עדכון Halo 5 Memories of Reach יצא עכשיו - כל הפרטים

הֵלהעדכון האחרון של 5 וה-DLC החינמי נמצאים כאן.

צפו ביוטיוב

הילה 5קיבל עוד עדכון גדול/DLC עם שחרורו של Memories of Reach. העדכון עלה לאוויר בן לילה, והגיע ל-4.2 ג'יגה-בייט בערך.

Memories of Reach מביאה שורה של תכונות חדשות, כמו גם תוכן חדש. הבהרה כוללים את התוספת של מצב זיהום, מפת ארנה חדשה בשם Stasis, ארבע מערכות שריון חדשות בהשראת צוות Noble של Reach ואפשרויות שידוכים חדשות.

343 ביצע גם כמה שדרוגים לחבילות REQ כסף וזהב, זה מגדיל את הסיכויים שלך לקבל אישורי נשק כוחניים, סקינים, ערכות שריון, קסדות, בתנאי שעדיין אין לך אותם. גם החריץ השלישי בחבילות REQ אלו שודרג לכלול סמלים.

תסתכל על השינויים הגדולים ביותר למטה, וראהHalo Waypointלסוויטה המלאה.

תכונות ועדכונים חדשים:

  • נוספו מצב זיהום ופלייליסט.
  • נוספה מפת ארנה חדשה: Stasis.
  • נוספו אפשרויות העדפות שידוכים (מאוזנת, ממוקדת ומורחבת).
  • דוח הקטל של פוסט משחק מחודש.
  • נוספו אפשרויות לעקוף חומר וכיסוי מרקם לזיוף.
  • ערך מוגבר של חבילות REQ מזהב וכסף.

מרובה משתתפים:

  • תוקנה בעיה שגרמה לכך שמאפייני שחקן לא יוחלו על שחקנים בצורה נכונה.
  • תוקנה בעיית ביצועים ב-Warzone שנגרמה כתוצאה מירי של Gungoose על משטח ספציפי.
  • Rute Plasma Rifle נוסף ל-Fiesta Classic.
  • תיקן מקרה נדיר שאפשר לספרטני להשריץ בהיקף של צלף אויב.
  • הפחתת המקרים שבהם שחקנים יכולים להשריץ מחוץ לאזור המפה שניתן לשחק בו ב-Warzone.
  • שחקנים לא יכולים עוד לדפוק חברים לקבוצה מתפריטי REQ Terminal.
  • קול אובר קבוע לאירועי SPNKr ו-Weapon Pad.
  • API ציבורי: ציון שחקן קבוע בטלמטריית MatchEnd.
  • תוקנה בעיה שבה אודיו לא הושמע לאחר סיום משחק Warzone ב-Skirmish at Darkstar.
  • מצבי FFA מבוססי סיבוב משתמשים כעת בניקוד כולל כדי לקבוע מנצחים.
  • שינויים בהגדרות משחקים מותאמים אישית:
  • שחקנים יכולים כעת להפעיל או להשבית איסוף נשק בתכונות השחקן.
  • כעת ניתן לבחור רובה פלזמה אכזרי כנשק טעינה.
  • שחקנים יכולים כעת להתאים את סך הסיבובים עבור כלי נשק טעינה מבוססי מגזין.
  • כעת ניתן להגדיר את Active Camo כאחוז במקום רק להפעלה/כיבוי.
  • העביר את הגדרות Machinima בממשק המשתמש של משחקים מותאמים אישית לתפריט המשנה 'הגדרות כלליות'.

מערכת REQ:

  • ערך מוגבר של חבילות REQ מזהב וכסף
  • שני המשבצות הראשונות כבר אינן מעניקות סמלים, ולכן הסיכוי לקבל REQs קבועים אחרים כגון אישורי נשק עוצמתיים, עורות נשק, שריון ואחרים השתפרו משמעותית אם הם זמינים.
  • משבצת שלישית מציעה כעת סיכוי גדול להענקת סמל כמו גם REQ לשימוש חד פעמי
  • באופן כללי, הסיכוי להפיל REQs לשימוש חד פעמי נדיר יותר גדל.
  • חבילת הזיכרונות של Reach REQ זמינה בהמשך היום, לזמן מוגבל.

ממשק משתמש:

  • נוספו העדפות חיפוש שידוכים: לכידת מסך.
  • מאוזן (ברירת מחדל): חפש התאמה בהתבסס על המיומנות של צוות האש שלך ואיכות החיבור לרשת.
  • מורחב: הרחב את פרמטרי החיפוש כדי למצוא את ההתאמה הזמינה הראשונה עם התאמת מיומנויות סבירה ואיכות חיבור לרשת.
  • ממוקד: חיפוש מצומצם כדי למצוא את ההתאמה הטובה ביותר בהתבסס על המיומנות והחיבור של צוות האש שלך. זמני החיפוש עשויים להיות ארוכים מהרגיל.
  • נוסף מסך סיכום חדש בדוח הקטל. מסך זה מפרט את המדליות של כל שחקן, כלי ההרס, את מי הם הרגו הכי הרבה, מי הרגו אותם הכי הרבה ומידע ספציפי אחר בהתאמה. גש למסך זה על ידי לחיצה על "A" על שחקן בזמן שהוא נמצא בדוח הקטל.
  • נוספו אפשרויות מתקדמות עבור רגישות בקר אנכי ואופקי.
  • נוספה את היכולת להשתמש בהדק שמאלי וימין כדי לנווט במהירות אל הדק של שחקן אחר בזמן שהוא נמצא במסך הסיכום.
  • הגישה לאפשרויות הנגן בדוח הקטל הועברה כעת ללחצן "X". הפונקציונליות של צוות סינון (לשעבר כפתור "X") הוסרה מדוח הקטל.
  • הוסיפה את היכולת לראות עמדות ספרטניות אחרות בדוח הקטל.
  • הוסיף רגע חגיגה חדש לדירוג ספרטני ולדירוג מיומנות תחרותית (CSR) למעלה בדוח הקטל.
  • שינה את הזרימה של מסכי דוח הקטל כדי להתחיל במסך סטטיסטיקות התאמה תחילה.
  • נוספה תמיכה עבור Infection ללוח התוצאות. זומבים ואלפא זומבים מציגים כל אחד גרפיקה חדשה לזיהום בלבד במקום הסמל שלהם.
  • הוסיפה את היכולת לסובב ספרטנים אחרים בדוח הקטל.
  • נוספו נדירות מדליות בדוח הקטל כדי לעזור להדגיש מדליות נדירות ואגדיות.
  • הוספה אנימציה של חבילות פתוחות והתראה על ספירת חבילות לסרגל העזרה אם יש לך חבילות זמינות לפתוח.
  • המשך אופטימיזציית ביצועים למסוף Warzone.

תיקוני באגים, שינויים וניקויים:

  • תוקנה בעיה שבה נקודות השרצים בוטלו אם הן צפות/לא הוצבו בדרכים ספציפיות.
  • תיקנו בעיות בפיזיקה של Soccer Ball ו-Kill Ball כדי לאפשר גלגול מדויק יותר.
  • נוספה תמיכה בצוות לחוסמי רכב.
  • קיל בול (וחבריו החדשים) חיים כעת תחת משחקיות> כדורי הרג ולא תחת אביזרים מכיוון שיש להם משחקיות (הם הורגים ספרטנים!).
  • טלפורטרים משתמשים כעת בפיזיקה של "רוח רפאים" המאפשרת לספרטנים לנוע דרכם ולמנוע את גבשושית הפיזיקלית כאשר הולכים עליהם.
  • יישם תיקוני מגנט ו-Lightmap עבור פרימיטיבים מסוימים של טרפז.
  • מיושם תיקוני מגנט ו-Lightmap עבור פרימיטיביים מסוימים של הטבעת.
  • מיושם תיקוני מגנט ו-Lightmap עבור פרימיטיבים מסוימים של צילינדר.
  • יישם תיקוני Lightmap עבור גנרטורים.
  • מחסומי "בוכנות" מעודכנים - 6 גדלים שונים (תלת צבעים).
  • חרקים שונים מעוכים מקיפים את הורי הקבוצה המתחלפים.
  • תוקנה בעיה שגרמה להתרסקות בעת ריתוך שתי קבוצות גדולות יחד.
  • תקן בעיה שבה מחיקות שאמורות להתפרש כתמיד אפשרו לאובייקט שנמחק להופיע מחדש אם היה לו טיימר הפעלה מחדש.
  • הפקודה "מחק את כל האובייקטים הנעולים" מוחקת כעת אובייקטים שנתפסו.
  • ניקה מצב שאריות מקבוצות שנמחקו שעלולות לגרום להתנהגות בלתי צפויה בעת יצירת קבוצות חדשות.
  • תיקנו בעיות בפיזיקה של כלי רכב מקובצים לא מרותכים לאחר מחזור אחיזה + ירידה.
  • גובו קל חדש עבור מצבי משחק; גריפבול, תקיפה וזיהום.
  • תוקנה בעיה עם Van prop זז לאחור כאשר התסריט לנוע קדימה; אם אתה נתקל בבעיות עם אחד שהוצב ברמה, תצטרך להחליף אותו באחד מהרמה.
  • מגנטים משופרים על אביזרי המכונית והוואן.
  • כל הטבעות תומכות כעת בשלישיות.
  • ארגנו מחדש חלק מהמדבקות כך שיתאימו טוב יותר עם המדבקות החדשות.
  • מהירות סיבוב דיוק מוגברת מעט כדי להתאים לסיבוב של התנגדות קטנה יותר.