הילה 2מגיע השבוע ל-The Master Chief Collection במחשב.
כְּמוֹהוכרז בעבר,Halo 2: יום השנה, כולל Halo 2 המקורי, שניהם יגיעו למחשב האישי ביום שלישי, 12 במאי. המשחקים יהיו זמינים כחלק מאוסף ה-Master Chief, ועצמאיים בחבילה.
במהלך סוף השבוע אישרה המפתחת 343 Industries כמה פרטים נוספים על ההשקה. המשחקים יהיו זמינים להורדה החל מההתחלה20:00 PT, 23:00 ET, 4:00 BST (13 במאי)ברחבי Steam ו-Windows Store.
העדכון של השבוע מציג גם את מצב התיאטרון הן עבור Halo 2: Anniversary והןהֵל: טווח הגעה, כמו גם הוסף אפשרויות התאמה אישית חדשות עבור Halo 2 והרימאסטר של Anniversary. הכלי ליצירת מפות Forge עדיין בעבודות, והוא לא יהיה חלק מהעדכון הזה.
למרבה הצער, ל-Halo 2: Anniversary יש רשימה ארוכה של בעיות השקה ידועות, אשר 343 מתוארות ב-פוסט בבלוג. חלקם הם מינוריים, כמו כתוביות לא מסונכרנות עם אודיו, בעוד שאחרים, כמו השמש שלא מוצגת ברוב המפות והמשימות בבסיס Halo 2, הם קצת יותר מדאיגים.
ריכזנו עבורך את כל הבעיות הידועות למטה. תסתכל על הבעיות הכלולות כדי שלא תופתע מההשקה.
מַסָע
- ב-Xbox ב-Co-op מרובה משתתפים, ה-HUD יהפוך לא ממרכז בעת התקרבות.
- סרטוני מסוף ברירת המחדל לאנגלית בלבד.
- אודיו במשחק מושמע בזמן צפייה בסרטוני מסוף.
- אין כתוביות במשחקיות של מסע הפרסום.
- הכתוביות אינן מסונכרנות עם האודיו בעת צפייה בסצנות.
- משתמשים בחומרה של AMD עלולים להיתקל במרקמים חסרים ו/או מהבהבים בכל מסע הפרסום (כגון Elevator ב-Oracle).
- ל- Oracle in יש מספר בעיות גרפיות כולל סביב מיכלי הצפה מזכוכית, עננים ואפקטים של ברק.
- אודיו קולנועי עבור Halo 2 ו- Halo 2: Anniversary מושפע מחווני אפשרויות שמע שונים.
- עליטות האויב אינן מפעילות שליטה כפולה בקמפיין.
- קטעי מסע פרסום רועשים הרבה יותר ממשחקיות.
- בחלק מהמשימות של הקמפיין יש ירידה ב-FPS בהשקה הראשונה של המשימה.
- כאשר יש התקני שמע מרובים והחלפה בין גרפיקה קלאסית לגרפיקה מחודשת בסצנות, אודיו יכול לשנות התקני פלט
- בעת שימוש ב- Ryzen 5 ו-AMD GPU, נפחי מלבנים גדולים מופיעים במשימה Oracle.
- לסרטוני Blur Cinematics ו-Terminal עשויות להיות בעיות ויזואליות ביחסי גובה-רוחב שאינם 16:9, מכיוון שהם הוצגו ב-16:9.
- צלילי ירי חסרים ממספר כלי נשק כאשר הגולגולת החשופית פעילה.
- עם גולגולת Scarab Gun פעילה, לוק קשה יכול להתרחש בעת ירי ברובה פלזמה לאחר החלפת נשק עם עלית.
- אורות זקיף יוצגו לזמן קצר לאחר המוות לפני שהם ייעלמו.
- חלק מהמרקמים הסביבתיים מופיעים ברזולוציות נמוכות מהצפוי.
- מוזיקה תעשה לולאה שגויה במטרופוליס בזמן הטנק של Scorpion.
- שימוש ב- Nvidia GPUs בגרפיקה קלאסית, חסרים טקסטורות LOD שונות של סביבת העלווה.
- ל- Gravemind בשיתוף פעולה יש תקלות ובתנאי רשת גרועים יכולים לקרות ניתוקים.
- בעת החלפה בין קלאסי ל-Remastered, המוזיקה תתחלף לחלקים שונים של הרצועה.
Halo 2: יום השנה
- ניתן לראות פיקסילציה על צללים בגרפיקת יום השנה
- תאורת המפה של Forge אינה מופיעה כהלכה.
- הביצועים יורדים במהלך משחקים של 3 עלילות.
- רזולוציית מרקם מוצגת באיכות נמוכה דרך חלקים שונים של הכותרת.
- כשמסתכלים על המאוורר בסטונטאון, FPS לפעמים יורד ל-45
- אודיו חסר בעת טעינת נשק מחדש כאשר נעשה במהירות.
- אודיו של נשק ראשי פוחת אם אתה יורה תוך כדי הרמת נשק משני.
- מדבקות על הצריח של Gauss Warthog יתנתקו מהדגם במהלך אנימציית הירי.
- בעת שימוש במנהלי התקנים חדשים יותר של אינטל עם גרפיקה מובנית, אינך יכול להפעיל.
- הביצועים בסרטי תיאטרון מוגבלים ל-60 פריימים לשנייה כאשר קצב הפריימים מוגדר ללא הגבלה.
- אין אפשרויות היפוך בתפריט ההגדרות עבור הפעלה כפולה
- התאורה אינה עקבית בין שריון עילית וספרטני.
- קיים גמגום גלוי על אובייקטים בעת ירי עם Unlimited Framerate מופעל.
- אפקטים קוליים אינם פועלים עבור השחקן המחזיק את הכדור המוזר בעת משחק Hot Potato.
- לשריון ההופליט חסר חלק שריון אחורי במשחק.
הילה 2
- בעת שימוש בצ'אט קולי אין התראה ששחקנים מדברים.
- ערבוב המוזיקה הרבה יותר שקט ב-MCC בהשוואה למקור.
- למערכת Team Spawn אין זוגיות למקור.
- רישום התבליטים אינו תואם למקור.
- טיימר ההפצה מחדש מוסתר על ידי מד לכידת הטריטוריה במשחק מרובה משתתפים.
- ערכי גמא מפוצצים בצורה מוגזמת בהשוואה למורשת
- הקפצת סופר אינה משקפת מורשת.
- Snow VFX אינו תואם התנהגות מדור קודם במשימות ומפות של מזג אוויר שלג.
- השמש לא מתארת ברוב המפות והמשימות.
- כשמשחקים בשדה ראייה גבוה יותר, נראה שהמרקמים יופיעו בתדירות גבוהה יותר ככל שמרחק ה-LOD מתקצר.
- Banshees מסתובבים מהר יותר בעת שימוש בעכבר ומקלדת.