ייתכן שמיקרוסופט עדיין תשלח קמפיין Halo Infinite ומרובה משתתפים בנפרד

זה נשמע שמיקרוסופט שומרת על ראש פתוח כשזה מגיעהילה אינסופיתמבנה השחרור של.

הילה אינסופית, שהיה אמור להיות משחק השקת הצד הראשון הגדול של מיקרוסופט עבורXbox Series X, בסופו של דברמתעכב, משאיר את הליין-אפ של מיקרוסופט בנובמבר הקרוב ללא משחקי צד ראשון חדשים.

דיווחים עלמצב הפיתוחשהובילו להחלטה הזו מלכתחילה יש בשפע, אבל מיקרוסופט עצמה הציעה זאתהיא שקלה לפצל מסע פרסום ומשחק מרובה משתתפיםעל מנת לבצע השקה.

לדברי ראש ה-Xbox, פיל ספנסר, דברים עשויים בסופו של דבר להמשיך כך. בראיון רחב עםהעיר שלי, ספנסר חשף שההחלטה איזה חלק מ-Halo Infinite ישוחרר ראשון, או אם גרסה מדורגת נמצאת אפילו על הקלפים, תלויה לחלוטין במפתח 343 Industries.

"בוני [רוס, ראש ההֵלהזיכיון] והצוות יוביל את ההחלטות האלה", אמר ספנסר, כשנשאל האם מיקרוסופט שקלה לשחרר את הקמפיין והמרובה משתתפים של Halo Infinite בנפרד.

"אבל אני חושב שאנחנו רוצים לוודא שאנשים ירגישו שיש להם חווית Halo. אני חושב שאנחנו יכולים להסתכל על אפשרויות כאלה. אז, כן, אני חושב שזה משהו שצריך לחשוב עליו, אבל אנחנו רוצים לוודא שאנחנו עושים את זה נכון ", הוא הוסיף וציין כי יש לשקול את האופן שבו הסיפור של המשחק בנוי גם לפני קבלת החלטה כזו.

כחלק מאותו ראיון, ספנסר שקלהאפשרות שעוד משחקי Xbox יגיעו ל-Switch, ושיתף את ביטחונו בכךהרכישה של Zenimax ב-7.5 מיליארד דולרניתן להחזיר ללא צורך להפוך את המשחקים של Bethesda לזמינים בפלטפורמות אחרות.

ל-Halo Infinite אין עדיין יעד שחרור. בפעם הראשונה, מצב מרובה משתתפים שלויהיה חופשי לשחק.