עדיף). שילוב נהדר לשימוש עם מגן אלוהי הוא לתת אותו למיניון אחד בהתגרות. זה יאלץ את היריב לתקוף את היצור המוגן פעמיים או יותר כדי להרוג אותו - להזיק או להרוג את היחידות שלו בתהליך - או לבזבז לחשי הסרה חזקים על יצורים חלשים יחסית.

למען הפרוטוקול, המגן האלוהי אינו מגן מפני לחשי הסרה שאינם גורמים נזק ישירות, כמו Execute ו- Assassinate.

Windfury

Windfury מאפשר למיניון לתקוף פעמיים בסיבוב אחד. Windfury כמעט יכול לשמש כתחליף ללעג, מכיוון שהוא הופך יחידה למטרה עיקרית. היריב שלך לא ירצה לתת למיניון עם התקפה כה חזקה לשרוד לאורך זמן.

אם אתה רוצה לוודא שהיחידה הזועפת שלך תשרוד מספיק זמן כדי לתקוף, עדיף לשחק בהם כשיש מיניון אמיתי עם התגרות על המגרש כדי לרסן את תוקפנות האויב. אם יש לך ברירה, עדיף גם לשחק חובבי התקפה זמניים על מיניונים עם זעם רוח. זה למעשה מכפיל את הדחיפה הזמנית.

קומבו

קומבו עובד בדיוק כמו זעקת קרב, פרט לכך שאתה חייב לשחק תחילה כל קלף אחר כדי שהשילוב יפעל. שלא כמו battlecry, מילת מפתח זו היא גם ספציפית לכיתה Rogue.

בדיוק כמו קלפי קריאת קרב, שילובים עובדים היטב עם מיניוני Brewmaster בכך שהם מאפשרים לך לפתור את האפקט מספר פעמים - לפעמים אפילו בתור אחד.

לְהַעֲמִיס יוֹתֵר מִדַי

מילת המפתח עומס יתר תמיד אחריה מספר. המספר הזה מייצג כמה גבישי מאנה לא תוכל להשתמש בסיבוב הבא. מילת מפתח זו היא ספציפית לשמאנים.

אין יתרונות ישירים לשחק קלף עם עומס יתר, אלא שלכרטיסים עם מילת מפתח זו יש בדרך כלל עלויות מאנה ראשוניות נמוכות מאוד עבור כוחם. הסינרגיה השימושית היחידה למילת מפתח זו היא משחק קלפים כאלה באותו תור כמו Unbound Elemental.

המיניונים האלה למעשה מתחזקים עבור כל קלף עומס יתר שאתה משחק, אז עדיף להשתמש בכמה שיותר באותו תור. יחידות שמתחזקות עם הזמן הן מטרות עסיסיות עבור שחקני אויב, אז צחצוח אותה כמה שיותר לפני התור הבא שלך יגדיל את המשאבים שהשחקן השני צריך כדי להסיר אותו בתור אחד - אם הם יכולים בכלל.

בחר אחד

מילת מפתח זו (או ביטוי, במקרה זה) היא ספציפית לדרויידים. קלפים בעלי יכולת זו יכולים לפתור אחת משתי יכולות שנבחרו על ידי השחקן.

טקסט ייחודי

לחלק מהכרטיסים יש יכולות ייחודיות שאינן קשורות למילת מפתח. בדרך כלל, אלו לחשים פשוטים, אך ניתן להשתמש בחלקם בזמנים מיוחדים ליעילות מירבית.

חלק גדול מהארטסטון הוא מתמטיקה. מדובר בהשגת הרווח המקסימלי בעלות הנמוכה ביותר בזמן הקצר ביותר.

מבנה סיפון 101

כמשחק קלפים, חלק גדול מהארטסטון עוסק במזל המילולי של ההגרלה. עם זאת, בניית חפיסה יעילה ממקסמת את הסיכויים שלך למשוך את הקלף המתאים למצב הנכון. הנה כמה טיפים שיעזרו לך להוציא סיפון פשוט בנוי מהקרקע ומוכן לפעולה.

מאנה מריחת

הרבה שחקנים יגידו לך שהחפיסה הטובה ביותר כוללת פיזור שווה של קלפים על פני רוב עלויות המאנה. הם לא טועים, אבל הם גם לא לגמרי צודקים.

אתה רוצה שיהיו לך מספיק קלפים ברמה נמוכה עד בינונית כדי למנוע ממך להדיח בחמשת התורות הראשונים. אתה גם רוצה שיהיו לפחות כמה שחקנים כבדים בעלות גבוהה כדי לסגור את העסקה במשחק המאוחר. עם זאת, עלות גבוהה אינה אומרת יעילות גבוהה, וטעות בצד של כרטיסים שימושיים בעלות נמוכה יכולה להיות יעילה יותר בטווח הארוך.

זה לא שפתאום אתה לא יכול לשחק את המהנדס המתחיל בשתי מנה בתור שמונה כי אין לו כוחות נוצצים ותפוקת נזקים גבוהה. הקלף הקטן והזול הזה עדיין נותן לך נוכחות (אם כי מינימלית) בלוח, יחד עם הגרלת קלפים בחינם כדי להגדיל את הסיכויים למשוך מיניון גדול ובשרני. או אולי תצייר Flamestrike כדי לחסל את הלוח של האויב שלך, ופתאום המהנדס החדש הזה הוא הקלף האחרון שעומד.

סינרגיה

רוב הקלפים טובים רק כמו שאר הקלפים סביבם. לקוסמים אולי אין מיניונים מעולים ספציפיים לכיתה, אבל Archmage ו-Ogre Magi יחזקו את נזקי הכישוף שלהם בעודם יצורים מוצקים בפני עצמם.

אל תזרוק קלפים בחפיסה שלך כי הם חזקים. על ידי הבטחת הקלפים שלך עובדים היטב יחד, אתה לא רק מגדיל את יעילות החפיסה, אתה גם גורם ליריב שלך לנחש אם עליו לפוצץ את הדברים הטובים ביותר שלהם עכשיו או לשמור אותם למועד מאוחר יותר.

קלפים חדשים

כל שיעור מתחיל עם סט קלפים בסיסיים. בכל פעם שאתה מעלה רמה של הגיבור שלך על ידי משחק, אתה עובד קרוב יותר להשגת זוגות של קלפים חדשים. זה מתרחש כל שתי רמות עד שמגיעים לרמה 10, ובשלב זה העלאת רמות משמשת רק לזכות בקלפי "זהובים" - גרסאות מהודרות ומבריקות יותר של קלפים שכבר בבעלותך.

בכל פעם שאתה מקבל כרטיס חדש, בין אם על ידי הרמה או דרך חבילות חיזוק, עליך לבדוק אם הוא מתאים יותר לאסטרטגיית החפיסה הנוכחית שלך מאשר אחד מהקלפים הקיימים שלך. החלפה של מיניון ניטרלי פחות מעניין ופחות שימושי באחד ספציפי לכיתה יכולה להיות דחיפה עצומה לכל חפיסה.

אל תתנו לגיבורים שלכם לקום! היריבים שלך בטוח לא.

להרוויח כסף, לעשות קלפים

Hearthstone פועל על שני מטבעות: זהב ואבק. למרבה המזל, אינך צריך לשלם כסף אמיתי עבור אף אחד מהם. למעשה, אין דרך להוציא כסף אמיתי על אף אחד מהם. זהב הוא מה שגורם לעולם להסתובב. זה מה שמשמש לרכישת חבילות בוסטר של חמישה כרטיסים, וחשוב מכך, כניסה לזירה.

הדרך הנפוצה ביותר לזכות בזהב היא על ידי זכייה בשלושה משחקים מקוונים בכל מצב, אבל השלמת מסע יומי ופתיחת פרסי ארנה (עוד על כך בסעיף הבא) יכול להרוויח הרבה הרבה יותר.

אבק הוא יותר מיוחד. ממש כמו בWorld of Warcraft, אתה מרוויח אותו בעיקר על ידי הקרבת חפצים משלך -- במקרה הזה, קלפים. לאחר מכן תוכל להשתמש במה שהרווחת כדי ליצור את רוב הקלפים במשחק (אם כי לא את כולם). לעת עתה, אין מסחר או שוק משני בהארטסטון. אין סיבה להיתלות ביותר משני עותקים של קלף, מה שהופך את השלשות (חפיסות בנויות יכולות להכיל לא יותר משני עותקים של קלף) למטרה קלה להתאכזב.

אבק הוא גם פרס נפוץ בזירה.

הזירה

איפה אתה מוציא את הכסף שלך חשוב לא פחות מהאופן שבו אתה מרוויח אותו. אל תבזבז את הזהב שלך על בוסטרים; קח סיכון בזירה במקום.

הזירה מעמידה אותך מול שחקנים בעלי דעות דומות עם חפיסות דראפט מיוחדות. במקום להביא חפיסות משלך, עליך לבחור בין שלושה גיבורים שנבחרו באקראי ולבנות חפיסה חדשה מ-90 קלפים חצי אקראיים.

זה אומר שכל שחקן בזירה נמצא במעמד שווה (בהנחה שכולם עשו בחירות חכמות). ריצת ארנה מסתיימת כאשר אתה מגיע לתשעה ניצחונות או שלושה הפסדים. אבל לא משנה כמה פעמים אתה מנצח או מפסיד, אתה תמיד מקבל סוג של פרס, כולל חבילת חיזוק, זהב, אבק או קלפים בודדים.

ככל שתנצח יותר, כך התגמולים יהיו טובים יותר, ואתה רק צריך להגיע לארבע עד שש ניצחונות כדי להחזיר את מה שהשקעת.

להרוויח טוב יותר באמצעות קווסטים

בניית אבק היא פשוטה -- הסר את הקלפים העודפים והלא רצויים שלך ומקווה שתקבל כמה מהארנה. גם ייצור זהב אינו מסובך, אבל יש כמה דרכים קלות למקסם את פוטנציאל ההשתכרות שלך.

ללא ספק הדרך המהירה והזולה ביותר להרוויח זהב היא על ידי השלמת קווסטים יומיים. התגמול עבור אלה נע בדרך כלל בין 40 ל-60 זהב (בהקשר, בוסטר בודד עולה 100 זהב), אם כי זה משתנה. אתה יכול להחזיק רק שלושה קווסטים יומיים בתור שלך בבת אחת, ואתה פותח רק חדשים על ידי כניסה ומשחק. עליך לנסות להשלים לפחות אחד מהמשימות היומיות שלך ביום, כך שלעולם לא תגיע לגבול העליון שלך.

ישנם גם משימות "בלתי נראים", או הישגים, שמרוויחים בין 100 ל-300 זהב, כמו גם קלפים ופרסים מיוחדים. אין הרבה, אבל השלמתם יכולה להיות שווה את זה בשביל הדחיפה הנוספת. רובם מוענקים על הגעה לאבן דרך כלשהי, ותוכלו לראות רשימה מלאה למטה.

קווסט: אחד מהכל - אסוף כל קלף מומחה במשחק.
פרס: 100 זהב.

Quest: Beta Hero - השתמש בכסף אמיתי במהלך הבטא.
פרס: Golden Gelbin Mekkatorque (כרטיס).

Quest: Winner Big - זכה ב-1000 משחקים בכל המצבים.
פרס: 300 זהב.

קווסט: ארוחת ערב עוף - זכה ב-100 משחקים בכל המצבים.
פרס: 300 זהב.

קווסט: זמן יצירה - הסר כל קלף.
פרס: 95 אבק.

Quest: Crushed Them All - הבס כל דמות בינה מלאכותית לפחות פעם אחת.
פרס: 100 זהב.

קווסט: כניסה לזירה - בחר את הזירה מהתפריט הראשי.
פרס: מפתח זירה אחד.

קווסט: אררררר!!! - רכוש כל כרטיס פיראט.
פרס: תוכי הקפטן (קלף).

קווסט: זהב אררררר!!! - רכוש כל קלף פיראט מוזהב.
פרס: תוכי הקפטן הזהוב (כרטיס).

חיפוש: Mrglglglgl! - רכוש כל כרטיס Murloc.
פרס: Old Murc-Eye (כרטיס).

קווסט: זהב Mrglglglgl! - רכשו כל כרטיס Murloc מוזהב.
פרס: Golden Old Murc-Eye (כרטיס).

Quest: Ready to Go - פתח את הנעילה של כל גיבור במשחק.
פרס: 100 זהב.

Quest: Ready to Rock - ניתן רק למשתתפי Blizzcon 2013.
פרס: Golden Elite Tauren Chieftain (כרטיס).

קווסט: דם ראשון - השלם משחק מזדמן או מדורג במצב משחק.
תגמול: חבילת בוסטר אחת.

קווסט: The Duelist - השלם שלושה משחקים מזדמנים או מדורגים במצב משחק.
פרס: 100 זהב.

מקסום את עשיית הכסף שלך

בין אם אתה מנסה להשלים קווסט או להשיג הישג, אתה תמיד צריך לשחק באינטרנט. עשרה זהב על כל שלושה ניצחונות לא נראה כמו הרבה, אבל זה מצטבר. משחק נגד ה-AI של המשחק, בינתיים, לא צובר כלום.

אחת הטעויות הראשונות ששחקנים חדשים עושים היא לשחק במצב לא מקוון כדי לצבור קלפים בסיסיים לכל שיעור. משחק נגד שחקן אמיתי ואנושי יכול להיראות מאיים בהתחלה, אבל זו הדרך הטובה ביותר להרוויח קלפים חדשים ואת הזהב הדרוש לרכישת דברים במשחק.

משחק מקוון מרוויח יותר ניסיון במשחק נגד בוטים. חוץ מזה, אתה אף פעם לא יודע, אתה עלול לנצח כמה משחקים אפילו בלי קלפים ברמה גבוהה יותר. אין סיבה לפחד מהפסד כי אין מה להפסיד. יש אפס עונשים על משחק במשחקי מרובי משתתפים מזדמנים.

עם זאת, אם יש לך את הזהב בשביל זה, הדרך היעילה ביותר להרוויח היא לשחק בזירה. משחקי זירה נחשבים למשימות יומיות, אבן הדרך של שלושת הניצחונות, הישגים וזוכים בפרסים בעצמם. מחסום הכניסה מעט תלול, אבל ברגע שתבין, תרוויח כסף מהר יותר ממה שאתה יכול לבזבז אותו.

מזל טוב!

כעת יש לך את היסודות כיצד לשחק ב- Hearthstone. יש עוד הרבה מה לגלות בצורה של יכולות ואסטרטגיות ספציפיות לכיתה, הדרכים הטובות ביותר לבנות חפיסת ארנה וכן הלאה, אבל זה אמור להוביל אותך לדרך.

חזור לשאר שלנואסטרטגיות Hearthstone.